玩家会在打完篝火晚会后的大门板砖哥哪里遇到神父,发现神父也出来打猎,可能是被教会派来打猎的,于是两人结伴而行(制作者一开始应该是想给玩家一个向导和队友协助玩家通关的)。
而走到欧顿墓地时神父发疯了,本来就有点疯癫和嗜血,可能是看到他妻子被那边的兽化病人给杀了后彻底疯。这就很好体现了兽化病的威力,以及一个可靠又豪爽的队友死去的悲伤。
而现在的设定则是神父一开始就临危受命被治愈教会派去欧顿墓地守门,神父杀了很多试图通过欧顿墓地的人,但途中沾染了太多的血导致发疯。然后可能是他妻子来这里找他的时候他已经发疯以及嗜血,连自己的妻子也不放过给杀了。又或者是他老婆去墓地找他,被那边的怪兽给杀了,而后神父发疯。
可以看得出原设定能体现出的内容非常多,并且非常显而易见。但可能是成本原因制作者还是选择了后者那种更为隐晦和无趣的设定。

而走到欧顿墓地时神父发疯了,本来就有点疯癫和嗜血,可能是看到他妻子被那边的兽化病人给杀了后彻底疯。这就很好体现了兽化病的威力,以及一个可靠又豪爽的队友死去的悲伤。
而现在的设定则是神父一开始就临危受命被治愈教会派去欧顿墓地守门,神父杀了很多试图通过欧顿墓地的人,但途中沾染了太多的血导致发疯。然后可能是他妻子来这里找他的时候他已经发疯以及嗜血,连自己的妻子也不放过给杀了。又或者是他老婆去墓地找他,被那边的怪兽给杀了,而后神父发疯。
可以看得出原设定能体现出的内容非常多,并且非常显而易见。但可能是成本原因制作者还是选择了后者那种更为隐晦和无趣的设定。
