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国标番种和分值变更建议

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IP属地:湖南1楼2021-11-10 00:55回复
    一、原则:
    除开解决BUG,以及因调整引发的不合理之处外,原则上不增加任何新番种。但可对现有番种进行规则扩大化。


    IP属地:湖南3楼2021-11-10 01:04
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      2025-08-28 10:50:20
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      二、对于番种和率的一点点调整思路
      1、我们知道,在国标中,三色三步高占了半边高,人称国标的灵魂。实际上,作为一个成体系的麻将,单一主番种比例过高,表示在设计上是出了问题的。解决的思路我曾想了2个:
      (1)、降低三色三步高的分值,由6分降为4分。这样三色三步高在一般情况下,要和门清、平和等复合才能达到8番,大大限制了三色三步高的比例。带来的问题就是,整体和牌的难度上升,平均下来,每盘都需要增加更多的巡数才能和牌。所以反复考虑后,放弃了这个思路。
      (2)、降低其他主番或小番组合的难度。把碰碰和、混一色、全带幺、双箭刻均直接提升一到两附,并适当增加一些小番(主要考虚单暗刻、二五八作将2个,当然这两个也是调整其他番种后的补偿番种)。通过提升其他番种的和率,来达到事实降低三色三步高的和率的效果。这样的好处是平均每盘的巡数会略有减少。这是本文的采用的思路。
      2、对于可两次出现的番种,考虑采用额外的补偿。或可两次出现但只计一个的,也采用额外的补偿。
      (1)、双一般高、双老少副、双连六、双喜相逢、双双同刻等,在复计的情况下再加倍。这样双喜双连之类的不再是3分,反而提升到8分(双喜相逢(1+1)x2=4分,双连六(1+1)x2=4分)。可大大提升此类组合的和率,降低小番组合的难度。
      (2)、三色四步高、叠三色三步高、三色四节高、叠花龙、叠三色三同顺、叠一色三步高、叠清龙等,加一半的分。即像
      三色四步高:123万 234条 345饼 456万,分数提升到9分(6x(1+1/3)=8分),同时不计连六。事实只增加2分
      叠三色三步高:123万 123万 234条 345饼,分数提升到9分,同时不计一般高
      (3)、由于幺九刻能x4。而且我的设计中,清幺、混幺、字一色都能复合七对、碰碰和,复合碰碰和时,幺九刻的加分就太强大了,肯定要削。所以幺九刻的番种思路会发现变化,拆分为单风刻、双风刻、天地刻。同时用单暗刻、二五八作将来补偿。通过测试,实际是降低了小番组合的难度。


