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物理伤害和物攻有什么区别

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物理伤害和物攻有什么区别



来自Android客户端1楼2021-10-10 10:51回复
    伤害方面一样吧,但是一些不打物理伤害的技能有可能享受物攻加成


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-10-10 11:00
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      估计大概的意思,我物攻10,物伤5%,你物防4,我打你10-4=6点物伤,因为我还有5%的物伤,就用6点伤害再加5%得到最后的伤害,如果你有物理免伤,就还要再计算物免。所以武攻最重要,是伤害的基础。


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2021-10-10 11:11
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        反正是伤害计算公式的不同位置,不同情况有不同的效果。个人感觉大部分情况物攻更重要一点。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-10-10 11:43
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          物攻直接加面板,物理伤害计算伤害后叠上去


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-10-10 12:41
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            物攻打高物防的单位比物伤好用多了,攻防差大的话物伤好用。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2021-10-10 12:53
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              穿透后期也要,石头我都要物攻,物伤,物穿+暴击


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-10-10 12:54
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                实际伤害=(攻方攻击力×属性克制修正系数-守方防御力×(1-穿透系数))×技能倍率×(天赋+技能+临时buff+武器品质+魂石套装效果增伤+饰品增伤+战阵增伤)×(列星+星耀之力+魂石词条增伤)×暴击倍率


                IP属地:天津10楼2021-10-10 13:25
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                  打个比方你就理解了,假设你物攻是2000,对面物防是1999,那么你只能打出1滴血的伤害。这个时候10%的物伤就是0.1的加成。而如果你是物攻10%,那么就是2200物攻,最后伤害就是201.当然,这个例子是极端例子,实际上以人物面板来说,以60级角色2200物攻对比1000物防,2420-1000和(2200-1000)X1.1的关系了。任何情况都是物攻大于物伤,物伤只能无限接近物攻,但是不能超越。


                  IP属地:上海11楼2021-10-10 13:33
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                    攻击-防御=伤害值。
                    最终伤害值=伤害值*增减系数。
                    攻防差值越大,增伤收益越高。
                    例子1:简单模型,未计入其他复杂增伤减伤公式。
                    样本冰璃:攻击值5000。目标防御值1000。伤害值4000。
                    幽魉平砍:4000伤害值。
                    荒泽平砍:增伤20%。修正伤害4800。
                    罗鬼幽剑: 1.3倍攻击,无视30%防御。
                    数值修正:6500攻击,目标防御700。伤害值5800。
                    罗鬼修正:5800+580=6380。
                    增伤:是最后一段修正。受攻击值,防御值的影响最大。
                    攻击值:是最初一段修正。受目标防御值影响。
                    穿透:是最初一段,地方护甲值修正。会改变基础伤害值。和增伤起到叠加效应。
                    当某技能,有增伤,有倍率,又有破甲时,斩杀能力超强。
                    {冰璃的幽剑,封寒月的单点,黎幽的大招,都有超高的穿透,当他们攻击值足够高的时候,斩杀能力超过所有人}
                    穿透护甲是作用在防御值上。在技能倍率,增伤倍率是有额外增益。
                    目标的防御值越高,穿透收益越大。目标防御值超过2000之后,穿透收益会>增伤。
                    如果目标防御很低,穿透效果自然也低。


                    IP属地:上海13楼2021-10-10 22:22
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                      IP属地:湖北来自Android客户端14楼2021-10-10 23:19
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