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【反馈】关于“30”无敌词条的测试成果

只看楼主收藏回复

大家好,本渣在昨天获得了一件“30”并与一次掉血不能超过30%的符文搭配,做了长时间的测试。
这里不卖关子 只说结论:“30”确实有效,但并不稳定触发。如果除非依靠无敌特效 最好不要用“30” 因为根据敌人伤害高低不同“30”经常失效,瞬间包庇的情况比比皆是
造成不稳定触发的原因我思考了很久 也咨询了不少大佬。
目前得出一个最有可能的结论 我将会在2L整理阐述:


IP属地:日本1楼2021-10-17 18:38回复
    首先我们看圣徒的描述: 受到 单次 打击 不能 失去 最大生命值 的 30%
    我们提取关键词:“不能 失去 最大生命值 的 30%”
    而30的描述是:当受到攻击 失去至少30%生命值 时,获得 “易wu伤di”效果
    这里我们再提取关键词:“失去至少30%生命值”
    这里,我发现这是一个很多玩家出现的一个巨大误解,您可能还没看懂,没关系我们慢慢来解释:
    第一个关键词 :“不能 失去 最大生命值 的 30%”
    解释:这里的 不能 失去 最大生命值 的 30%,我们一字一句的分析啊
    不能:字面意思 不可以 不允许的意思
    失去:损失 丢死 损害的意思
    最大生命值:玩家血量目前的上限值,一般指玩家满血状态的血量,当然不包括护盾的血量。
    第二个关键词:“失去至少30%生命值”
    至少:最少、表示最小的限度、数学中常用来表达最大值所在范围内的最小值。
    *****重点*****
    这里我们再次把这段话读一遍:
    1.受到 单次 打击 不能 失去 最大生命值 的 30%
    2.当受到攻击 失去至少30%生命值 时,获得 “易wu伤di”效果
    什么意思呢,大家是不是明白了,
    即:
    1.单次打击是不可以、不允许、失去最大生命值的30%。
    2.单次打击是最少也要损失最大生命值的30%,才可以触发“易wu伤di”
    这里要感谢提供线索的:奶淇淋巨佬
    也就是说我们很多人都误解了!
    简而言之,圣徒符文效果规定单次攻击必须小于总血量的30%,也就是说实际上敌人打倒玩家身上 玩家只会受到最多29.99% 的伤害(至于为什么是29.99%这个数值,而不是无限接近30%的29.9999无限循环%?你得问制作组,我也会在最后一楼解释为什么我算出29.99%这个数值
    而“30”规定的易wu伤di条件必须是玩家失去了30%生命值。
    故:30无法稳定触发“30”易wu伤di。
    所以说中文真的很难,不少人都没发现居然是自己理解错了
    这样一来是不是就解开疑惑了
    等等……你是不是觉得很奇怪? 为什么LZ说的是“30无法稳定触发“30”易wu伤di”呢?
    照这样说不应该是完全无法触发吗?为什么是无法稳定触发?
    这个答案 我在3L解释。


    IP属地:日本2楼2021-10-17 18:41
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      2025-08-22 09:52:01
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      神圣审判庭小学5年级应用题1(50分)
      设:玩家血量是5000,玩家设置了圣徒符文与装备“30”,敌人的单击攻击力是2500伤害,在不考虑减伤和防御的情况下,玩家受到一次攻击还剩下多少血?会不会触发”30“效果?
      答:因:2500大于5000*0.3,故触发圣徒效果,玩家血量还剩:5000-5000*0.2999=5000-1499.5
      游戏机制是小数点四舍五入,故1499.5在游戏中实际造成伤害的数值是:1500
      5000-5000*0.2999=5000-1499.5带入游戏机制等于5000-1500=3500.
      玩家还剩下3500血。
      玩家实际掉血刚好等于5000*0.3,故:“30”效果触发
      解答完毕
      发现了吗,这样看的话:”30“其实是有效的
      那为什么有时候还是没触发呢?
      神圣审判庭小学5年级应用题2(50分)
      设:玩家血量是9000,玩家设置了圣徒符文与装备“30”,敌人的单击攻击力是一百万伤害,在不考虑减伤和防御的情况下,玩家受到一次攻击还剩下多少血?会不会触发”30“效果?
      答:因:1M大于9000*0.3,故触发圣徒效果,玩家血量还剩:9000-9000*0.2999=9000-2699.1
      游戏机制是小数点四舍五入,故2699.1在游戏中实际造成伤害的数值是:2699
      9000-9000*0.2999=9000-2699.1带入游戏机制等于9000-2699
      玩家还剩下6301血。
      玩家实际掉血小于等于9000*0.3=2700,故:“30”效果无法触发!
      解答完毕
      所以……懂了为什么有时触发有时不触发吗?


