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2021-10-15 21:34
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2021-10-15 21:36
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++ 新增:新的盟军第二幕任务 - “逆流而上”(Withershins)
++ 新增:新的盟军第二幕任务 - “罪与罚”(Hamartia)(结局)
++ 新增:新的苏联第二幕任务 - “致命冲击”(Fatal Impact)
++ 新增:新的苏联第二幕任务 - “死神之手”(Death's Hand)(结局)
++ 新增:新的厄普西隆第二幕任务 - “现实与真实”(Reality Check)
++ 新增:新的厄普西隆第二幕任务 - “通天之塔”(Babel)(结局)
++ 新增:新的焚风起源任务 - “天涯海角”(Vanishing Point)
++ 新增:新的焚风起源任务 - “传承者”(The Remnant)(结局)
++ 新增:新的焚风特殊行动任务 - “时间胶囊”(Time Capsule)
++ 新增:2幅新的岛屿战争地图“(4) 疯狂暗礁”(Reef Madness),“(6) 净水器”(Water Purifier)
++ 新增:5幅地图的山丘之王版本“(4) 猛男零号之魂”(Amazonas Chi),“(4) 棋盘”(Chessboard),“(5) 开膛手”(Ripper),“(5) 黄金之风”(Vento Aureo),“(6) 深度冻结”(FreezeOut)
++ 新增:10幅新的寸土必争地图“(8) 浪不动了”(Barely Afloat),“(8) 巧克力迪斯科”(Chocolate Disco),“(8) 赛博世界”(Cyber World),“(8) 死城小镇”(Deadtown, Cityville),“(8) 进入深渊”(Into the Abyss),
“(8) 上高地”(Level Ground Dancing),“(8) 猛男一号之魂”(Man on the Run),“(8) 停车场不够用了”(Parking Trouble),“(8) 沉没港口”(A Sunken Haven),“(8) 剧毒废料”(Toxic Waste)
++ 新增:40幅新的遭遇战/多人游戏地图“(2) 安达卢西亚”(Andalusia),“(2) 阿拉伯绿洲”(Arabian Oasis),“(2) 露营节”(A Campfest),“(2) 抗压战斗”(Compact Combat),“(2) 下坡冲刺”(Downhill Rush),
“(2) 黄尘园”(Dustgarden),“(2) 大块头”(Enormous),“(2) 草时计”(Hourgrass),“(2) 千禧之星”(Millennium Star),“(2) 停火线 II”(Reconcile II),“(2) 锦标赛:竞技之碗”(Tournament Bowl),
“(2) 锦标赛:体育场”(Tournament Stadium),“(4) 德国高速公路”(Autobahn),“(4) 皇家赌场”(Casino Royale),“(4) 沙丘再临”(Dune Retro),“(4) 翡翠暗礁”(Emerald Reef),
“(4) 孤岛惊魂”(Far Cry),“(4) 争夺焦点”(Focal Point),“(4) 钢铁苍穹”(Iron Skies),“(4) 北纬线”(Parallel North),“(4) 开罗:最新版”(Neo Cairo),“(4) 管道大问题”(Pipeline Double),
“(4) 狩猎开锣”(Safari Showdown),“(4) 西伯利亚 · 木”(Siberian Woods),“(4) 怪电工房”(Wacky Workbench),“(4) 气压为零”(Zero Pressure),“(5) 如雪花般消逝”(Snowflake Clash),
“(6) 致命缺陷”(Fatal Flaw),“(6) 黄金与荣耀”(Gold and Glory),“(6) 海港疑云”(Harbouring Doubts),“(6) 荷鲁斯对决”(Horus Versus),“(6) 冰帽区”(Ice Cap Zone),