      IP属地:湖南4楼2021-11-10 01:44
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        三、增删番种:
        1、取消全大、全中、全小、全双刻、大于五、小于五6个番种,这6个番种导致不同序数牌的地位不相等和混乱,我之前已经描述过。同时设立3个新番种予以取代:二序数、三序数、四序数。这3个番种的合理性我也已经描述过。
        二序数:整手牌由2个序数的牌组成。清幺九不计二序数。相当于是全大中小的进化版和清幺九的退化版
        三序数:整手牌由3个序数的牌组成。相当于是全大中小的扩展版
        四序数:整手牌由4个序数相连(依次增1)或依次增2的牌组成。如1234,1357,2468等。相当于是大小于五的扩展版;以及全双刻的替换版;并在不增加规则的情况下,尽最大可能的弥补了全单刻的遗憾。
        2、取消边张、坎张、单钓将。在实际比赛中,这3个番种互不交错,完全可以合并。因此设立1个新番种予以取代:独听
        独听:普通牌型中,整手牌只听1种牌。特殊牌型七对、十三幺均不计独听;组合龙如果听的牌是组合龙本身所需牌时,也不计独听。
        3、取消双暗杠、双明杠(含一明一暗杠)、暗杠、明杠。这4个番种造成杠系和暗刻系复合时的混乱,我之前已经描述过。同时设立3个新番种予以取代:双杠、单杠、单暗刻。
        双杠:2个杠
        单杠:1个杠
        单暗刻:1个暗刻。这个番种我考虑了很久,最后确认设立这个番种,才能最简单和较完美的解决杠系和暗刻系的复合问题,因此最终决定增加这个番种。当然,增加这个番种会导致无番和的难度上升,其解决这个不合理的情况,并综合其他情况,我最终确定取消幺九刻作为补偿。
        4、取消一色双龙会、三色双龙会2个番种,这2个番种都只有3种固定的牌例,与国标的灵活性完全相背。予以删除。同时设立1个新番种作为补偿:二五八作将。
        二五八作将:和牌时,将牌为2、5或8的序数牌。 而且二五八作将是古典麻将中最古老的6个番种之一(其他5个是无字、缺门、断幺、断九、平和)
        5、取消全带幺,全带幺在国标中的尴尬和番值不合理相信有目共睹。所以我这里将其拆分为2个新番种:清带幺、混带幺。作为一个基础性和全手牌的番种,难度更大的清带幺显然应该分离出来。尤其在我取消幺九刻且保留风刻的情况下。
        清带幺:每组顺子、刻子、将牌都有1、9牌。
        混带幺:每组顺子、刻子、将牌都有1、9牌和字牌
        6、取消四归一,分拆为三归、双归、单归。2个四归一、3个四归一的难度呈几何级增加,分拆会更合理。
        三归:整手牌包括三个四归一。一色四同顺不计三归
        双归:整手牌包括两个四归一
        单归:整手牌拥有一组四张相同且未开杠的牌
        7、取消幺九刻,序数为1、9的刻子作为一种更容易碰的序数牌,反而拥有1番是不合理的。综合各种因素,我觉得应该取消这个番种,但仍可保留风刻,所以设立3个番种予以补偿:老少刻、双风刻、单风刻
        取消幺九刻的另一个原因是:由于允许清幺九、混幺九加计七对。这样,清幺九做成碰碰和时,就必须加计4个幺九刻,直接增加4番;混幺九也能加计0-4个。
        老少刻(天地刻):同一种花色的1、9两组刻子
        双风刻:2个风刻
        单风刻:1个风刻
        8、增加天和、地和2个番种。关于起手可能因独听而和牌的情况,我之前也描述过,这可能导致起牌方式发生根本变化,为了避免这种情况,应增加天和。那么相应就要增加地和了。当然,为了避免天和、地和这种运气牌型影响平衡,他们的番值不会定得很高,而会与四大运气和:妙手、海底、杠开、抢杠相同。
        天和:最先起牌者起完牌或补完花牌后即宣告和牌
        地和:最先起牌者打出第一枚牌时,其他三家即宣告和牌
        这样仍然为81个番种。


        IP属地:湖南5楼2021-11-11 12:33
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          四、番种比率和比同
          国标原有的比率不尽合理,如箭刻2番,双箭刻6番,小三元64番;比同也不尽合理,如一色四节高和一色四同顺同为48番。我这里将比率尽量调整为有一定规律,比同尽量更合理一些。当然,不可能完全合理。
          1、四序数定为12番(大小于五原番数);三序数为前者2倍,定为24番(全大中小原番数);二序数为前者2倍,定为48番。二序数也正好比清幺九低1阶。这个比率导致原来的全双刻略有吃亏,由24番变成四序数12+碰碰和6+断幺2=20番。但由于我增加了双同刻的番值,而且全双刻只有三个序数会升为三序数24+碰碰和6+断幺2=32番,基本上能补偿到位。
          2、一般高定为2番;一色三同顺为前者的12倍,定为24番(原番数);一色四同顺为前者的12倍,封顶88番
          3、单杠定为1番(明杠原番数);双杠为前者6倍,定为6番(98版双暗杠、04版一明一暗杠原番数);三杠为前者6倍,就近取番,定为32番(原番数);四杠为前者6倍,封顶88番(原番数)
          其实即使是双明杠,也还是比较难的,双暗杠就更难了。略为上调不为过
          4、单归定为2番(四归一原番数,单杠的2倍);双归为前者6倍,定为12番(双杠的2倍);三归为前者6倍,就近取番,定为64番(三杠的2倍)。三归低于一色四同顺的88番;但实际上三归只可能与清一色或七对复合,所以实际能达到88番(一色四同顺复合清一色达到112番)
          5、单风刻定为1番;双风刻为前者4倍,定为4番;三风刻为前者4倍,定为16番;小四喜为前者4倍,定为64番(原番数);大四喜为前者2倍,封顶88番(原番数)
          三风刻、三同刻、三暗刻、一色三节高我这里全部比同为同一个番值:16番
          6、单暗刻定为1番;双暗刻为前者4倍,定为4番;三暗刻为前者4倍,定为16番(原番数);四暗刻为前者4倍,定为64番(原番数)
          这样单暗杠就相当于单杠1+单暗刻1=2番(原番数)
          7、双同刻比同双暗刻,定为4番;三同刻比同三暗刻,定为16番(原番数)
          8、一色二节高不定番;一色三节高比同三同刻,定为16番;一色四节高为前者3倍,定为48番(原番数)
          9、单箭刻定为2番;双箭刻为前者4倍,定为8番;小三元应为前者原定比例的4倍,定为32番;大三元为前者2倍,定为64番。
          10、清龙定为12番;一色三步高比前者升1阶,定为16番(原番数);一色三同顺比前者升1阶,定为24番(原番数)。
          估计这里会有朋友说一色三步高和清龙难度差不多。由于宽窄一色三步高没有达到几何级的差别,所以我这里也没有拆开。宽窄一色三步高分家的话,宽一色三步高的难度还是要高一些的,所以就这样了,没必要折腾了。
          11、天和、地和比同于妙手回春、海底捞月、杠上开花、抢杠,均定为8番


