无聊来分析下技能。看心情随便写点。
从初始技能,火球术开始吧。
火球术,大量rpg,arpg的法师标配初始技能。在大部分游戏中都是是职业凑数技能(就比如骑兵要有马一样)。
不过,破坏领主的火球术设计的还不错。
技能伤害:点满所有常规武器修正大约280%左右,爆炸型投射物。投射物数量符文+天赋可以修正到4个,当然武器倍率也会降到220左右。这个伤害不算高,但也不低了。施法速度凭感觉1秒2-4发还是有的。
消耗:大概是可以连续施法技能中消耗最高的技能了(除了冰矛)。反正怎么堆回蓝都是不够用的那种。。
攻击方式:平射火球,遇到单位爆炸造成范围伤害,初始没有穿透能力,天赋可以加穿透数,但是加了穿透数的话第一个打到的怪就不会爆炸了,实际aoe效果不一定比不穿透好。符文可以让火球变成无限穿透但丧失爆炸能力,不过那个符文点数需求多,然后降低武器伤害,负面效果略严重,所以就没试。
同位比较的话,湮灭(射线)由于是持续施法技能,持续施法中蓝耗比单次释放低的,很容易无限蓝随便放。。而且射线武器伤害大约350%。还能有3条,持续施法伤害翻2.5倍,伤害频率比火球高。。。榴弹点满常规武器修正是400%+随等级还能涨一点,和火球一样消耗巨大。不过范围大很多,由于榴弹会额外爆炸一次所以单发榴弹可以造成2次以上的伤害,特别恐怖,目测比火球释放慢一点。
火球和上面两个主流站桩技能比输出差很多的,不过其他的,连锁闪电,标靶枪面板都没火球伤害高,排箭没怎么玩过就不说了。
火球伤害不突出(虽然也不低),消耗却非常大。但火球有个很imba的地方,就是他的异常状态倍率是250%。这个非常恐怖了。一般技能都是100%异常倍率,有些打击频率高的技能,比如湮灭,只有30%异常倍率,杀戮者之舞50%。所以火球是很适合一些对异常需求很高的玩法。
个人推荐2种:1纯异常回血流。灭绝契约天赋可以同时给敌人和自己上异常状态,然后每当自己持续伤害异常装超过10层则消除所有异常然后回10%的hp和护盾。这个天赋给别的技能用回复量都太低了,但是火球倍率高,所以回复会强不少。
然后为了发挥百分比回复的优势可以把隔壁的护盾翻倍天赋点出来。那个天赋的缺点有两个。1就是持续伤害会跳过护盾直接扣血。所以需要回血或是吸血让自己不被持续伤害打死。2 护盾只有脱离战斗才会自动回复,不像hp有自然回复和吸血回复。虽然有吸血回复护盾的天赋,但是点了那个天赋就吸不了血了。而灭绝契约同时回hp和护盾可以解决回复问题。剩下的把额外异常状态,异常层数翻倍,异常层数上限之类的都点出来。剩下的就是常规的擦枪+突围。
2 无异常流。破坏领主有2个东西可以让纯异常玩法变成纯没有异常的玩法。一个是爆裂之拥,当敌人身上的燃烧层数超过5层,则消耗掉燃烧层数然后每层燃烧+10%伤害修正。这是个大部分玩法都没啥用的天赋。因为一般大家都不加智力全靠词缀送,然后100%异常倍率的技能弄点异常词缀,大部分时候最终异常概率是10%-15%。这个概率虽然低,但是对一些打击段数高的技能来说用来刷不朽祭品,或是叠30层诅咒已经足够了,比如冰矛上个30层诅咒运气好不用2秒。而这种靠打击段数提高异常能力的技能在这个爆裂之拥天赋下就没啥用。
但是如果是异常倍率超高的火球术,这个就很变态了。。。因为智力计算异常和力量计算暴击函数是一样的,主力量加点一般后期暴击率都有20%-25%,那么给火球术就是50%-62.5%的异常概率,基本就是2发上燃烧,然后利用异常层数+1的词缀和天赋,极限一次上12层燃烧,就是120%的伤害修正。
另外一个就是冰衣服。将冰冻概率转变成暴击。同样,对别的技能来说,这个衣服可能增加10%的暴击几率,但是对火球术就是25%暴击几率。恐怖如斯。。。
当然也可以玩其他一些异常玩法,比如神秘折磨的3%神秘伤害修正*30层。不过玩这些其实用不到火球术。很多靠打击频率来增强异常能力的技能也可以玩,用火球术感觉大财小用了。玩暗影的话,像冰矛,排箭或是暗影伤害的骷髅射手,都能利用上隔壁天赋饥饿尖牙,火球就不太好用这个天赋。