“(6) 库可夫-雷泽诺夫机场”(Krukov-Reznov Airbase),“(6) 无限沙丘”(Infinity Dune),“(6) 永冻之巅”(Pinnacle Freeze),“(6) 水到渠成”(Sewer or Later),“(6) 星条旗”(Stars and Stripes),
“(6) 潮汐风暴”(Tidal Tempest),“(6) 氮气全开”(Totally Nitro),“(8) 正大光明”(On the Up-and-up)
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3楼
2021-10-15 21:37
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----- 任务、地图及模式修正 -----
* 修正:自定义地图现在应该会在所有遭遇战/多人游戏模式中正常显示
* 修正:苏联第一幕任务“金门之战”(Golden Gate) - 玩家在占领盟军战争工厂后无法再生产千里马运输直升机
* 修正:苏联第一幕任务“巨龙风暴”(Dragonstorm)- 玩家不再能够在只摧毁其中一家敌人的基地的情况下获胜了
* 修正:盟军特殊行动任务“殊途同归”(Convergence) - 玩家在选择友川纪夫时不再能够在只摧毁部分目标的情况下获胜了
* 修正:厄普西隆第二幕任务“晴天霹雳”(Unthinkable) - 敌军从地图外持续刷出的鹞式战机攻击现已被复原
* 修正:盟军特殊行动任务“永眠”(Parasomnia) - 所有需要捕获的天秤复制人不再能够被超时空传送碾压了
* 修正:要塞地图“(3) 不义之举”(Unjust Rising) - 所有的科技钻油井现在都应该能够被玩家正常占领了
* 修正:遭遇战/多人游戏地图“(6) 新内心迷失”(Lost Inside Redux) - 所有的科技军事码头现在都应该能够被玩家正常占领了
* 修正:遭遇战/多人游戏地图“(4) 暮光余晖”(Twilight Heat) - 游戏不再会在指定初始位置的情况下崩溃了
* 修正:摧毁军旗/占领军旗地图“(3) 冰冷三角”(Frigid Triangle),“(4) 十字交叉”(CrissCross),“(4) 沙漠太平洋”(Desert Pacific),
“(4) 宝石坑”(Gem Pit),“(4) 伤疤”(Scars),“(4) 战争涂料”(War Paint) - 修正军旗位置
* 修正:遭遇战/多人游戏地图“(2) 沙蛇”(Sand Snakes),“(4) 沙漠太平洋”(Desert Pacific),“(4) 宝石坑”(Gem Pit),
“(6) 深度冻结”(FreezeOut),“(8) 疯狂生长”(OutGrowth) - 修正错误放置的黑色地形块
* 修正:挑战:炼狱(Purgatory Challenge) - “心灵控制脉冲”(Remote Control)支援技能不再会在使用一次后消失
* 修正:在所有对抗焚风阵营的挑战中,摧毁发电风带不再会作为胜利的必要条件
* 修正:在“邪恶联盟”模式下,欧洲联盟的防御指挥部现在可以正常建造
* 修正:遭遇战/多人游戏地图“(8) 冰冻三尺”(Icy Trinity) - 进行了地形调整以修正其严重的寻路问题
* 修正:遭遇战/多人游戏地图“(4) 巨猪湾”(Giant Hog Bay) - 移除了一块错误放置的斜坡边缘地形
* 修正:各种其他的任务、地图和游戏模式修正
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4楼
2021-10-15 21:37
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----- 游戏漏洞,音效与视觉修正 -----
* 修正:因服务器主机名解析和ping导致的连接问题应该不会再出现了
* 修正:先前版本中的防御支援页面全局建造时间倍率现在会正常实现了
* 修正:在勾选“建造场开局” 的情况下,苏联建造场应该不会出现动画分布出错的问题了
* 修正:清道夫坦克的精英级磁能武器的攻击间隔和连发间隔现已恢复至正确数值
* 修正:巨鳄载具现在可以免疫冷冻云、烟雾弹、马尔翁的心灵压制和蜂鸟支援机的时间扭曲效果
* 修正:塞壬护卫舰在切换至反转力场模式时不再会提升速度
* 修正:海豚和巨型乌贼不再会被友方的钢铁守卫杀死
* 修正:任何攻击型超级武器现在都不会将任何其他超级武器一击摧毁了
* 修正:西风定位机器人和轨道舱信标现在无法被超时空起重机传送
* 修正:烈蚊自爆快艇现在应该不再会对空中单位造成伤害了