          IP属地:湖南6楼2021-11-11 12:34
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            五、调整不合理番值
            国标番值的不合理,导致国标变成了三色三步高的天下。最开始我的想法是把三色三步高下调到4番,但有朋友建议说,国标本身就不容易和牌,再把最好的和牌的一个番种下调,会导致国标和牌更困难。我认为有道理,所以我的思路变更为,让其他番种更容易和牌。
            所以我重新设计的番值,把碰碰和、混一色和混带幺这3个基础性番种从6番调到8番,彻底避开这3个番种有可能会因总番数不足而导致不敢做牌的顾虑。同时让一些小番或小番组合能直接达到8番,如双箭刻(8)、双归(8)、双同双暗(4+4)、双风双暗、圈门双风(2+2+4)等。
            除了上面已经定了番值的番种外,对如下番种再进行调整:
            1、碰碰和、混一色、混带幺,均上调为8番。五门齐由于事实是7番起步,所以暂不作调整。
            2、绿一色,由88番下调到64番,比同于清幺九,都是6种牌。绿一色的优势是可吃,能加计清一色,相对容易被误判。清幺九的优势是易碰
            3、推不倒,由8番上调为12番。如果有必要,还可考虑继续上调到16番。其实增加不了出场率,但至少和难度更匹配一些
            4、清带幺,比混带幺升1阶,定为12番
            5、一般高,由1番上调为2番。相比喜连六,一般高更难,理应上调
            6、老少刻,为老少副的2倍,定为2番。亦即原来2个幺九刻的番数
            7、二五八作将,定为1番


            IP属地:湖南7楼2021-11-11 12:36
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              六、番种定义的扩大与缩小
              1、九莲宝灯。国标将九莲宝灯定义得太死(和一色双龙会、三色双龙会一样),只有3种。考虑将九莲宝灯回复到最原始的定义,即九面听(允许空听),不强制要求必须为1112345678999。像这样也可以:1112345666678(听12345789,空听6);2344445666678(听1235789,空听46)。当然这其实还是非常难听到,但至少更灵活。
              2、清幺九、字一色、混幺九均可与七对复合。因此做成碰碰和时加计碰碰和。清幺九、混幺九做成碰碰和时允许加计三同刻、双同刻(x1或x2)、老少刻(x1或x2);字一色、混幺九做成碰碰和时允许加计大小三元、单双箭刻、大小四喜、单双三风刻。做成七对时均允许加归单双三归(清幺九必然至少有单归,仍加计)。
              二三四序数同样可与七对复合
              3、单双三四杠,单双三四暗刻之间,前者任一种可与后者任一种复合
              4、全带五改为全带,可以全带1-9中的任一种。可以与三四序数复合
              5、组合龙不再视为特殊的顺子,直接视为特殊牌型。在可和牌型中,增加两种:
              1、1、1、1、1、1、1、1、1、111、11(组合龙)
              1、1、1、1、1、1、1、1、1、123、11(组合龙),不再与平和复合
              6、杠上开花与妙手回春不能复合。妙手回春要求摸牌顺序为正序牌,而杠上开花的杠头牌为逆序牌。
              7、抢杠和与海底捞月不能复合。海底捞月要求点和打出的最后一枚牌。摸完海底牌后开明杠的牌,没有进入牌池,不视为打出牌。同时定义,打出的最后那枚牌,如无人和牌,直接荒牌,其他玩家不能再吃碰杠。
              8、绿一色。14版规则强制达成七对时不计四归一,本规则取消。按国标基础原则,两个番种复合时必然出现第三个番种,均允许加计,不能排除
              9、推不倒允许加计缺一门。推不倒和绿一色为同一类别的牌型,均是明确要求2色或3色,每色中只取其中的几个序数或字牌。绿一色允许加计清一色和混一色,那推不倒同理允许加计清一色、混一色或缺一门
              10、天和不计不求人;地和不计门前清
              具体的调整会在下面的番种表中体现出来。


