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【提问】一些关于僵王博士的问题

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原版情况下无论是在最后的一关里还是在IZE模式下用修改器调出僵王博士(而且是任意位置调出),僵王博士的能被我们的打工仔咬到的位置只有第一行最后一个格子。


一些改版也是如此,玩砸罐子砸出的僵王博士只有第一行最后一格子,魅惑的僵尸才能对僵王博士造成伤害
不过最近有看到,打工仔不在第一路的情况,比如这个:
也不知道什么原因,在我印象中也有其他UP主砸其他格子的僵王博士罐子,还是只能在第一行生效。


之前看哈二叔的视频发现,他玩的改版中多个僵王博士,会把整个地图上的植物等往左边推,这算游戏特性么


是不是说多个僵王博士在场会引发各种特性或者说bug,比如大背头之前的:
僵王博士突然出现在最左侧然后疑似踩到了钉耙后死亡


有大神们知道这些是咋回事的吗


IP属地:广东1楼2021-10-12 12:35回复
    首先老哥们连这是什么改版都不知道


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-12 13:13
    收起回复
      2025-08-23 16:59:44
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      在屏幕上出现多个僵王时确实会出现显示bug,这个特性从原版就有了
      僵王判定为第一路第九列,魅惑僵尸只有第一路能够咬到,但辣椒等植物在每一路都能生效(改版可能会有所变化)


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-10-12 14:06
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        僵王有全屏植物可以生效的判定,但是僵尸攻击只看这个僵尸本身在什么位置而已。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-10-12 14:30
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          只要是横坐标不是0的僵王都会因为绘制球时给了“画笔”僵王坐标偏移没有修正而出问题
          僵尸咬僵王是看僵王本体行
          罐子的僵王(包括卡牌种下和“指定个出僵尸函数”)的坐标是:横坐标=列*80+40


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-01-05 23:24
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