* 修正:科技重机械厂现在应该不再会给予烈蚊自爆快艇、塞壬护卫舰以及台风攻击潜艇的磁暴鱼雷模式老兵级加成了
* 修正:使用清道夫坦克吸收幻光火箭炮后现在会给予正确的武器模式
* 修正:布拉提诺火箭车的两种模式现在拥有相同的耐久度
* 修正:恶灵摄魂师现在不再能够控制敌方的蜻蜓无人机或飞蜥无人机了
* 修正:浣熊(悬浮)干扰车将不会把将猎杀机器人或恶灵运输机作为攻击目标
* 修正:修正了离子要塞炮充能的动画效果和等离子射线的发射坐标
* 修正:减少了在未被攻击的情况下,毒爆虱陷阱只能生成七只毒爆虱的概率
* 修正:梦魇行者现在对防御支援页面的其他建筑的伤害与对防御建筑的伤害相同
* 修正:恐怖机器人在常规和停火模式下都会被同类圈选给选中
* 修正:再次尝试修复了库兹涅佐夫无畏舰对已被消灭的目标继续攻击的问题
* 修正:蜻蜓无人机现在不再能够被暗影环绕、迷雾核心或幻象核心隐形
* 修正:玄武战斗要塞现在使用机枪来对付恐怖机器人和怒焰地雷机器人
* 修正:同步忍者无法被劫持者或其他伪装单位伪装
* 修正:契特卡伊在升至精英级后不再会有速度上的加成,以避免卡死
* 修正:半机械人步兵对基因突变类武器的抗性现已恢复正确设置
* 修正:当超级武器准备就绪时,计时器会正确进行白色闪烁提示
* 修正:巨像在对空状态下会正确使用对应的对空语音
* 修正:空中维修机现在可以正常修复所有的潜艇单位
* 修正:巨齿鲨机甲和沙德雷聚波坦克现在会在精英级获得正常的火力加成
* 修正:壁垒杀手导弹现在不能再朝水域上发动
* 修正:入侵飞碟现在会使用溶解射线来攻击部署后的雷格机动前哨站
* 修正:沙德雷聚波坦克现在可以拦截可摧毁的导弹
* 修正:恶灵摄魂师不再会在精英级获得射程加成
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2021-10-15 21:37
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----- 整体改动 -----
* 改动:玩家现在可以使用RA2和YR的BGM,在开启“全阵营音乐”的同时拥有原版BGM的mix文件即可
——将theme.mix和thememd.mix复制到MOD文件夹,然后将它们命名为expandmo10.mix和expandmo11.mix
* 改动:焚风的战役简报全部以正常的写作格式进行重写,但主视角依旧是沃克网
* 改动:所有可建造地雷的延伸范围由10提高至12,启动延迟降低,价格降低了$100
* 改动:所有防御建筑以及防御支援页面的其他建筑现在统一获得了1.2倍的建造时间倍率
* 改动:拥有多个战争工厂时,大多数T3载具和飞行器的生产时间倍率从0.85提高至0.9
* 改动:现在可以在多人游戏大厅中按照房间名称、地图、游戏模式以及玩家ID来选择想加入的游戏
* 改动:Ares和FA2Ext DLL新增的用于小队的动作脚本现在可以在地图编辑器中使用
* 改动:更新了遭遇战/多人游戏大厅页面的排版和部分元素的大小
* 改动:在点击退出按钮后,地图编辑器现在不立即关闭
* 改动:所有阵营生产喷气机的机场建筑耐久度都提高了100
* 改动:维修IFV/毒刺维修模式的维修速度现在要比维修无人机快5%
* 改动:兵营后解锁的三个前期科技建筑(军械库,战地情报局,合成缸)的价格从$900降低至$800
* 改动:所有可建造地雷的1.2倍建造时间倍率被移除
* 改动:所有运输艇的生产时间倍率从1.5降至1.2
* 改动:所有运输艇的转向速度由3提高至4,神舟运输艇则是由4提高至8
* 改动:顶点暴风和心灵支配发动后的延迟分别被延长了1和2秒
* 改动:科技炮台的射程由7.5提高至8,小型科技防御建筑的炮塔转向速度由7提高至8
* 改动:科技卫星入侵中心的耐久度由1000提高至1400
* 改动:科技钻油井和科技银行的耐久度都提高了100
* 改动:部分机枪武器和炮弹武器对海洋生物的伤害有所调整
* 改动:所有地雷、网格以及爆裂战壕现在都可以被维修单位修复
* 改动:所有的枪械武器,动物和步兵的近身攻击都增加了动画以表明他们对应的攻击目标
* 改动:更新了进驻建筑后武器的音效和视觉效果以便于分辨
* 改动:更多对战场地形的视觉效果改动和新增地形块
* 改动:对载具的重量进行了调整以使其标准化,大部分载具的重量都有所增加
* 改动:黑幕产生器和幻象核心现在有1.1倍的建造时间倍率
* 改动:载具中的载员现在离开载具的速度会是以前的两倍
* 改动:科技保护伞对载具的防御力提高效果有50%降低至40%
