1.伤药葫芦:瞬间恢复40%的最大HP(受忍者之药理知识和特效药被动技能叠加,每次增加4%,最大60%上限)
2.药丸:每秒恢复3%最大HP,持续10s(受忍者之药理知识和特效药被动技能叠加,叠加5次被动后总回复量约为45%,实际为500/1120)
3.弑神:立即恢复100%最大HP+最大躯干+异常状态(年寄和禁药状态下不可使用)
4.柿子*:每秒恢复10%最大躯干值,持续30s
5.太郎柿*:每秒恢复20%最大躯干值,持续30s
6.米*:每秒恢复5%最大HP,持续30s(受特效药和忍者之药理知识被动技能加成,每次增加0.5%,最大7.5%上限)
7.细雪*:每秒恢复7%最大HP,持续30s(受特效药和忍者之药理知识被动技能加成,叠5次被动最大为10.5%上限,117/1120)
8.牡丹饼-义父/九郎*:使用后你拥有细雪+太郎柿的效果,持续30s(单纯是因为特殊名字不一养可以多带一个)
9.纸人漂流*:扣除50%最大HP转换5个纸人上限(转换的纸人未消耗时无法再次使用)
10.龙胤露滴*:恢复少量的起死回生之力(若起死回生之力被冻结,使用时可直接解除)
11.襁褓地藏:增加一个起死回生之力(若叶子形状的起死回生之力为2个则无法使用,同样可以解除冻结)
12.阵左的襁褓地藏:增加一个起死回生之力(单纯是因为特殊,名字不一样所以可以多携带一个)
→→→抗性药
13.绿苔歪嘴葫芦:不能解除中毒状态但可清除已积累的毒;30s内,受到毒攻击时积累倍率变为0.55。
14.红色干枯歪嘴葫芦:不能解除炎上状态但可清除已积累的炎;30s内,受到炎攻击时HP损伤倍率变为0.5,炎积累倍率变为0.6。
15.紫斑歪嘴葫芦:立即清除已积累的灵属性,30s内,受到恐怖攻击时积累倍率变为0.5。
16.解毒粉:解除中毒状态,立即清除已积累的毒属性,30s内,受到毒攻击时积累倍率变为0.55。
17.中毒药:使自身中毒,免疫其他毒性。持续40s(每秒掉4血)总共流失14.285%最大HP(160/1120)。拆包param文件发现年寄抗性提升50%?
18.灭火粉:立即解除炎上状态并清除已积累的炎,30s内,受到炎攻击时HP损伤倍率变为0.6,炎积累倍率变为0.65。
19.赤备灭火粉:立即解除炎上状态并清除已积累的炎,30s内,受到炎攻击时HP损伤倍率变为0.4,炎积累倍率变为0.55。
20.驱怖粉:立即清除已积累的灵属性,30s内,受到恐怖攻击时积累倍率变为0.5
21.鳗鱼胆:30s内,雷属性HP受伤倍率变为0.5,接触水面时失效。
→→→BUFF类道具
22.哼将之降灵*:30/45s内,对敌人HP损伤为1.125倍,躯干损伤为1.25倍
23.哈将之降灵*:30/45s内,减少33%受到的HP损伤(是3分之一,为了便于描述用了百分号)
24.钢躯之降灵*:30/45s内,减少66%躯干伤害(是3分之2,为了便于描述用了百分号)
25.月隐之降灵*:60/90s内,敌人探索范围衰减50%,警戒积累速率降低50%,且移动时视为无声。
26.夜叉戮之降灵*:30/45s内,对敌人HP损伤为1.25倍,躯干损伤1.5倍,并减少50%最大HP上限(HP上限影响躯干和躯干恢复速度)
27.哼将糖*:30/45s内,对敌人HP损伤为1.125倍,躯干损伤为1.25倍
28.哈将糖*:30/45s内,减少33%HP损伤(是3分之一,为了便于描述用了百分号)
29.钢躯糖*:30/45s内,减少66%躯干伤害(是3分之2,为了便于描述用了百分号)
30.月隐糖*:60/90s内,敌人探索范围衰减50%,警戒积累速率降低50%,且移动时视为无声。
31.夜叉戮糖*:30/45s内,对敌人HP损伤为1.25倍,躯干损伤1.5倍,并减少50%最大HP上限
32.招财壬生气球*:150s内,击杀敌人额外获得50%金钱量
