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22途径序列5综合实力评分

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总共分成六项数值计分,分别为输出、控制、生存、辅助、移动、特殊六个
(一)输出能力极强计5分,例如收割者;输出能力较强且多样化计4分,例如海洋歌者;输出能力单体较强或者多样化计3分,例如惩戒骑士;输出能力普通计2分,例如牧羊人;输出能力不高计1分,例如密偶大师。
(二)控制能力包括硬控和软控,诸如精神冲击、禁锢等硬控每个计1分,诸如减速、削弱、失去一项非凡能力的软控每个计0.5分。
(三)生存能力指承受伤害、转移伤害和恢复的能力,不包括逃生的能力,其中极强5分,例如怨魂;有大幅度降低伤害的能力计4分,例如欲望使徒;强化过3次身体素质或防御的3分;强化过2次的2分;强化过一次的1分。
(四)辅助能力不包括控制能力,包括加buff、占卜、各类魔法等,每具备一个方面计1分,每有一个方面特别精通额外计1分。
(五)移动能力指位移和速度,没有位移强化身体素质+1计1分;身体素质强化+2计2分;有短距离位移或身体素质强化+3的计3分;有中距离位移计4分;有长距离位移计5分。
(六)特殊能力指不属于以上范畴的能力,其中最高5分,例如放牧、记录、模仿等。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2021-11-14 00:10回复
    在不算牧羊人这样的bug,能力强大且均衡的应该就是怨魂了。隐蔽性、机动力、战斗力、可以拉怨灵、有控制、血条长(史蒂夫没头还能跑)抗性强(怨魂加灵体,疯子不怕心控)占卜反占卜。可以说在序列5中怨魂确实算强的了


    IP属地:陕西来自Android客户端5楼2021-11-14 00:25
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      这是怎么截的图。。。看不到总分啊。。


      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-11-14 00:43
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        全五家的


        IP属地:江西来自Android客户端13楼2021-11-14 00:51
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          苟三家的


          IP属地:江西来自Android客户端14楼2021-11-14 00:55
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            黑死战


            IP属地:江西来自Android客户端15楼2021-11-14 01:00
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              木薯家的


              IP属地:江西来自Android客户端17楼2021-11-14 01:04
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                魔女和猎人


                IP属地:江西来自Android客户端18楼2021-11-14 01:08
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                  母神家的


                  IP属地:江西来自Android客户端19楼2021-11-14 01:08
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                    这两条的信息实在是太少了,说实话诡秘蒸汽朋克完全靠完美者序列体现,饱和火力下阿蒙的坟包都给你推平


                    IP属地:江西来自Android客户端20楼2021-11-14 01:08
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                      孤独的命运,不过命运是真随缘啊


                      IP属地:江西来自Android客户端21楼2021-11-14 01:21
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                        诡秘里面22途径能力都没出全
                        真正比较明了的能力也就诡秘之主三家
                        剩下的,例如黑夜途径,序列一序列0的能力没人知道


                        IP属地:北京来自Android客户端23楼2021-11-14 02:09
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                          明白选什么了,人在因蒂斯,刚下源堡,这就去喝囚犯魔药对线


                          IP属地:日本来自iPhone客户端24楼2021-11-14 03:13
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                            可以看出各个序列很均衡了,分数较低的都有比较高的上限,比如赢家运气太好很难死,比如收割者分低高强度,工匠的火力覆盖和智慧的模拟+秘术更是无需多言


                            IP属地:广东来自Android客户端25楼2021-11-14 03:47
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