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混沌机制简单讲解分析

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基本上我进吧都会看到一个问怎么触发混沌的帖子,所以我就整合一下一些关于混沌的知识,发一下。
一、混沌触发
游戏中异常有很多种——毒、麻痹、水、火、雷、净、妖。其中净妖为冲突属性,这两个异常会互向顶掉对方。除了毒麻痹,这几种属性任意两种同时存在时就会触发混沌。比如妖+水,雷+火,与顺序无关。
二、续混沌
大部分可以混沌的妖怪混沌时间都比较短,五周目乃至奈落狱和深处精力上限都比较高,很难在一次混沌控制时间内打空精力条上限,因此续混沌是一个重要命题。只要在混沌后,上一个与前面造成混沌的属性不同的异常即可续混沌。妖净刷新混沌则需要注意,妖、净之间需要隔一个异常才可刷新。
e.g.
1.护灵招来符凤凰命中,秒上净
2.从火符上火,此刻混沌
3.胧车上妖,刷新混沌
4.水幻术上水,刷新混沌
5.护灵招来符凤凰上净,刷新混沌
6.雷神上雷,刷新混沌
7.胧车上妖,刷新混沌
如果一个妖怪能被你这么折腾都没倒下,那到这一步就无法再上混沌了,可以造成混沌的手段已经没有了,因为混沌debuff未褪去时会记住你使用了哪些属性造成了混沌,就会让boss免疫这个属性,无法再被重伤,这时侯如果某个异常,比如第二步的火已经消失了,这时侯再用从火也无法给boss上火属性了,如果debuff没掉,那还可以通过这个属性的攻击重新让重伤累积。妖净也不例外,如果不慎掉完了,这一轮就完了。
三、混沌持续时间以及一些机制细节
在我的实战与测试中,人类敌人、妖怪杂兵(训练场妖鬼)和妖怪boss的混沌机制是有所不同的。
先讲妖怪敌人的:
为了让测试更加有说服力一点,我选择了立乌帽子作为测试对象。帽子姐是公认的弱混沌的怪,混沌时间很长。我分别让她在第一个重伤剩余时间处于不同程度的3种情况来测试
1.还剩好几秒的净重伤

2.还剩1秒的火重伤

3.开着从火同时用雷神上雷

在Pr中逐帧计算时间,结果为(单位 秒:毫秒)
1.10:03
2.8:54
3.16:41
也就是说混沌的持续时间很大程度上可能和造成混沌时顺序上第一个被上的异常状态的剩余时间有关,第一个异常剩余时间长,混沌的时间就长,第一个异常时间所剩无几了,就会很短。续混沌时,这个“第一个异常”指的是前一个异常。
对人类而言:
人类的混沌应该和第一个属性重伤剩余时间没有特别大的关系,本身而言抗应该没有特别抗混沌的人类敌人,混沌时间都很长,一般来说造成混沌的异常全部消失了,混沌都还没消失。但是人类敌人的混沌机制是在造成混沌一小段时间后,造成该异常的属性异常将无法通过攻击维持,比如净武器造成净,从火符造成火,此刻混沌,大概2-3秒后(大概的感觉,不准确)你的武器攻击将不能维持净debuff,从火的攻击也无法维持火。
另外,对所有敌人来说,混沌结束后,造成混沌的异常将全部消失。


不过人类的混沌时间很长,造成混沌的异常全部消失了,混沌都还没消失,所以有点难验证,理论上应该也是这样的。
希望能对新手有所帮助。如果有研究过这块的,希望您能指正我的错误


IP属地:广东1楼2021-10-11 23:49回复
    太喜欢这种研究数据的大佬了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-10-12 05:09
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      2025-08-27 19:49:22
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      得更正一下,根据我再次测试,混沌机制应该都是一样的,因为不仅仅人类boss在陷入混沌一段时间后无法累积维持造成混沌的两个异常,妖怪boss其实也是一样的。
      至此混沌机制应该就这样了。
      这个机制也算是有点启发的,如果你和我一样靠混沌来增加处决伤害来打输出,理论上打妖怪boss最优的混沌方式是:
      比如我用的是净武器build
      在削精时尽量维持净重伤在满值,快空精了上一个属性,如用黄泉雷神上雷造成混沌,偷两刀,之后武器的攻击就不能维持净重伤了,马上胧车上妖刷新混沌,然后立刻使用另一属性,比如上从火刷新混沌,这时再开始用武器打击打出净重伤,一般来说此时妖怪boss空精倒地且混沌刷新,此时处决便可享受对净重伤敌人近距离增伤词条和混沌的50%易伤,输出最大化。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-10-12 13:20
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        大佬我想问一下最好的套装组合是什么在哪刷呀


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-10-13 00:09
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          LZ你是不是搞错了,也试了好多次净水妖火净,第二个净上不上去。


          来自Android客户端8楼2021-10-28 19:50
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            武技附上麻痹或毒属性也会覆盖掉武器自己的属性吗?高周目幻术和妖怪技也可以一次性上属性吗


            IP属地:广西10楼2021-10-29 15:18
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              IP属地:内蒙古11楼2021-11-01 23:38
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                净 妖 水 火 雷叫做属性重伤比较好一点,跟其他常见的毒 麻 恶臭 减速等异常状态区分开。
                只有属性重伤能用来上混沌


                IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2021-11-02 08:44
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                  2025-08-27 19:43:22
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                  问一下大佬,比如守护灵符我上了净属性,接下来我想上火属性,从火符或者火属性的妖怪技能或者火属性的武技,只要打到有净属性的就可以上混沌吗?比如净属性上了,我再给一个火属性居合,会混沌吗?还是需要多段连击,属性累计。接下来上雷属性也需要属性累计还是一个雷的属性攻击就行啊?


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2021-11-02 16:36
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                    纠正一下吧,属性重伤才会混沌,异常重伤(麻痹,毒)不会混沌,最明显的例子就貘守护灵技,具有妖麻属性,但是不会混沌


                    IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-11-08 01:44
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                      新手图片看不懂啊,是不是看那个八卦就是混沌啊?越亮就代表时间越短了


                      IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-11-14 09:00
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                        这样是不是更简单一点,1护灵凤凰上净,2从火符上火,3水幻术再上水刷新混沌,4再上净,减去龙车上妖。为什么到了第7步就不能再上了,不能继续火,水,雷吗继续刷新吗?


                        来自iPhone客户端17楼2021-11-15 09:22
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                          楼主问一下,属性重伤后继续用该属性攻击,会一直维持属性重伤吗?


                          IP属地:重庆来自Android客户端18楼2021-12-07 18:59
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