33.招物壬生气球*:150s内,击杀敌人获得的道具掉落概率提升50%
34.招纸人壬生气球*:150s内,击杀敌人获得的纸人掉落概率提升50%
35.招魂壬生气球*:150s内,击杀敌人获得的起死回生之力增加量提升(是多少我也不知道)
36.龙泉参拜之壬生气球*:150s内,同时获得4种气球的效果。
37.神之飞雪*:60s内,无视怨灵的减伤效果,给楔丸附加20点灵属性的HP伤害,无格挡减少20%灵属性伤害,格挡时减少25%灵属性伤害,弹开时减少100%灵属性伤害
38.赤成珠-普通/师弟/小太郎/武士:30s内,冻结起死回生之力,减少一半炎上耐性蓄积上限,对低于3级冲击力的招式无冲击力影响(霸体)
→→→几乎不用的道具
39.陶片*:引起敌人注意,直接蓄满发觉条(变黄色)(一般是贴墙或者悬垂的时候用)
40.灰烬团*:使敌人致盲,(和鞭炮的硬直差不多)
41.油*:沾油状态持续30s,期间沾油状态的生物炎属性HP损伤为1.25倍,炎积累倍率为2。
42.鸣种*:打出响指,消除周围所有幻术效果(范围并不大,需要走到中心位置消除)
43.寄鹰筒*:使用后按WS缩小或者放大视野,控制鼠标移动视角方向
44.五色米:五颜六色多好看啊。
45.臼齿:瞬间死亡,复活时不会冻结起死回生之力
46.咬物-忍者/寄鹰众:瞬间死亡,复活时不会冻结起死回生之力(忍者版咬物可以在强制收刀场合使用)
47.幻廊之铃:重置所有屏风猿猴的位置,不会重置已经抓到的猴子
48.轻巧钱袋:获得100钱
49.沉重钱袋:获得500钱
50.快撑破的钱袋:获得1000钱
51.归佛*:传送破旧寺院或者最后对坐的鬼佛,传送期间可以被敌人攻击打断
最近学会了制作mod,于是将只狼的param文件拆包得出了之前难以测试的数据
(这是最后一次发了,本次是为了修正抗性的问题)


2.药丸:每秒恢复3%最大HP,持续10s(受忍者之药理知识和特效药被动技能叠加,叠加5次被动后总回复量约为45%,实际为500/1120)
3.弑神:立即恢复100%最大HP+最大躯干+异常状态(年寄和禁药状态下不可使用)
4.柿子*:每秒恢复10%最大躯干值,持续30s
5.太郎柿*:每秒恢复20%最大躯干值,持续30s
6.米*:每秒恢复5%最大HP,持续30s(受特效药和忍者之药理知识被动技能加成,每次增加0.5%,最大7.5%上限)
7.细雪*:每秒恢复7%最大HP,持续30s(受特效药和忍者之药理知识被动技能加成,叠5次被动最大为10.5%上限,117/1120)
8.牡丹饼-义父/九郎*:使用后你拥有细雪+太郎柿的效果,持续30s(单纯是因为特殊名字不一养可以多带一个)
9.纸人漂流*:扣除50%最大HP转换5个纸人上限(转换的纸人未消耗时无法再次使用)
10.龙胤露滴*:恢复少量的起死回生之力(若起死回生之力被冻结,使用时可直接解除)
11.襁褓地藏:增加一个起死回生之力(若叶子形状的起死回生之力为2个则无法使用,同样可以解除冻结)
12.阵左的襁褓地藏:增加一个起死回生之力(单纯是因为特殊,名字不一样所以可以多携带一个)
→→→抗性药

13.绿苔歪嘴葫芦:不能解除中毒状态但可清除已积累的毒;30s内,受到毒攻击时积累倍率变为0.55。
14.红色干枯歪嘴葫芦:不能解除炎上状态但可清除已积累的炎;30s内,受到炎攻击时HP损伤倍率变为0.5,炎积累倍率变为0.6。
15.紫斑歪嘴葫芦:立即清除已积累的灵属性,30s内,受到恐怖攻击时积累倍率变为0.5。
16.解毒粉:解除中毒状态,立即清除已积累的毒属性,30s内,受到毒攻击时积累倍率变为0.55。
17.中毒药:使自身中毒,免疫其他毒性。持续40s(每秒掉4血)总共流失14.285%最大HP(160/1120)。拆包param文件发现年寄抗性提升50%?
