卡组如图,今天海码杯全程拿恶魔打了1万分,证明恶魔在顶级卡组的强度对抗中是有一席之地的
。
一、卡组为混轴,真红眼轴9卡,洞悉一卡堆墓检索非常强大,而且凶雷皇对抗目前的金宫,骑马,水产,武神,吸血鬼,作用都非常强大,躲在墓地的凶雷皇战阶跳出可以规避很多效破,后场3盖,安全感拉满。
二、始祖恶魔,解决凶雷皇对抗后场手段不足的弊端和无法解决大屁股的弱点,强大的单点与凶雷皇不取对象破场形成互补,除外没用的恶魔卡就能破坏一卡,非常暴力。
三、骑兵,1900的优秀下级打点,加下被效破就能复活一个恶魔,洞悉堆墓凶雷皇+站骑兵,可以大概率避免被有光子狗的仪式卡组一回杀。
四、恶魔之吼,优秀的单卡,很多人看不起它的一回合复活,然而实际上无论是骑兵+恶魔之吼的紧密联动,还是它本身提供的回合外挡刀,爆发追砍,都非常适合快节奏的环境,能站一回合,就足够获胜了。同时它也赋予了3个复活点,以前的凶雷皇卡组为了弥补复活点不足的问题,大多带无限陷阱地狱,现在技能终于可以被解放出来。
五、恶魔送行! 核心技能,正是因为恶魔之吼带来的复活点,才有这个技能在凶雷皇卡组中发光的时刻。这个技能核心就是为了解决卡组的卡手问题,怪被站破,堆墓恶魔,打开复活,卡组启动。不必再苦等洞悉启动
。
其他卡位可根据环境变动。




一、卡组为混轴,真红眼轴9卡,洞悉一卡堆墓检索非常强大,而且凶雷皇对抗目前的金宫,骑马,水产,武神,吸血鬼,作用都非常强大,躲在墓地的凶雷皇战阶跳出可以规避很多效破,后场3盖,安全感拉满。
二、始祖恶魔,解决凶雷皇对抗后场手段不足的弊端和无法解决大屁股的弱点,强大的单点与凶雷皇不取对象破场形成互补,除外没用的恶魔卡就能破坏一卡,非常暴力。
三、骑兵,1900的优秀下级打点,加下被效破就能复活一个恶魔,洞悉堆墓凶雷皇+站骑兵,可以大概率避免被有光子狗的仪式卡组一回杀。
四、恶魔之吼,优秀的单卡,很多人看不起它的一回合复活,然而实际上无论是骑兵+恶魔之吼的紧密联动,还是它本身提供的回合外挡刀,爆发追砍,都非常适合快节奏的环境,能站一回合,就足够获胜了。同时它也赋予了3个复活点,以前的凶雷皇卡组为了弥补复活点不足的问题,大多带无限陷阱地狱,现在技能终于可以被解放出来。
五、恶魔送行! 核心技能,正是因为恶魔之吼带来的复活点,才有这个技能在凶雷皇卡组中发光的时刻。这个技能核心就是为了解决卡组的卡手问题,怪被站破,堆墓恶魔,打开复活,卡组启动。不必再苦等洞悉启动


其他卡位可根据环境变动。

