昨天刚刚更新了1.64正式版,不确定1.65能不能用。
虽然我很喜欢采用大量mod装备河拓展地理河兵种线的mod,但卡拉迪亚王国拓展和更多军队目前还没有更新…
前置mod:ATC自定义兵种树、RBM真实战斗
DRM的基本特色是:拆分了所有国家的兵种树为几个分支,分别是民兵系、职业兵系、贵族系和一些特殊兵种(比如北方亲卫)。其中民兵往往占绝大多数,职业兵雇佣数量少,但获取途径多样化,贵族兵基本保持不变。
现在所有国家的民兵系都有完整的升级树和种类(步兵、弓兵,库赛特有骑兵),装备较为劣质,上限不高,各村庄的守卫也成了民兵系。
职业兵系战斗力强,但获取难度较大,有时候前期跑遍一国,能招的贵族兵都比职业兵多,但贵族兵价格高,升级很贵,前期动辄100的升级费用。
盗贼系现在有了更多分支,并且森林强盗前期打起来没那么费功夫了(但他们现在有一个特殊单位叫强盗骑士)。
虽然我很喜欢采用大量mod装备河拓展地理河兵种线的mod,但卡拉迪亚王国拓展和更多军队目前还没有更新…
前置mod:ATC自定义兵种树、RBM真实战斗
DRM的基本特色是:拆分了所有国家的兵种树为几个分支,分别是民兵系、职业兵系、贵族系和一些特殊兵种(比如北方亲卫)。其中民兵往往占绝大多数,职业兵雇佣数量少,但获取途径多样化,贵族兵基本保持不变。
现在所有国家的民兵系都有完整的升级树和种类(步兵、弓兵,库赛特有骑兵),装备较为劣质,上限不高,各村庄的守卫也成了民兵系。
职业兵系战斗力强,但获取难度较大,有时候前期跑遍一国,能招的贵族兵都比职业兵多,但贵族兵价格高,升级很贵,前期动辄100的升级费用。
盗贼系现在有了更多分支,并且森林强盗前期打起来没那么费功夫了(但他们现在有一个特殊单位叫强盗骑士)。