18.灭火粉:立即解除炎上状态并清除已积累的炎,30s内,受到炎攻击时HP损伤倍率变为0.6,炎积累倍率变为0.65。
19.赤备灭火粉:立即解除炎上状态并清除已积累的炎,30s内,受到炎攻击时HP损伤倍率变为0.4,炎积累倍率变为0.55。
20.驱怖粉:立即清除已积累的灵属性,30s内,受到恐怖攻击时积累倍率变为0.5
21.鳗鱼胆:30s内,雷属性HP受伤倍率变为0.5,接触水面时失效。
→→→BUFF类道具

22.哼将之降灵*:30/45s内,对敌人HP损伤为1.125倍,躯干损伤为1.25倍
23.哈将之降灵*:30/45s内,减少33%受到的HP损伤(是3分之一,为了便于描述用了百分号)
24.钢躯之降灵*:30/45s内,减少66%躯干伤害(是3分之2,为了便于描述用了百分号)
25.月隐之降灵*:60/90s内,敌人探索范围衰减50%,警戒积累速率降低50%,且移动时视为无声。
26.夜叉戮之降灵*:30/45s内,对敌人HP损伤为1.25倍,躯干损伤1.5倍,并减少50%最大HP上限(HP上限影响躯干和躯干恢复速度)
27.哼将糖*:30/45s内,对敌人HP损伤为1.125倍,躯干损伤为1.25倍
28.哈将糖*:30/45s内,减少33%HP损伤(是3分之一,为了便于描述用了百分号)
29.钢躯糖*:30/45s内,减少66%躯干伤害(是3分之2,为了便于描述用了百分号)
30.月隐糖*:60/90s内,敌人探索范围衰减50%,警戒积累速率降低50%,且移动时视为无声。
31.夜叉戮糖*:30/45s内,对敌人HP损伤为1.25倍,躯干损伤1.5倍,并减少50%最大HP上限
32.招财壬生气球*:150s内,击杀敌人额外获得50%金钱量
33.招物壬生气球*:150s内,击杀敌人获得的道具掉落概率提升50%
34.招纸人壬生气球*:150s内,击杀敌人获得的纸人掉落概率提升50%
35.招魂壬生气球*:150s内,击杀敌人获得的起死回生之力增加量提升(是多少我也不知道)
36.龙泉参拜之壬生气球*:150s内,同时获得4种气球的效果。
37.神之飞雪*:60s内,无视怨灵的减伤效果,给楔丸附加20点灵属性的HP伤害,无格挡减少20%灵属性伤害,格挡时减少25%灵属性伤害,弹开时减少100%灵属性伤害
38.赤成珠-普通/师弟/小太郎/武士:30s内,冻结起死回生之力,减少一半炎上耐性蓄积上限,对低于3级冲击力的招式无冲击力影响(霸体)
→→→几乎不用的道具

39.陶片*:引起敌人注意,直接蓄满发觉条(变黄色)(一般是贴墙或者悬垂的时候用)
40.灰烬团*:使敌人致盲,(和鞭炮的硬直差不多)
41.油*:沾油状态持续30s,期间沾油状态的生物炎属性HP损伤为1.25倍,炎积累倍率为2。
42.鸣种*:打出响指,消除周围所有幻术效果(范围并不大,需要走到中心位置消除)
43.寄鹰筒*:使用后按WS缩小或者放大视野,控制鼠标移动视角方向
44.五色米:五颜六色多好看啊。
45.臼齿:瞬间死亡,复活时不会冻结起死回生之力
46.咬物-忍者/寄鹰众:瞬间死亡,复活时不会冻结起死回生之力(忍者版咬物可以在强制收刀场合使用)
47.幻廊之铃:重置所有屏风猿猴的位置,不会重置已经抓到的猴子
48.轻巧钱袋:获得100钱
49.沉重钱袋:获得500钱
50.快撑破的钱袋:获得1000钱
51.归佛*:传送破旧寺院或者最后对坐的鬼佛,传送期间可以被敌人攻击打断
最近学会了制作mod,于是将只狼的param文件拆包得出了之前难以测试的数据