              IP属地:湖南8楼2021-11-11 12:37
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                七、最终定型番种与番值:
                (一)、88番,6个番种


                IP属地:湖南9楼2021-11-11 12:38
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                  2025-08-28 10:44:20
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                  楼主自己有用这套规则打过吗


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-01-04 14:31
                  收起回复
                    看你写那么多的份子上回复下吧。
                    1 国标主要问题还是在于8大番里的三色系太强了,速度快太多,而三色系也与某些凑番胡可以相互转换,真想改变只能提高其他番种的番值,略微削弱三色系(比如花龙三色同顺改为6番)。前半段想法还是挺认同的,具体应用哪些需要一步步实测。比如三色四步高这种,本来三色平胡系就够强了还加强。
                    2 大小于5和全大中小可以删,但是234序数会简单多少需要实测,且看着远不如原来那几个那么舒服。另外既然都强迫症了绿一色,全带五,推不倒还留下来干嘛,至少推不倒给删了吧?
                    3 幺九刻删除请慎重,影响很大,虽然更容易碰,但是本身转顺子的难度也高很多,需大量实测。
                    4 番值没什么所谓了,根据数据,一色三同顺跟三杠概率相当,三色三节高与一色三节高相当,均为三同刻两倍,三风刻的三倍,设置番值时除了复合带来的额外番值外,也应该尊重一下数据。
                    5 九莲宝灯...你改个名吧,很多麻将都有九莲,没一个长这样的,你哪怕只改成日麻的伪九莲都好。
                    总结下,很多想法还是挺好的,不过一次性不能加入太多,慢慢改慢慢测,按要改的优先级来


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-01-04 16:49
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                      七、最终定型番种与番值:
                      (一)、88番,6个番种
                      1、 大四喜————不变
                      2、 九莲宝灯———定义扩大,允许更多牌型
                      3、 四杠—————不变
                      4、 连七对————不变
                      5、 十三幺————不变
                      6、 一色四同顺——番值提升,不计三归


                      IP属地:湖南12楼2022-01-08 22:45
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                        (二)、 64番,7个番种
                        7、 清幺九————定义扩大,允许复合七对,加计碰碰和、三同刻、双同刻、老少刻;不计二序数
                        8、 小四喜————不变
                        9、 字一色————定义扩大,允许复合七对,加计碰碰和等
                        10、 四暗刻————不变
                        11、 大三元————番值下调
                        12、 绿一色————番值下调
                        13、 三归—————新增


                        IP属地:湖南13楼2022-01-08 22:47
                        收起回复
                          (三)、 48番,2个番种
                          14、 一色四节高——不变
                          15、 二序数————新增


                          IP属地:湖南14楼2022-01-08 22:47
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                            (四)、 32番,4个番种
                            16、 一色四步高——不变
                            17、 三杠—————不变
                            18、 混幺九————定义扩大,允许复合七对,加计碰碰和等
                            19、 小三元————番值下调


                            IP属地:湖南15楼2022-01-08 22:48
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                              2025-08-28 10:38:20
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                              (五)、 24番,5个番种
                              20、 七对—————不变
                              21、 七星不靠———不变
                              22、 清一色————不变
                              23、 一色三同顺——不变
                              24、 三序数————新增


                              IP属地:湖南16楼2022-01-08 22:51
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