有些人觉得二武比一武强,但是一武和二武各有利弊,只是打法不同,从强度来说,锤子是下水道的话,那么汽水罐的强度也只是让图茨刚爬出井盖站在上面的强度。并没有那么厉害啦,高端局还是过去那几只强度的猫,游戏格局也不会发生大的改变,只不过多了一种针对性的打法而已。
先分析下一武和二武的利弊吧。
一武,防狼锤。这个锤子跟汽水罐不同,属于跟老鼠近身战。但是近身有很多弊端,距离老鼠太近也增加的老鼠的命中率容易被老鼠揍。所以这个锤子也是CD极短几乎可以连续锤着用,并且这个锤子带来的增益效果某些方面比汽水罐要好很多,个人感觉锤子带来的减速时间比汽水罐冻住老鼠持续的时间长一点,比汽水罐更容易补爪刀和技能伤害。并且锤子有个最大的增益效果就是二级锤子捶中的老鼠会沉默(无法使用技能和道具),并且会叠加后面喵喵叫的层数,那么被锤中的老鼠如果旁边没队友支援的情况,配合喵喵叫基本是逃不掉的,因为沉默的老鼠无法进行反制,喵叫也不会被中断。从某种角度来说锤子带来能让老鼠无法使用技能和道具的效果更适配喵喵叫,类似于被动性的免控。但是锤子属于近身攻击,并且用锤子还会掉血,血短的图茨容易被老鼠打死,图茨的移动速度也较慢,在地形复杂的地图想追着老鼠锤还是满需要技术的。
二武,汽水罐。这个和锤子相反,属于一段距离内的追击战。但和锤子的近身战不同,近身更容易命中,远距离的命中率没有近身容易命中。汽水罐需要一定的投掷技巧,并且在跑的过程中投掷出去计算的应该是你投掷时按技能时开始计算的距离,不是从你跑出一段距离后汽水罐脱身开始计算的距离。所以在追击过程中除了需要掌握投掷的方向,还需要掌握好投掷的时间和距离。远距离肯定没有近距离投掷得命中率高。先说汽水罐对比防狼锤的弊端,汽水罐对老鼠造成的减速和叠加喵喵叫层数维持的时间极短(因此你要及时去补喵喵叫伤害才行),汽水罐缺少了像锤子带来的让老鼠沉默(无法使用道具和技能)的增益效果,所以老鼠对二武图茨有更好的反制性,能够用技能和控制道具进行针对,所以汽水罐CD相对短些比较合理。并且在图茨喵叫叠满5层伤害前,老鼠只会减速不会受伤,如果老鼠懂得取舍一点的话可以不去接触汽水罐反向逃脱,在喵叫5层结束之前的中间的时刻及时按出无敌类(圆滚滚,降落伞等)技能就能避免喵叫伤害和眩晕效果,并反向逃脱。正是因为二武图茨没有沉默效果,老鼠的反制性会更强一些,图茨的高伤输出又都在喵喵叫上,相对被锤子击中的老鼠而言,二武喵喵叫更容易被控断。但二武的优势在于,一段距离追击能保护自己能少被挨打,命中火箭附近老鼠救援时间增加的增益有不错的守火箭效果。

先分析下一武和二武的利弊吧。
一武,防狼锤。这个锤子跟汽水罐不同,属于跟老鼠近身战。但是近身有很多弊端,距离老鼠太近也增加的老鼠的命中率容易被老鼠揍。所以这个锤子也是CD极短几乎可以连续锤着用,并且这个锤子带来的增益效果某些方面比汽水罐要好很多,个人感觉锤子带来的减速时间比汽水罐冻住老鼠持续的时间长一点,比汽水罐更容易补爪刀和技能伤害。并且锤子有个最大的增益效果就是二级锤子捶中的老鼠会沉默(无法使用技能和道具),并且会叠加后面喵喵叫的层数,那么被锤中的老鼠如果旁边没队友支援的情况,配合喵喵叫基本是逃不掉的,因为沉默的老鼠无法进行反制,喵叫也不会被中断。从某种角度来说锤子带来能让老鼠无法使用技能和道具的效果更适配喵喵叫,类似于被动性的免控。但是锤子属于近身攻击,并且用锤子还会掉血,血短的图茨容易被老鼠打死,图茨的移动速度也较慢,在地形复杂的地图想追着老鼠锤还是满需要技术的。
二武,汽水罐。这个和锤子相反,属于一段距离内的追击战。但和锤子的近身战不同,近身更容易命中,远距离的命中率没有近身容易命中。汽水罐需要一定的投掷技巧,并且在跑的过程中投掷出去计算的应该是你投掷时按技能时开始计算的距离,不是从你跑出一段距离后汽水罐脱身开始计算的距离。所以在追击过程中除了需要掌握投掷的方向,还需要掌握好投掷的时间和距离。远距离肯定没有近距离投掷得命中率高。先说汽水罐对比防狼锤的弊端,汽水罐对老鼠造成的减速和叠加喵喵叫层数维持的时间极短(因此你要及时去补喵喵叫伤害才行),汽水罐缺少了像锤子带来的让老鼠沉默(无法使用道具和技能)的增益效果,所以老鼠对二武图茨有更好的反制性,能够用技能和控制道具进行针对,所以汽水罐CD相对短些比较合理。并且在图茨喵叫叠满5层伤害前,老鼠只会减速不会受伤,如果老鼠懂得取舍一点的话可以不去接触汽水罐反向逃脱,在喵叫5层结束之前的中间的时刻及时按出无敌类(圆滚滚,降落伞等)技能就能避免喵叫伤害和眩晕效果,并反向逃脱。正是因为二武图茨没有沉默效果,老鼠的反制性会更强一些,图茨的高伤输出又都在喵喵叫上,相对被锤子击中的老鼠而言,二武喵喵叫更容易被控断。但二武的优势在于,一段距离追击能保护自己能少被挨打,命中火箭附近老鼠救援时间增加的增益有不错的守火箭效果。
