今天高强度游玩新版本一天,搭配贴吧观摩诸多大佬一天,摸索出来了点坦克设计的方案
一开始,因为我没注意到摩步的buff,所以拼尽脑汁想把坦克设计为原版那种能抗能冲能鲨人的高达,但是价格高居不下,经贴吧大佬的提示发现原来坦克不用负责突破属性,那就轻松太多。
1. 重型坦克歼击车。相较于lt和mt,ht底盘在装甲厚度和价格上能达到完美的性价比,而stk底盘就要33锤,太贵了太贵了。3级htd最终设计如下,1级穿甲炮+轻型固定炮塔+倾斜甲+3*额外弹药;装甲厚达174,而价格只要19锤。

一开始,因为我没注意到摩步的buff,所以拼尽脑汁想把坦克设计为原版那种能抗能冲能鲨人的高达,但是价格高居不下,经贴吧大佬的提示发现原来坦克不用负责突破属性,那就轻松太多。
1. 重型坦克歼击车。相较于lt和mt,ht底盘在装甲厚度和价格上能达到完美的性价比,而stk底盘就要33锤,太贵了太贵了。3级htd最终设计如下,1级穿甲炮+轻型固定炮塔+倾斜甲+3*额外弹药;装甲厚达174,而价格只要19锤。