* 改动:所有海军船坞的耐久度由1500提高至2000
* 改动:所有T3远程防御建筑的最小射程都提高了1
* 改动:所有的攻城旗舰现在都免疫心灵控制了
* 改动:侦察机和扫描无人机现在彻底免疫爆裂屏障了
* 改动:所有英雄步兵的训练时间倍率由1.75提高至2
* 改动:科技防空阵地的电力需求由75降低至50
* 改动:科技辐射塔现在被永久从游戏中移除
* 改动:更多其他的音效和视觉效果改动
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6楼
2021-10-15 21:37
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----- 任务、地图及模式改动 -----
* 改动:两种锦标赛模式在“科技防御建筑”选项中都会被设置为“仅有碉堡”
* 改动:玩家现在不能在少于四人的情况下进行“2V2锦标赛”模式
* 改动:挑战:造物轮回(Ouroboros Challenge) - 机械造物的攻击间隔缩短,而不是同时进行攻击
* 改动:遭遇战/多人游戏地图“(2) 沸腾赤砂”(Blistering Red Sands) - 科技扩张前哨站被替换为科技矿石精炼厂
* 改动:遭遇战/多人游戏地图“(2) 雪国列车”(Snowpiercer) - 移除了玩家初始位置的科技核电站
* 改动:挑战:角斗士(Gladicator Challenge) - 第一波武器干扰效果的启动时间被延迟至12分钟
* 改动:盟军第一幕任务“坏苹果”(Bad Apple) - 玩家可以借助兵营训练额外的工程师
* 改动:盟军第二幕任务“毫不留情”(Relentless) - 降低了盟友的部队数量和进攻频率
* 改动:盟军第二幕任务“歇斯底里”(Hysteria) - 超时空传送援军现在会有时间限制,倒计时结束后不再能够使用超时空援军
* 改动:以下单人任务有重大的地形调整和改动:“心血结晶”(Heartwork)
* 改动:以下合作任务和挑战有重大的地形调整和改动:“挑战:障眼法”(Deception Challenge),“挑战:坚韧”(Endurance Challange),“兵贵神速”(Rush Tactics)
* 改动:以下遭遇战/多人游戏地图被进行了重大改动的新版本取代:“(4) 粉碎深谷”(Grinder Chasm)->“(6) 粉碎深谷”(Grinder Chasm)
* 改动:以下遭遇战/多人游戏地图也进行了地形改动和矿石调整:“(2) 黑曜石之山”(Obsidian Knoll),“(2) 火山岛”(Fire Island),“(2) 沸腾赤砂”(Blistering Red Sands),
“(4) 冲突爆发”(Collision Course),“(6) 南极向左,北极向右”(Ant Arctic),“(6) 防卫区争夺”山丘之王版本(DEFCON Six),
“(6) 流沙河”(Quicksand),“(8) 终极竞技场”(Ultimate Arena),“(8) 翼龙之怒”(Wyvern's Wrath)
* 改动:各种其他的任务、挑战和地图改动
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7楼
2021-10-15 21:38
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----- 盟军改动 -----
* 改动:矿石提纯器现在可以作为额外的采矿车倒矿点,同时还可以替代盟军矿石精炼厂对应的生产/建造前提
注意 - 无论采矿车在哪里倒矿,矿石提纯器提升矿石价值25%的特性都会保持不变
* 改动:传送采矿车现在被极限采矿车取代,解锁前提为矿石提纯器+实验型传送平台
* 改动:黑幕产生器不再能够通过消耗电力扩大黑幕范围至10,现在的黑幕效果保持为8
* 改动:动力涡轮现状既可以通过空军指挥部解锁,也可以通过军械库解锁
* 改动:超时空起重机现在只能被用来传送使用者在传送平台或传送节点周围的建筑
* 改动:冰锥/冰枪的动画效果进行了改良以与冷冻直升机的效果区分
* 改动:镇暴部队现在不再会自动对敌方的载具使用防暴枪进行攻击了
* 改动:天火防空坦克现在可通过部署指令切换为“远程模式”,远程模式下射程提高了55%,但伤害降低了70%
* 改动:未来坦克阿尔法和圣骑士猎杀坦克的攻击间隔以及每段攻击持续时间略有调整
* 改动:海豹突击队和谭雅的C4炸弹在引爆前会有额外的视觉提示效果
