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pcsx_rearmed_libretro 1.9.12稳定版

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更改日志
1.9.12
3DS:当"3DS 显示模式"为"2D"时,确保视网形屏障被禁用
命令:命令界面应再次工作
输入/HID:重写 HID 注销算法;在处理同一 HID/VID 组合的多个垫片时,它不应再引起问题
输入/HID:修复初始化错误,该错误导致 wiimotes 在没有附加配件的情况下无法注册
输入/隐藏:修复维莫特回归
输入/HID/MAC:让索尼六轴(双休克3)在MacOS上工作
输入/UDEV:添加海豚栏的额外腹肌检查
输入/UDEV:当指头设备不是腹肌时,添加相对左鼠标按钮
输入/方式:修复韦兰上的键盘输入 + 修复"某些内核忽略用户输入"
网络播放: 从丘尔胡的改进
开放:修复HAS_ANALOG/HAS_MENU_TOGGLE定义在sdl_dingux欢乐垫驱动程序
利布雷特罗: 启用 SRAM 实现无内容内核
LIBRETRO: 添加环境回调以获得调用率retro_run调用 + GET_THROTTLE_STATE和RETRO_THROTTLE_UNBLOCKED环境回调
LINUX:更新元数据清单
菜单/臭氧:新主题 • 太阳化光,太阳化黑暗
WINDOWS/WIN9X:修复窗口标题中的非 ASCII 文本显示

PCSX 重新臂形改进
由于游戏布拉布拉 , Pcsx 重新armed 已经取得了很多改进 。
文字是重复的,所以不能保证它们会彼此相邻地存储,即使它们是按顺序书写的。verify_dirty和get_bounds必须使用每个指令上的偏移,而不是假设值按顺序存储。根据霓虹灯,这修复了在ARMv5平台(如F1C200S)上在FF7中的发电机坠毁,如TrimUi手持设备中所用的。鉴于旧的 3ds 是 ARMv6, 它也可能修复一些崩溃。
Gte 摊位 / 时间 - 这是修复一个问题与战斗竞技场托辛登 1 和零分裂走得太快。要测试 Gte 修复与战斗竞技场托辛登: 启动游戏, 去 "Vs. 电脑" 在标题屏幕。然后,选择除 rungo 以外的任何字符,并为计算机选择 Rungo。
以前,游戏会走得太快。现在,它将以正确的速度运行。(非常接近, Pcsx 重新武装的时钟计数仍然有点挑剔) 。有关修复的灵感来自 PCSX 革命的类似修复。也可能修复 NBA 果酱极端。
修复装甲核心错误检测到的链接电缆 - 由于某种原因,游戏将检测到链接电缆入并因此禁用本地多人游戏。
各种 CDROM 修复从斯旺茨和梅德纳芬。这些修复旨在解决一些 CDROM 命令的不准确之处,使其与 Nocash 的文克和梅德纳芬平起平坐。到目前为止,它主要修复了一些延迟问题,在简单1500声音小说游戏以及F1 2000(这是出了名的时间敏感)。
合并 PCSX Redux 的多个修复程序,并调整延迟设置位置。有一个游戏, 波波洛克罗斯莫诺加塔里二世, 不幸的是, 锁定在介绍屏幕。
我应该知道代码是错误的, 因为梅德纳芬的代码中也没有类似的东西, 因此混乱。然而, 他们的修复仍然不包括驱动程序修复, 所以游戏仍然会崩溃, 如果我们没有 "+ 查找时间" 。
老实说, 我不知道为什么 Pcsx 重新加载团队这样做...
无论如何, 我调整了它, 这样它就不会弄乱司机的标题屏幕的音频, 也不会崩溃在蠕虫弹球。
好像把它设置为 100000 是不够的, 游戏。
我注意到快字和快回没有以任何方式使用。
看着梅德纳芬, 他们所做的只是调整诅咒者
, 并确保快字和背词触发AUTO_REPORT代码, 所以我做了后者。
CDROM: 重置重置+Init 命令,修复"这是足球 2"锁定
CDROM: 忽略通道号为 255 的行业 - 这是在 "蓝色线索: 蓝色大音乐剧" 上测试的, 它修复了那里丢失的音频。
出租车2据说也受到此影响。
PCSX 重做器的 ICache 仿真(解释器)。已知的游戏将受到缺乏或不当的ICACHE模拟的影响: F1 99, F1 F1 2000 (EA), 一级方程式冠军赛季 2000
一级方程式街机, F1 2001 (确认修复), 布斯特兄弟集合, ISS Pro 98
敢设置MDEC_BIAS到 10 + 这基于德米特里斯马金在 Pcsx4all 的原始修复。"这修复了在破坏心脏和 R 类型电影期间的图形文物, 其他游戏似乎不受影响。(?)"
Gte: 修复 gteh 部门并签署扩展 (从 Pcsx4all) -
森夸克的原始评论: "gteh 寄存器是 u16, 而不是 s16 。由于某种原因, Divide 宏
/ func 假设它是 s16 。行为现在与梅德纳芬相匹配。我也把 "GTE_USE_NATIVE_DIVIDE" 的东西, 但目前除非手动启用, 它不使用。
您可能希望在某些低端平台上使用此,但这取决于您。
[SPU]模仿斯普斯塔特 [5:0] 作为 Spucnt [5:0] 的镜子, 我已经测试了对 Loonies 8192 (Psn00bsdk 自制游戏) 的修复程序, 它不再在加载过程中锁定。这将影响所有使用 Psn00bsdk 的游戏和演示。 (有人告诉我, 这不太可能影响使用官方 Sdk 的游戏)
实现修复从梅德纳芬神奇的弹球Kyuutenkai - 这也修复了'多轨游戏崩溃。CHD'.
CDROM 计时更改 - 修复崩溃团队赛车的介绍音乐切断太快 - Ff8 月球哭 Fmv 冻结 (光盘 3) - 蠕虫弹球不启动 - Xenogears (德乌斯战斗)
修复《星球大战黑暗力量》中的 CD 卷问题 - CD 卷是 16 位签名, 而不是未签名。
否则在《星球大战与黑暗力量》中:如果你把音乐音量滑块一直降低,音量就会绕开,而是设置在最高音量。


IP属地:广西1楼2021-10-30 01:47回复
    s/1E0TM_5b74w4WNrx3uiy9oA v48v


    IP属地:广西2楼2021-10-30 01:50
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      全能模拟器?


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2021-10-30 09:39
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        不错啊,现在是大更新吗


        IP属地:广东5楼2021-10-30 11:11
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          啥玩意看不懂


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2021-10-30 19:23
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            新3用的吗?能玩哪些模拟器?


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-10-30 22:50
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              感谢分享,链接失效了,可不可以重发一下!


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-10-31 04:30
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                http://buildbot.libretro.com/nightly/nintendo/switch/libnx/
                这里下载,RA所有的机种用的,正式版,日更版都有


                IP属地:福建9楼2021-11-03 09:29
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                  马克


                  IP属地:辽宁来自手机贴吧10楼2021-11-05 00:13
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                    放个原文啊 机翻谁看得懂


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-01-10 10:05
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