现在要问到《大剑》中的妖力解放体系是怎样的,谁都能脱口而出“解放10%瞳孔变色,30%面部变形,50%身体变形,80%到达界限,超过80%就会觉醒”;而要是问起“高速剑”的原理,则立刻可以回答道“单臂觉醒”。毕竟都是些基础得不能再基础的设定。
不过要是把问题换成“妖力解放体系是何时构建成型的?”“高速剑的原理设定经过了怎样的更改?”,可能有些读者就一头雾水了——难道这些基础设定不是一开始就讲好的吗?
还真不是。
妖力解放体系是随着漫画构思的推进而完善的,其中还有部分内容经过了修改;而高速剑,则在这个体系完善的过程中经历了设定的“软重启”,同时这件事又与漫画“双子女神”主线的搭建关系密切(不过这一点本贴暂且不提,后面会专门开贴讨论相关问题)。
不过要是把问题换成“妖力解放体系是何时构建成型的?”“高速剑的原理设定经过了怎样的更改?”,可能有些读者就一头雾水了——难道这些基础设定不是一开始就讲好的吗?
还真不是。
妖力解放体系是随着漫画构思的推进而完善的,其中还有部分内容经过了修改;而高速剑,则在这个体系完善的过程中经历了设定的“软重启”,同时这件事又与漫画“双子女神”主线的搭建关系密切(不过这一点本贴暂且不提,后面会专门开贴讨论相关问题)。