* 改动:所有盟军的基础战机现在都只携带一发弹药,伤害也进行了对应的补足
* 改动:塞壬护卫舰现在不再能够攻击敌方建筑以避免出现功能性问题
* 改动:机器人坦克现在可以同时从海军船坞中生产,同时在海战时可以发射小型鱼雷
* 改动:机器人坦克的激光武器的攻击间隔和伤害分别从80/40降低至50/20
* 改动:所有的激光类武器的视觉效果,包括未来坦克系列在内,都进行了改动
* 改动:恐怖机器人现在无法飞扑秒杀西格弗里德,只能用利爪进行近战攻击
* 改动:超时空加速现在由超时空传送仪单独解锁
* 改动:军医现在可以治疗海豚和巨型乌贼
* 改动:超时空监狱现在无法被劫持
- 削弱:黑幕产生器的延伸范围由3降低至2
- 削弱:盟军大兵的价格由$100提高至$120
- 削弱:谭雅IFV的伤害由120降低至110
- 削弱:西格弗里德的耐久度由440降低至430,最小射程由3提高至4
- 削弱:西格弗里德对重甲步兵和重甲单位的伤害略有削弱
- 削弱:梭鱼轰炸机的转向速度由4降低至3
- 削弱:机器人坦克的价格由$500提高至$550
- 削弱:猎杀机器人的激光武器攻击间隔由15提高至18
- 削弱:雷神炮艇对轻甲载具的伤害降低了20%,对IFV武器的抗性降低了25%
- 削弱:艾布拉姆斯坦克对防御建筑的伤害降低了25%,对其他建筑降低了15%,价格由$1450提高至$1500
- 削弱:休伯利安炮对飞行器单位的效果降低了5%-10%不等,具体数值由飞行器的护甲类型决定
- 削弱:三叉戟战列舰的最小射程由3提高至4
+ 增强:传送节点的建造上限由2提高至3,延伸范围由5提高至6
+ 增强:定点炮台的耐久度由650提高至700,伤害由75提高至80
+ 增强:定点炮台对载具的伤害略有增强,射程由7提高至7.5
+ 增强:扩展跑道的价格由$800降低至$600,电力需求由20降低至10
+ 增强:实验型传送平台的电力需求由200降低至150
+ 增强:冷冻地雷的效果持续时间由16秒提高至24秒,伤害由10提高至30
+ 增强:动力涡轮的建造时间倍率由2降低至1.35,价格由$300降低至$200
+ 增强:火控穹顶的耐久度从1500提高至1800,火力提高效果从30%提高至50%
+ 增强:空降部队的价格由$1200降低至$1000,现在会空降6个盟军大兵和4个守卫大兵
+ 增强:空降猎犬小队的价格由$1800降低至$1500
+ 增强:冰枪的效果持续时间由14秒提高至15秒
+ 增强:声呐脉冲的冷却时间从6:00降低至5:30
+ 增强:超时空起重机的冷却时间由2:00降低至1:00,传送平台的起重机范围由18提高至24
+ 增强:军医的耐久度由100提高至115,射程由2.5提高至3
+ 增强:军医IFV的攻击间隔由20降低至15
+ 增强:守卫大兵的耐久度由165提高至170
+ 增强:火箭飞行兵的耐久度由125提高至135,射程由6提高至6.5
+ 增强:超时空军团兵在载具中的射程由7提高至7.5
+ 增强:超时空军团兵在载具内攻击以及IFV武器的伤害由8提高至10
+ 增强:光棱攻城兵对载具的效果提高了60%,对轻甲步兵的效果提高了8%,耐久度由140提高至155
+ 增强:狙击手的耐久度由135提高至145,对步兵的伤害略有提高
+ 增强:海豹突击队的耐久度从150提高至170,对步兵的伤害提高了10%,价格由$650降低至$600
+ 增强:友川纪夫的耐久度由270提高至290,导弹武器的射程由8提高至8.5,冷冻射线的伤害由30提高至32
+ 增强:反转士的价格从$1100降低至$950,耐久度由330提高至340
+ 增强:镇暴部队对狂兽人攻击的抗性提高了100%
+ 增强:守卫大兵的IFV武器的开火间隔从35降低至32
+ 增强:镇暴部队的IFV武器的开火间隔从105降低至95
+ 增强:千里马运输直升机的转向速度从5提高至6
+ 增强:斗牛犬轻型坦克的耐久度由380提高至395,火炮伤害由60提高至65
+ 增强:斗牛犬坦克的目标指示器射程由7提高至9,防御力降低效果由10%提高至15%
+ 增强:长剑步兵装甲的转向速度由8提高至9,炮塔转向速度由14提高至15,现在免疫冷冻云的伤害
+ 增强:机器人坦克现在也可以用激光武器攻击水下单位
+ 增强:风暴之子战机、鹞式战机和黑鹰战机的耐久度都提高了20
+ 增强:斯特瑞克步兵战车/执政官装甲步兵车/长剑步兵装甲的默认武器攻击间隔由40降低至35,对飞行器的伤害略有提高,转向速度都提高了1
+ 增强:西风火炮的耐久度由340提高至360,转向速度由5提高至6,炮塔转向速度由7提高至8
