之前先说个争议性问题,神牛所有伤害包括余震,都是物理伤害,至于为什么能打圣域盾造成伤害,跟大圣一样,有问题的是大概率圣域盾的机制出了问题,面对老英雄还好,面对新出的英雄已经不是有盾即物免了,原因嘛,估计让设计圣域的程序猿跟后面设计大圣神牛的程序猿打一架就知道了。
好了,先来看属性:

抛开塔罗神域信使,两星属性大概如图,其实高星也差不多,除了血量别的都不够看,双抗命中物攻都是短板,好在自带60%减控配合沙漏能到90%,一定程度上保证技能释放。户籍也不错,传奇议会阵营,不太怕自然之怒的那一票法师,虽然,基本上先手也是神牛的,打法师本来就不在话下。
技能循环:回音(CD)16S,强化图腾(CD6S),后续回音CD好了就放回音,没好就普攻一次放一次强化图腾,不受干扰的情况下开局32S才会满能,能量获取较慢。
首先,神佑神牛所有伤害均为物理伤害,所有控制都是必中,即使二技能没命中眩晕也会有,所有眩晕均吃减控。至于每个技能的眩晕时间,目前环境非常难建立所以只能说至少是3S,因为神牛强化图腾CD太短了,要测大招跟回音的眩晕时间,就必须不能让神牛释放强化图腾重置眩晕,要么开大打断,要么就得机缘巧合被其他技能打断,有经常打实战的小伙伴能估算出神牛所有技能或者单个技能的准确眩晕时间的话,欢迎留言讨论。
大招沟壑:

系数1.5,必中,半径三分之一个屏幕,距离神牛两个身位之内的目标会受到双倍伤害与双倍眩晕,眩晕时间前面说了,不好测,但是至少有三秒。
二技能强化图腾:

技能系数1.1,吃命中,但是控制必中,给自己加双抗也必中,设定很奇怪。唯一好测的就是这个技能的基础眩晕时间,就是2S。CD只有6S,释放频率很高,集生存输出于一体的技能,开局释放两次之后双抗就达到正常前排的水平了,但是应该是有持续时间的,这个也不好测,因为实战来看,神牛战斗后期双抗绝对不是无限叠加的。

三技能回音:

技能系数高达2.0,CD较长16S,但是控制效果很显著,伤害也是必中,控制时间具体不好测,但是一般释放强化图腾的时候,回音的眩晕是还没有解除的。这里说一下机制,沉默研究了两天多,准确结论还是没有,之前沉默也提到了,先后手问题取决于进场,而这个机制也可能不知道什么时候程序猿换人了,进行了少许改动,简单来说就是,你可以认为是神牛入场之后,普攻范围内有人就先普攻,没人就先回音,但是这样跟之前的理论不符,实际上沉默也更赞同后面的解释,但是第一个解释便于理解;第二个解释就是,神牛入场之后,先判定可闪烁范围内有没有对方站位比较集中的地方,如果有,且在跳跃范围内,则释放回音,没有则普攻一下再放。还有就是,给神牛带白虎扇子的加速,可以保证神牛开局必释放回音,但是不带加速也并不是开局一定普攻,回音技能的初始CD只有3S。对于这个机制有其他见解的小伙伴也欢迎留言讨论。
四技能余震:

技能系数0.5,没什么好说的,释放123技能的时候给予附加伤害,根据人数,有几个人就放几次,这个意思是,如果神牛周围五个人,那就是对五个人都造成五次余震伤害,所以为什么神牛命中物攻物理穿透物理暴击都很低,不然,懂得都懂。
塔罗信使:
塔罗单选正义,就不做推荐次选选什么了,本身是控制为主,发扬优点就好了,没必要选力量增加物攻来强化输出,生存方面,有二技能加上本身一堆控制也不是很担心,至于愚者,沉默这里只能说,高星神牛+四紫以上愚者可以考虑考虑,毕竟高星神牛还是有一定输出的,早点开大定胜负也行,低星的神牛大招真的不关键,选正义加控制时间收益最稳定。
信使方面,给个防暴毙的就好,血翼黑鲨龙秘法猫盒子猫都行,一句话,让他活着。
好了,简单总结一下,神佑神牛的综合排名在女王之下潮汐之上,但是与潮汐女王不同,神佑神牛不吃星级,二星即可上场,性价比相当高,但是成长方面不如女王,所以二星买来即可上场,升星性价比来说还是女王更高一些,不过老话是铁打的辅助流水的输出,还是那个道理,辅助英雄不怎么吃星级,输出英雄是吃星级的,参考扇子魔导,四星五星差别大吗,并不,但是沙灵火人剑豪呢,四星五星很多对局就是胜负手。神佑神牛也跟星际魔导师一样,值得入手,但是两星足够让你满意。
我是沉默,以后见。
好了,先来看属性:

