原版情况下无论是在最后的一关里还是在IZE模式下用修改器调出僵王博士(而且是任意位置调出),僵王博士的能被我们的打工仔咬到的位置只有第一行最后一个格子。


一些改版也是如此,玩砸罐子砸出的僵王博士只有第一行最后一格子,魅惑的僵尸才能对僵王博士造成伤害
不过最近有看到,打工仔不在第一路的情况,比如这个:
也不知道什么原因,在我印象中也有其他UP主砸其他格子的僵王博士罐子,还是只能在第一行生效。


之前看哈二叔的视频发现,他玩的改版中多个僵王博士,会把整个地图上的植物等往左边推,这算游戏特性么


是不是说多个僵王博士在场会引发各种特性或者说bug,比如大背头之前的:
僵王博士突然出现在最左侧然后疑似踩到了钉耙后死亡


有大神们知道这些是咋回事的吗


一些改版也是如此,玩砸罐子砸出的僵王博士只有第一行最后一格子,魅惑的僵尸才能对僵王博士造成伤害
不过最近有看到,打工仔不在第一路的情况,比如这个:
也不知道什么原因,在我印象中也有其他UP主砸其他格子的僵王博士罐子,还是只能在第一行生效。


之前看哈二叔的视频发现,他玩的改版中多个僵王博士,会把整个地图上的植物等往左边推,这算游戏特性么


是不是说多个僵王博士在场会引发各种特性或者说bug,比如大背头之前的:
僵王博士突然出现在最左侧然后疑似踩到了钉耙后死亡


有大神们知道这些是咋回事的吗