从初始技能,火球术开始吧。
火球术,大量rpg,arpg的法师标配初始技能。在大部分游戏中都是是职业凑数技能(就比如骑兵要有马一样)。
不过,破坏领主的火球术设计的还不错。
技能伤害:点满所有常规武器修正大约280%左右,爆炸型投射物。投射物数量符文+天赋可以修正到4个,当然武器倍率也会降到220左右。这个伤害不算高,但也不低了。施法速度凭感觉1秒2-4发还是有的。
消耗:大概是可以连续施法技能中消耗最高的技能了(除了冰矛)。反正怎么堆回蓝都是不够用的那种。。
攻击方式:平射火球,遇到单位爆炸造成范围伤害,初始没有穿透能力,天赋可以加穿透数,但是加了穿透数的话第一个打到的怪就不会爆炸了,实际aoe效果不一定比不穿透好。符文可以让火球变成无限穿透但丧失爆炸能力,不过那个符文点数需求多,然后降低武器伤害,负面效果略严重,所以就没试。
同位比较的话,湮灭(射线)由于是持续施法技能,持续施法中蓝耗比单次释放低的,很容易无限蓝随便放。。而且射线武器伤害大约350%。还能有3条,持续施法伤害翻2.5倍,伤害频率比火球高。。。榴弹点满常规武器修正是400%+随等级还能涨一点,和火球一样消耗巨大。不过范围大很多,由于榴弹会额外爆炸一次所以单发榴弹可以造成2次以上的伤害,特别恐怖,目测比火球释放慢一点。
火球和上面两个主流站桩技能比输出差很多的,不过其他的,连锁闪电,标靶枪面板都没火球伤害高,排箭没怎么玩过就不说了。
火球伤害不突出(虽然也不低),消耗却非常大。但火球有个很imba的地方,就是他的异常状态倍率是250%。这个非常恐怖了。一般技能都是100%异常倍率,有些打击频率高的技能,比如湮灭,只有30%异常倍率,杀戮者之舞50%。所以火球是很适合一些对异常需求很高的玩法。
个人推荐2种:1纯异常回血流。灭绝契约天赋可以同时给敌人和自己上异常状态,然后每当自己持续伤害异常装超过10层则消除所有异常然后回10%的hp和护盾。这个天赋给别的技能用回复量都太低了,但是火球倍率高,所以回复会强不少。
然后为了发挥百分比回复的优势可以把隔壁的护盾翻倍天赋点出来。那个天赋的缺点有两个。1就是持续伤害会跳过护盾直接扣血。所以需要回血或是吸血让自己不被持续伤害打死。2 护盾只有脱离战斗才会自动回复,不像hp有自然回复和吸血回复。虽然有吸血回复护盾的天赋,但是点了那个天赋就吸不了血了。而灭绝契约同时回hp和护盾可以解决回复问题。剩下的把额外异常状态,异常层数翻倍,异常层数上限之类的都点出来。剩下的就是常规的擦枪+突围。
2 无异常流。破坏领主有2个东西可以让纯异常玩法变成纯没有异常的玩法。一个是爆裂之拥,当敌人身上的燃烧层数超过5层,则消耗掉燃烧层数然后每层燃烧+10%伤害修正。这是个大部分玩法都没啥用的天赋。因为一般大家都不加智力全靠词缀送,然后100%异常倍率的技能弄点异常词缀,大部分时候最终异常概率是10%-15%。这个概率虽然低,但是对一些打击段数高的技能来说用来刷不朽祭品,或是叠30层诅咒已经足够了,比如冰矛上个30层诅咒运气好不用2秒。而这种靠打击段数提高异常能力的技能在这个爆裂之拥天赋下就没啥用。
但是如果是异常倍率超高的火球术,这个就很变态了。。。因为智力计算异常和力量计算暴击函数是一样的,主力量加点一般后期暴击率都有20%-25%,那么给火球术就是50%-62.5%的异常概率,基本就是2发上燃烧,然后利用异常层数+1的词缀和天赋,极限一次上12层燃烧,就是120%的伤害修正。
另外一个就是冰衣服。将冰冻概率转变成暴击。同样,对别的技能来说,这个衣服可能增加10%的暴击几率,但是对火球术就是25%暴击几率。恐怖如斯。。。
当然也可以玩其他一些异常玩法,比如神秘折磨的3%神秘伤害修正*30层。不过玩这些其实用不到火球术。很多靠打击频率来增强异常能力的技能也可以玩,用火球术感觉大财小用了。玩暗影的话,像冰矛,排箭或是暗影伤害的骷髅射手,都能利用上隔壁天赋饥饿尖牙,火球就不太好用这个天赋。