抛开塔罗神域信使,两星属性大概如图,其实高星也差不多,除了血量别的都不够看,双抗命中物攻都是短板,好在自带60%减控配合沙漏能到90%,一定程度上保证技能释放。户籍也不错,传奇议会阵营,不太怕自然之怒的那一票法师,虽然,基本上先手也是神牛的,打法师本来就不在话下。
技能循环:回音(CD)16S,强化图腾(CD6S),后续回音CD好了就放回音,没好就普攻一次放一次强化图腾,不受干扰的情况下开局32S才会满能,能量获取较慢。
首先,神佑神牛所有伤害均为物理伤害,所有控制都是必中,即使二技能没命中眩晕也会有,所有眩晕均吃减控。至于每个技能的眩晕时间,目前环境非常难建立所以只能说至少是3S,因为神牛强化图腾CD太短了,要测大招跟回音的眩晕时间,就必须不能让神牛释放强化图腾重置眩晕,要么开大打断,要么就得机缘巧合被其他技能打断,有经常打实战的小伙伴能估算出神牛所有技能或者单个技能的准确眩晕时间的话,欢迎留言讨论。
大招沟壑:

系数1.5,必中,半径三分之一个屏幕,距离神牛两个身位之内的目标会受到双倍伤害与双倍眩晕,眩晕时间前面说了,不好测,但是至少有三秒。
二技能强化图腾:

技能系数1.1,吃命中,但是控制必中,给自己加双抗也必中,设定很奇怪。唯一好测的就是这个技能的基础眩晕时间,就是2S。CD只有6S,释放频率很高,集生存输出于一体的技能,开局释放两次之后双抗就达到正常前排的水平了,但是应该是有持续时间的,这个也不好测,因为实战来看,神牛战斗后期双抗绝对不是无限叠加的。

三技能回音:

技能系数高达2.0,CD较长16S,但是控制效果很显著,伤害也是必中,控制时间具体不好测,但是一般释放强化图腾的时候,回音的眩晕是还没有解除的。这里说一下机制,沉默研究了两天多,准确结论还是没有,之前沉默也提到了,先后手问题取决于进场,而这个机制也可能不知道什么时候程序猿换人了,进行了少许改动,简单来说就是,你可以认为是神牛入场之后,普攻范围内有人就先普攻,没人就先回音,但是这样跟之前的理论不符,实际上沉默也更赞同后面的解释,但是第一个解释便于理解;第二个解释就是,神牛入场之后,先判定可闪烁范围内有没有对方站位比较集中的地方,如果有,且在跳跃范围内,则释放回音,没有则普攻一下再放。还有就是,给神牛带白虎扇子的加速,可以保证神牛开局必释放回音,但是不带加速也并不是开局一定普攻,回音技能的初始CD只有3S。对于这个机制有其他见解的小伙伴也欢迎留言讨论。
四技能余震:

技能系数0.5,没什么好说的,释放123技能的时候给予附加伤害,根据人数,有几个人就放几次,这个意思是,如果神牛周围五个人,那就是对五个人都造成五次余震伤害,所以为什么神牛命中物攻物理穿透物理暴击都很低,不然,懂得都懂。
塔罗信使:
塔罗单选正义,就不做推荐次选选什么了,本身是控制为主,发扬优点就好了,没必要选力量增加物攻来强化输出,生存方面,有二技能加上本身一堆控制也不是很担心,至于愚者,沉默这里只能说,高星神牛+四紫以上愚者可以考虑考虑,毕竟高星神牛还是有一定输出的,早点开大定胜负也行,低星的神牛大招真的不关键,选正义加控制时间收益最稳定。
信使方面,给个防暴毙的就好,血翼黑鲨龙秘法猫盒子猫都行,一句话,让他活着。
好了,简单总结一下,神佑神牛的综合排名在女王之下潮汐之上,但是与潮汐女王不同,神佑神牛不吃星级,二星即可上场,性价比相当高,但是成长方面不如女王,所以二星买来即可上场,升星性价比来说还是女王更高一些,不过老话是铁打的辅助流水的输出,还是那个道理,辅助英雄不怎么吃星级,输出英雄是吃星级的,参考扇子魔导,四星五星差别大吗,并不,但是沙灵火人剑豪呢,四星五星很多对局就是胜负手。神佑神牛也跟星际魔导师一样,值得入手,但是两星足够让你满意。
我是沉默,以后见。