+ 增强:战鹰直升机在攻击时会更早并更为频繁地发射导弹,导弹对载具的伤害略有提高
+ 增强:战鹰直升机的耐久度由300提高至320,转向速度由6提高至8,激光伤害由15提高至16,治疗光环发动间隔降低了3秒
+ 增强:玄武战斗要塞的耐久度由1150提高至1250,转向速度由4提高至5,机枪伤害由30提高至32,价格由$2000降低至$1900
+ 增强:雅典娜炮的伤害由165提高至175,对载具和防御建筑的伤害提高了10%-25%,攻击间隔由330降低至300
+ 增强:雅典娜炮现在可以进驻坦克碉堡,炮塔转动速度由5提高至6,耐久度由330提高至360
+ 增强:艾布拉姆斯坦克的耐久度由490提高至500
+ 增强:幻影坦克的转向速度由6提高至8
+ 增强:冷冻直升机的射程由10.5提高至12,现在会冻住一个单元格内的所有步兵
+ 增强:光棱坦克的耐久度从280提高至330,对中甲载具的伤害提高了25%,对重甲载具提高了33%
+ 增强:雷神炮艇对中甲和重甲步兵、轻甲载具和海军舰艇的效果提高了10%-20%,耐久度由800提高至820
+ 增强:冰雹平台的耐久度由600提高至640,冰雹无人机被击毁后重生的速度加快了10%,价格由$1750降低至$1700
+ 增强:冰雹平台的冰雹无人机对轻甲载具伤害提高了15%,对重甲载具提高了25%
+ 增强:未来坦克X-0和未来坦克阿尔法对步兵的伤害提高了50%-66%,取决于护甲类型
+ 增强:冥卫坦克的价格由$1800降低至$1700,耐久度由700提高至710,炮塔转向速度由4提高至5
+ 增强:冥卫坦克精英级的伤害由1000提高至1250,射程由8.5提高至9,攻击间隔由550降低至490
+ 增强:暴风雪坦克的伤害由15提高至16,对中甲和重甲步兵/载具的效果提高了10%-20%
+ 增强:风暴之子战机对非重甲步兵的伤害略有提高,价格由$1200降低至$1150
+ 增强:海豚的武器会默认散射一道光束,精英级时会散射三道光束,对载具的伤害提高了10%-20%
+ 增强:旅行者运输艇的对空射程由7提高至8,现在可以在移动中攻击
+ 增强:企业航空母舰对大型防御建筑的伤害提高了30%
+ 增强:三叉戟战列舰的转向速度由1提高至2
+ 增强:地平线驱逐舰的转向速度由5提高至6
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----- 苏联改动 -----
* 改动:电磁脉冲控制站现在被移动到建筑页面
* 改动:天启坦克现在不再能够接受磁能过载的强化
* 改动:云茹的裂地者装置现在可以直接摧毁任何围墙
* 改动:散射模式下的布拉提诺火箭车的最大溅射范围由2.25降低至2
* 改动:尘旋风支援机现在需要空军基地和战地情报局解锁
* 改动:猎狼犬直升机现在可以在移动中攻击,作为补偿射程由9降低至8
* 改动:犀牛重型坦克的铁幕持续时间加成特性现在改为每三发普通炮弹后发射一发磁能炮弹
* 改动:麒麟强袭坦克现在获得了铁幕持续时间延长20%的特性
* 改动:海狼炮艇的模型进行了改动以和其他苏联单位在视觉效果上保持一致
* 改动:海狼炮艇的武器被重新设计,现在变成了持续攻击且有溅射效果的重型机枪
* 改动:防空步兵武器的炮弹现在不会显现,以和其他高射炮类武器保持一致
* 改动:防空步兵对地伤害翻倍,但弹头效果减半,这是为了提高他对围墙的伤害
* 改动:动员兵的耐久度由120提高至125,火力由15提高至16,但价格由$50提高至$60
* 改动:中国原本专有的放射性装甲现在改名为放射装甲伽马(Irradiation Gamma),价格$800,冷却时间由5:30降低至5:00,需要核能转换器解锁
* 改动:两种放射装甲现在还可以对辐射工兵、磁暴步兵和闪流步兵生效
* 改动:自爆驾驶员和自爆摩托车的武器改为伊文弹头而不是小型核弹头,他们的名称也改为“伊文实习兵”(Ivan Cadet)和“伊文摩托兵”(Ivan Biker)
* 改动:现在只有使用了核能的武器才会使用小型核弹头的蘑菇云动画效果,并会在爆炸后产生辐射
* 改动:疯狂伊文和纵火狂的炸弹在引爆前会有额外的视觉提示效果
- 削弱:钢铁守卫现在对停在机场的喷气机无效,价格由$1600提高至$1800
- 削弱:无敌的冷却时间由6:00提高至6:30,铁幕持续时由45秒降低至40秒
- 削弱:壁垒杀手导弹现在不再能够一击摧毁部署的雷格机动前哨站、火控穹顶以及休伯利安炮
- 削弱:精英级磁暴线圈在没有磁暴步兵或闪流步兵充能的情况下不再会带有EMP效果
- 削弱:磁能过载的持续时间由24秒降低至20秒,价格由$800提高至$1000
