几何是数学的重要组成部分。印象中的数学卷,第17题是立体几何证明,最后3题会有平面几何应用(附加题另算)。怀着对数学的矛盾心情,我发现了Horis International Limited—— 一所致力于开发教育应用的公司,于今年3月24日发行的《欧几里得几何》(Euclidea)。本作在App Store成为当月游戏Top5,迄今为止依然保持着5星评价,在TapTap上本作同样得到满分10分的好评。

【指尖上的尺规作图】
欧几里得是古希腊最伟大的数学家之一。他的著作《几何原本》为欧洲数学的基础,其人也被后世尊为“几何之父”。欧几里得几何学还是数学学科的重要分支,主要讨论的就是平面与三维空间里的常见几何。进入游戏画面,我们就能见到欧几里得先生在尺规作图。

本作共有13个章节,120多个级别,按希腊字母Alpha到Nu升序排列。游戏整体难度由浅入深,经过初步的新手教学,前面的几何作图,大家不会陌生,但是后面的关卡就会让玩家抓耳挠腮好一阵子了。
我们知道,作图讲究精准与细节。那么触屏操作的作图流程是否会让结果偏差严重呢?设计师们为我们解决了这一难题。Euclidea会自动处理钉扎点,线,圆等工具,并将它们准确地应用到界面与任务上去。
来源:A他额

【指尖上的尺规作图】
欧几里得是古希腊最伟大的数学家之一。他的著作《几何原本》为欧洲数学的基础,其人也被后世尊为“几何之父”。欧几里得几何学还是数学学科的重要分支,主要讨论的就是平面与三维空间里的常见几何。进入游戏画面,我们就能见到欧几里得先生在尺规作图。

本作共有13个章节,120多个级别,按希腊字母Alpha到Nu升序排列。游戏整体难度由浅入深,经过初步的新手教学,前面的几何作图,大家不会陌生,但是后面的关卡就会让玩家抓耳挠腮好一阵子了。
我们知道,作图讲究精准与细节。那么触屏操作的作图流程是否会让结果偏差严重呢?设计师们为我们解决了这一难题。Euclidea会自动处理钉扎点,线,圆等工具,并将它们准确地应用到界面与任务上去。
来源:A他额