      IP属地:日本3楼2021-10-17 18:44
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        至于为什么“受到单次打击不能失去最大生命值的30%”
        这里我为什么算准了玩家受到超过自身血量上限30%的伤害 只会受到最多29.99% 的伤害呢?
        为什么不是无限接近30%的29.99999无限循环%呢?
        答案很简单,是我穷举出来的。
        这游戏团队很懒,实际上如果再多个0.00009 楼上所有推论将不存在,大家可以算下。9000*0.29999…=2699.99…。而9000*0.29999=2699.91。四舍五入也是2700,这样的话”30“应该是完美的时时刻刻触发。
        而在数学概念里0.9无限循环其实就是1。实际上数学里也不存在无限接近30%的29.99无限循环%
        30%和无限接近30%的29.99无限循环%中间不存在任何一个X数
        也就是不存在0.3-X和X-0.2999999……和0.3-0.2999999……
        从逻辑上讲也讲不通
        我结合30确实有时触发有时不触发的现状 穷举出0.2999这个数值。所以符文准确效果是:
        玩家受到超过自身血量上限30%的伤害 只会受到最多29.99% 的伤害
        欢迎纠错
        @瘟热
        @M18地狱猫


        IP属地:日本4楼2021-10-17 19:06
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          明白啦,讲的很清楚。
          1. 圣徒天赋修正掉血的比值不是真的30%,而是一个比较奇怪的29.99%。
          2.因为实际在底层运算时,圣徒修正掉血血量后需要四舍五入取整,这四舍五入的过程,就造成了实际扣血有时候还是会达到30%,正好能触发。有时候达不到30%,就触发不了。
          非常精彩,测试和讲解辛苦了奶琪琳也辛苦了。
          那么,实际上,是不是可以参照你这个计算,通过调节HP上限,来提高“30”的稳定性呢


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-10-17 19:08
          收起回复
            说是解释了 其实没有完全解释,因为不出意外的话 玩家进副本的血量上限应该是没变化的。到底为什么有时候会暴毙有时候又不会呢?因为玩家生命值上限X*0.2999永远是一个固定的数啊。
            所以1L才说:”目前得出一个最有可能的结论“。因为这个结论确实没完全解释“30无敌偶尔不触发的”现象。
            现在是可以认为:玩家把控血量上限很有可能也会出现“30无敌偶尔不触发的”现象但我觉得没谁会真的去大费周章的把控HP上限……总之别这样不如去刷个29来的实在。因为29是稳稳的无敌。


            IP属地:日本6楼2021-10-17 19:28
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              这才是真正的有钻研精神的大佬,支持!


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-10-17 19:31
              收起回复
                买了游戏练到30多级,就没时间玩了


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2021-10-18 07:12
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                  2025-08-22 09:46:01
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                  兄弟们,这几天经过零零碎碎测试,现在能肯定的告诉大家
                  1.30是有效的,只要你的血量不是什么刁钻的血量是可以稳定触发无敌的。
                  2.我在测试30的时候,经常会出现30失效的情况,这种情况在这几天的测试里发现是被秒由于毒和喷火器的秒伤导致的。实际上这种情况也出现在29身上
                  例如血量5000的角色,被毒一下是1400,被毒一下是1400,身上有30和圣徒符文,这时因为单次受伤掉血没达到1500,1400+1400=2800,虽然是大于1500,但是这是两次伤害计算,不能触发无敌
                  所以会受到持续的高额伤害导致看起来像是被秒了 如果是还被流血了的话……基本上一轮伤害计算就死了,根本来不及反映
                  3.而且不管是29还是30都会因为网络原因失效,组队的时候尤为明显,经常是在已经触发了无敌的情况下直接暴毙会发生死的时候状态栏还有无敌的状态标识这种奇怪的事情。
                  总结:
                  使用这类带有无敌功能的装备 最好是远离毒和火焰敌人 否则容易瞬间暴毙
                  也有一些十字军反应用不来29,结果一看属性 秒回是0,击回也是0,暴击回复还是0.也不想搞回复属性。那这种情况我还是建议别玩青椒无敌了。29这种无敌靠的是被击后再触发,被击中后的回复非常重要,5秒内要是回不不满血,会在高难度很快的被凌迟处死,只依靠注射剂回血是肯定不行的,注射剂有CD 也有使用次数的限制,最重要的是注射剂很多都是用来加buff秒怪爆发的,只用来回血非常的亏。
                  29确实不是那么的通用,但是至少还是公认的神器,并不是某些人嘴里的垃圾,所以去了解装备触发条件吧,还是不要过度的去黑它。


                  IP属地:日本9楼2021-10-28 16:12
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                    这个词条在别的上边是不是也可以用


                    IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2023-10-28 20:40
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