- 削弱:电磁脉冲支援技能的倒计时现在可以被所有玩家看到
- 削弱:电磁脉冲对海军舰艇的EMP效果持续时间减半
- 削弱:雷达站的电力需求由150提高至200
- 削弱:烟雾炮台的价格由$800提高至$900
- 削弱:发动恐怖机器人降临时,空降的恐怖机器人的下落速度有所降低
- 削弱:火炮机车的解锁前提现在回滚为雷达站
- 削弱:疯狂伊文的伤害由450降低至420
- 削弱:辐射工兵/辐射根除者的伤害由150降低至140
- 削弱:辐射工兵/辐射根除者的IFV武器伤害由175降低至165
- 削弱:破坏神载具和犰狳载具对普通建筑的伤害降低了10%
- 削弱:哨兵防空车的耐久度由550降低至540
- 削弱:灾厄坦克的速度从5降低至4
- 削弱:磁能巡航坦克的耐久度由560降低至550,对中甲载具的伤害降低了5%
- 削弱:铁龙坦克的耐久度由680降低至640,初始伤害由120降低至80,攻击间隔由145提高至160
- 削弱:女娲加农炮的辐射效果由150降低至100,精英级辐射效果由200降低至150
- 削弱:尘旋风支援机的耐久度由420降低至400,效果持续时间由12秒降低至10秒
- 削弱:半履带车的价格由$500提高至$550
- 削弱:狐步舞者战机的速度由25降低至24
- 削弱:烈蚊自爆快艇的价格由$1300提高至$1350
- 削弱:野牛运输艇现在无法攻击地面单位
- 削弱:库兹涅佐夫无畏舰和阿库拉导弹潜艇的最小射程由6提高至7,以避免它们对已被消灭的目标继续攻击
- 削弱:镰刃摩托车现在不再免疫EMP效果,但EMP效果持续时间仅为原本的25%
+ 增强:战斗碉堡和应急碉堡的耐久度由800提高至900,价格都降低了$100
+ 增强:EMP地雷的效果持续时间由8秒提高至10秒,伤害由140提高至150
+ 增强:维修起重机的价格由$900降低至$800,耐久度由750提高至800
+ 增强:水雷的价格由$500降低至$400,火力由475提高至480
+ 增强:电磁脉冲控制站的1.2倍建造时间倍率被移除
+ 增强:空军基地的电力需求由150降低至100
+ 增强:侦测塔的电力需求由150降低至100
+ 增强:烟雾炮台的耐久度由700提高至750
+ 增强:维修无人机的价格由$1000降低至$900
+ 增强:喷火工兵IFV的射程由5.5提高至6
+ 增强:喷火工兵、破坏神载具、犰狳载具以及烈焰炮塔对中甲和重甲步兵的伤害略有提高
+ 增强:喷火工兵的耐久度由200提高至225,攻击间隔由50降低至40,在载具中的射程提高了1
+ 增强:防空步兵的对地伤害由17提高至18,耐久度由135提高至145
+ 增强:纵火狂的耐久度由125提高至140,现在免疫一般载具的碾压
+ 增强:契特卡伊现在免疫雷格机动前哨站和压制飞碟的遗忘射线攻击
+ 增强:云茹的EMP作用范围由1.73提高至2
+ 增强:破坏者死亡时的自爆武器对步兵和轻甲载具伤害略有提高
+ 增强:磁暴步兵和闪流步兵对轻甲和重甲载具的伤害略有提高,耐久度分别提高了10和20
+ 增强:闪流步兵的价格由$550降低至$500,伤害和攻击间隔由40/50提高至80/90,射程由5提高至5.5
+ 增强:旋翼飞行兵对步兵和载具的伤害略有提高,耐久度由250提高至275,速度由24提高至26,射程由7提高至7.5
+ 增强:疯狂伊文爆炸溅射范围由1.5提高至2,武器效果提高了10%-15%,取决于护甲类型
+ 增强:辐射工兵/辐射根除者对轻甲步兵的伤害略有提高
+ 增强:恐怖机器人现在可以对部署为建筑的载具使用近战攻击
+ 增强:武装采矿车对中甲和重甲步兵的伤害分别提高了7%和15%,耐久度由1150提高至1200
+ 增强:德拉库夫机动监狱的视野范围由5提高至6,耐久度由1000提高至1050,转向速度由5提高至6
+ 增强:德拉库夫机动监狱和天启坦克的治疗光环发动间隔降低了3秒
+ 增强:破坏神载具的耐久度由680提高至700,犰狳重型载具的耐久度由760提高至790
+ 增强:灾厄坦克的对空武器射程由8.5提高至9.5,耐久度由580提高至590
+ 增强:天启坦克的对空武器射程由8.5提高至9
+ 增强:磁能巡航坦克的攻击现在会散射出一道更弱的分叉电流,对重甲载具的伤害提高了10%
+ 增强:劫掠者武装直升机的耐久度由370提高至390,燃烧弹伤害由60提高至80,对步兵的伤害略有提高
+ 增强:劫掠者的燃烧弹和烈焰炮塔支援技能的火环溅射范围由2.5提高至3
+ 增强:蜻蜓无人机现在可以在移动中攻击,并会尝试向不同目标自动攻击,除非受到其他命令
