梦三国关卡吧 关注:125,120贴子:11,226,015

低分物理恶霸养成手册

只看楼主收藏回复

#物理低分恶霸# 最近牛马和傻子越来越多了,总有一些人分不清几斤几两,所以特开此帖给你们洗洗脑。此贴仅针对低分恶霸,高分请绕道。个人看法而已,观点不同可以提出来,请不要喷我!


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-10-29 23:55回复
    首先,什么是恶霸?要清楚低分恶霸的要点,就是低战场高输出,别tm拿个30万战场的号跟25w的恶霸比输出,动不动就见一个虐一个的云云,可能有些输出还真的不比你低。目前低分恶霸也有区分,一部分是追求极致的低分,一部分是追求高输出低分。区别点就在前者只追求破甲,而后者只要是提升输出的都可以要,比如主属性,攻击力甚至全属性。
    提升这些属性的方式主要有很多,boss功勋,宠物强化,书院提升,名望加成,装备提升,镶嵌,精炼等。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2021-10-29 23:57
    回复
      2025-08-25 08:53:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      先来说下低分恶霸到底要那些属性,再讲这些提升当时如何取舍。以下只是针对单一属性,综合起来可能需要有取舍。
      1 破甲:yyds,当然是有多少要多少。
      2 主属性:对于敏捷英雄和部分力量英雄是50主属性=1破,通用是1主属性=1攻击,30敏捷=1护甲,所以主属也是越多越好 ,破甲提升不了了,主属性就是第二必要属性。
      3残酷,俗称物理爆伤,目前只有个别名望,宠物,书院有对这个的提升,增加暴击伤害,所以,越高越好。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-10-29 23:58
      回复
        4物理攻击:这部分是和主属性挂钩的,当然也有只加攻击的名望装备之类的,破甲足够的前提下,攻击高打人就疼,所以也是尽量提升。
        以上,就是物理恶霸必须追求的属性了,理论上是越高越好,为什么是理论上,还是那句话,综合起来要有取舍。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2021-10-29 23:59
        回复
          5护甲:护甲可以通过装备 宠物和书院的提升来获得,还有敏捷值会转化护甲,对于大部分恶霸来说,这个没必要刻意堆,至于护甲流玩法令讲。
          6全属性,全属性会加智力,力量,所以这部分属性就不能算做极致的属性了,要不要全看个人想法,后面讨论。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-10-30 00:00
          回复
            7 生命值:既然都追求极致输出了,不是你死就是我活,还要什么生命,不用刻意堆,尽量绕开该属性。
            8勇武:100勇武=1%最终伤害,不知道新增的这些是不是策划观dnf有感想出来的,不知道dnf里的伤害公式计算弄明白了没有。该属性1%说多不多,勇武高了说少也不少。随缘堆,不强求。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-10-30 00:01
            回复
              9再来讲下我对新属性的看法。主要有灵敏对应攻击躲避,精准对应技能回避,这2组应该直接加减的计算(因为我觉得电魂的策划也就只有计算加减法的智商了,有个属性叫做法术防御,值是×%,所以大概率就是对方技能加成减去该值得到对你生效的技能加成数值,再代入伤害公式计算),最终计算应该会转化成概率,具体数值官方没说。我有800灵敏,对方有500攻击躲避,那我就有300灵敏所转化的额外几率能必中对方。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2021-10-30 00:02
              回复
                好了,至此,恶霸需要的属性都已经列举完了。
                清楚了自己需要的,接下来就是如何提升和取舍的问题了。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2021-10-30 00:03
                回复
                  2025-08-25 08:47:26
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  由于上面的提升方式并不是单纯的提升某一属性,而是会有一些别的属性参杂在里面。就出现了一个战场提升值不值当的问题。实际增加的有用的属性在增加的总战场里的占比,也就是实际提升率,主要指破甲和主属的战场占比,攻击力也算,但不能算做100%提升。比如神皇卡250主属性就是100%的实际提升。而人王卡,3000战场提供了150有用的主属性,也就是150×12/3000=0.6的实际提升,那0.4可有可无。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2021-10-30 00:03
                  回复
                    搞清楚这个实际提升率接下来就好说了。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2021-10-30 00:04
                    回复
                      1 装备搭配。常规的装备搭配基本都是一样的。四章戒指衣服,不强化,五章项链,不强化,七章鞋护手腰带官印,鞋子+15,命魂尽力怼,地魂很难弄,需要全身8件命魂13才能进阶,土豪可以尝试。至于8章鞋子,15护手这些就需要自己计算实力提升率再衡量了。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-10-30 00:05
                      收起回复
                        2 镶嵌卡,对于大部分恶霸来说是这样,全属性的选择跟战场挂钩,当你没有属性可提升的时候再考虑全属性,想玩高战场可以直接选择,下面的排序把全属性优先级放到了最后,只以实际提升率计算。
                        项链戒指 6级貂蝉卡,魔君卡
                        上衣 共工卡>15敏=人王~=陆逊
                        腰带 甘宁>人王
                        护手官印 神皇>凌统,不要问我天骄神皇排在哪
                        鞋子 步婉>人王
                        坐翅 盛世女皇战(这个一般人搞不起)>6级文丑


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2021-10-30 00:05
                        收起回复
                          3装备炼化
                          戒指项链 锋锐之刺 实际提升率近100%
                          上衣 生命铠甲,无可争议
                          腰带护手鞋子 致命一击,无可争议
                          坐骑翅膀 无双倍击,无可争议
                          武器 致命破甲,无可争议
                          技能等级越高越好,高11造价不菲,11周年不要错过啊,错过后面估计都是碎片,或者12周年白嫖也行。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2021-10-30 00:07
                          收起回复
                            4书院
                            青囊书
                            500虎开满孔,基本无争议
                            200熊开孔,无可争议
                            500鹿开100孔,鹿书院有争议。1级提升0.5敏捷 10生命。实力提升率 0.5×10 / 8 = 0.625。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2021-10-30 00:07
                            回复
                              2025-08-25 08:41:26
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              孟德新书
                              肉100开孔,无可争议
                              物理200开孔,无可争议。有争议的就是需要继续往后点吗?这个属性是需要看你所在的场次来决定的。如果你压在了22 21 甚至更低,那根本没必要点这个,但如果你升到了24 25 26甚至更高,不点这个可能会有点亏。想要跨战场虐人最好点上。有人会说,出了圣剑不就没问题了。这个我也没证据反驳你,但电魂概率,你懂的。推荐持续往上升战场的必点,推荐500级开孔,500级孔的属性是增加5.4%物理暴击率,无双倍击10相对于9才提升了2.1%,稳赚不赔。


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2021-10-30 00:08
                              收起回复