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感觉方舟口碑下滑很大一部分原因在于最基础的干员潜能没设计好

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首先要说的是,除了风笛等少数几个干员,已经抽到六星的情况下你会去花大量合成玉去抽潜能吗(当然中氪、重氪玩家请无视)?除了双UP池没办法,反正我基本是0命收手,毕竟方舟的大多数干员潜能并没有明显的提升。除了风笛、42等几个干员的池子其他复刻池估计收入都不高。
现在方舟被诟病最多的就是主线产能和多种限定池了,卡池复刻流水不行就只能出新干员卡池,为了配合新卡池抽调人手做支线故事和故事集(当然也有来不及剧情的裸干员)。结果才第3年零零碎碎的支线故事和故事集的量就已经远远多于主线故事的量了,出了47个6星干员。
频繁的新卡池和支线故事严重挤压了鹰角原本就不多的产能,有多少开服干员只有背景故事没有剧情,现在计划中角色的剧情要来了,但开复刻池又没流水就只能出新卡池上异格了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-10-25 15:40回复
    但是之前的口碑很大一部分也是因为0命可用建立起来的,虽然导致了量产新干员,这是因果关系。
    换句话说现在不满产能的是没东西玩,如果一开始动不动要求满潜干员那可是正经逼氪。
    产能低玩家慢性流失和直接劝退是有本质区别的。拿限定池来说,不少人把只抽限定挂在嘴边,但起码这是可行的,那满潜呢脸黑起来一年存货不够你满一个的。什么剧情产能问题,屁股决定立场一早都跑了。


    IP属地:浙江2楼2021-10-25 16:08
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      大部分潜能可有可无不好吗,抽到就能用,非要跟原神一样0命残废?我水陈不到一百发就出了,然后抽到300换了4潜+33攻击,我也感觉这个提升不大,但比2潜获得节约风气,3潜3技能双击,满潜3技能喷粘液好多了。真要改也不是朝潜能这个方向改,而是朝重复返黄票这个方面改


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-10-25 16:16
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        如果潜能提升巨大,那玩这游戏的人肯定少很多啊,比如我


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2021-10-25 16:20
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          我觉得这观点过于某神了,以至于不知道楼主是高级黑还是在引战了还是真就那么想的。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-10-25 18:51
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            你难道想3潜解锁第二天赋,满潜解锁3技能吗


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-10-25 19:38
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              傻卵 ,设计角色是先设计一个完整的角色然后再进行拆分,不是先设计一个残疾人然后再加强,潜能提升变大不会让角色更强,只能让0潜变成残疾😅


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-10-25 19:44
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                什么沙口,还爬着上去给游戏公司送钱了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-10-25 20:07
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                  关于潜能建议通通学碧蓝,通用升星材料白送,对所有人都好


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-10-26 02:30
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                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2021-10-26 02:34
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                      原神玩多了是吧😅


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-10-26 02:47
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                        确实,这样方舟的口碑就不会下滑了,因为开服就已经到底了


                        IP属地:天津来自Android客户端14楼2021-10-26 02:53
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                          IP属地:吉林来自Android客户端15楼2021-10-26 06:58
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