+ 增强:蜻蜓无人机的速度由40提高至45,耐久度由200提高至230,转向速度由9提高至10,射程由7提高至8,价格由$900降低至$800
+ 增强:蜻蜓无人机和云茹现在可以用EMP武器攻击坦克碉堡内的载具
+ 增强:半履带车和猛虎装甲运输车的对地火力由40提高至42,转向速度提高了1,猛虎运输车的耐久度由375提高至385
+ 增强:女娲加农炮现在获得了0.9x的生产时间倍率,耐久度由1100提高至1180,火力由125提高至130
+ 增强:哨兵防空车的伤害由60提高至65,射程由12提高至12.5,速度由4提高至5,炮塔转向速度由7提高至8,价格由$1550降低至$1500
+ 增强:自爆卡车和自爆吉普车对战机的攻击更有抗性,现在需要两架战机来摧毁一辆自爆卡车/吉普车
+ 增强:自爆卡车和自爆吉普车对重甲载具的效果提高了15%
+ 增强:怒焰地雷机器人对重甲载具的效果略有提高
+ 增强:猎狼犬直升机的耐久度由430提高至460
+ 增强:九头蛇炮和坦克歼击车的耐久度由440提高至450,转向速度由8提高至10
+ 增强:九头蛇炮的机枪伤害由15提高至16,火箭弹伤害由75提高至80
+ 增强:野牛运输艇的对空射程由8提高至9,耐久度由1000提高至1050,可以在移动中攻击
+ 增强:库兹涅佐夫无畏舰的耐久度由1100提高至1200,导弹速度由18提高至20
+ 增强:精英级库兹涅佐夫无畏舰和阿库拉导弹潜艇的导弹会产生小范围的辐射
+ 增强:狐步舞者战机对载具的伤害提高了10%,耐久度由220提高至230
+ 增强:阿库拉导弹潜艇的导弹速度由19提高至20,视野范围由4提高至5,耐久度由1250提高至1300
+ 增强:海狼炮艇的对地/对海军舰艇武器的射程由6.5提高至7,耐久度由440提高至450
+ 增强:烈蚊自爆快艇对中甲载具的伤害略有增强,转向速度由7提高至8
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9楼
2021-10-15 21:40
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百夫长联盟
小吧主
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11楼
2021-10-15 21:48
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百夫长联盟
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全文完,如果有抽楼请移步B站专栏:
https://www.bilibili.com/read/cv13599397
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12楼
2021-10-15 21:48
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麻宫雅典娜是我老婆
机械造物
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同步浪人变成焚风通用了?那狂鲨不就没有特色t3步兵了吗?
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14楼
2021-10-15 22:24
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=点燃大海=
伊莉卡拉
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我的风神屏障,我的抑制器!
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15楼
2021-10-15 22:29
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幻術師一論娘
MADMAN
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奥特采矿车
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16楼
2021-10-15 22:29
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