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游戏在线人数为什么下滑?

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我总结了下,匕首出了后游戏平衡性做不好了!
匕首第一次出太强,全员匕首,第二次直接削的金匕首狗都不玩,第三次还行,单排强,第四次鬼哭神嚎一出,得了,谁拿谁冠军。
游戏的目的:公平性,猜刀,可操作性;
目前:策划想的是多元性,可塑性,无上限。
那我就想问了,是不是最高策划想出的匕首啊,你自己反应的过来匕首滑步后霸体还是平A吗,完全失去了反应时间,要说这可稍微可以接受,你鬼哭神嚎不是在测试服试过了吗,难道是自己辛苦想出了一个新的技能必须让大家伙用用,用吧,逼退无数玩家,你的可玩性已经失去控制了,每次平衡也是到一个节点才更新,难道感觉太强就不能实时的更新,是你们太懒?太难改?玩家不是人?
游戏想做大不是这么玩的,前期不留人挣个小钱就像个暴发户,没有可持续性收入手段,迟早要凉,这么大的公司难道连个平衡的规划不好吗?难道不能找几个高手测试玩家给你提前分析测试下是否可行?
1V1博弈,讲的就是心理活动你能不能猜中对方,现在搞得已经是哪个武器厉害就用哪个武器,博弈什么博弈,你的初衷已经违背了而不自知啊,被其他武器斩杀我都认,被匕首杀我心里憋屈啊,别说我不用,我也会用的,就是单纯感觉出了这个武器后游戏有点变质了。
我绝对是在客观的角度分析的,我真诚的希望这款游戏能够越做越好,而不是越做越没有可玩性,成了我就是放技能变成了刷本游戏,还有说是新角色也无脑强,还没玩,等体验过了再说吧,测试服到正式服有没有平衡看策划了,


IP属地:河北1楼2021-11-08 11:40回复
    说得好 你去当策划吧


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2021-11-08 11:46
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      还有目前单排最强武器t0太刀,内测牛笔到现在。最无脑超模的太刀死活不削。阔刀伤害高但是呆,你太刀攻速快伤害高。范围攻击更远


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2021-11-10 17:28
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        网易策划就是这个尿性,新出个什么都强的离谱。典型的策划教你玩游戏


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-11-11 08:41
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          都说匕首强 我在三排几乎看不到人玩 玩的人几乎都是有鬼哭的 但是鬼哭是金魂玉 什么概率这个都知道。你要是单排的话,就没法说了,单排几乎是人人迦南火男+匕首,基本看不到别的


          IP属地:江苏6楼2021-11-11 08:55
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            这游戏所谓的猜拳机制跟狗屎差不多


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2021-11-11 10:56
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              是因为没加新图


              IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2021-11-11 11:19
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                说不怕鬼哭狼嚎,不怕阔刀的都是笑话。现在岳山和尚大行其道,振刀金都给你撞掉挡掉,匕首和阔刀振刀非常难(会玩的人手里),何况振了还被反制。答案是你也用,不然咋办?


                来自iPhone客户端11楼2021-11-18 08:05
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                  傻卵 脑子不要就捐了 人数明明越来越多了


                  IP属地:湖北12楼2022-03-06 17:37
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                    现在起码和原神一样 60w人 ***还在这人越来越少了


                    IP属地:湖北13楼2022-03-06 17:37
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                      现在除了无尘迦南 宁红夜不清楚 好像每个人都带个收击可用的F吧 三排振到对面的人 自己处决打出去杯F挡了或者躲了,对面队友上来一套 收益太低了


                      IP属地:山东14楼2022-03-07 10:47
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                        这是坟贴


                        来自Android客户端15楼2022-03-07 12:45
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