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迷你百科――生物篇――敌对生物
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即要“批斗”“鞭尸”又要做攻略这样才称得上是健全。
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迷你百科――生物篇――基础知识
观看以免对一些数值所代表的含义和如何换算一无所知。
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1楼
2021-10-05 14:41
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温馨提示:本帖中不含有任何图片,如果你只想找某个生物的话,请等到我什么时候有闲工夫转到B站上去。
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2楼
2021-10-05 14:46
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野人
血量:80
攻击:10
防御:近9%远13%爆9%燃10%毒10%混10%
视野范围:24
攻击范围:1.0
移动速度:200
移动方式:步行
仇恨:群体仇恨(半径12.5)
主动仇恨:野人伙伴、猎手伙伴、萌宝伙伴、玩家
生物类型:敌对生物――怪物――野人
特殊技能:拾取装备、踢爆爆蛋、破门
可否变蛋:否
碰撞体积:2×1×1
野人是迷你世界中迷拉星的一种常见怪物,会在亮度低于10的地方刷新。生成时有低概率装备铁剑、铁斧、皮甲、铁甲、锁链甲、钛金甲,当前时间处于6:00――19:00时如果在亮度大于14会睡觉,此时不会移动不会主动攻击,一旦攻击其中一个野人周围的野人都会苏醒并尝试攻击玩家。
移动特性:
野人可以游泳追逐玩家,但是不会主动入水,如果野人和玩家之间隔着一个状态为关闭的门野人就会破坏门。(无视种类不会掉落)如果玩家装备野人面具野人不会主动攻击玩家。
特殊技能:
如果野人附近有爆爆蛋他会把爆爆蛋踢出20格远。
野人会拾取地上的装备,并且会装备上,部分附魔可以生效。
掉落:
13点经验、奇怪的肘子83.66%、黄钟花3.33%。如果自然生成时有武器装备击杀后有概率掉落满耐久的对应武器装备,如果是捡起的装备则100%掉落
冷知识:
在迷你世界早期版本中当野人暴露在太阳底下时,会燃烧,并且会留下掉落物,1.0版本以前白天时会遁地逃跑。
在迷你世界早期版本中野人的掉落物和现在不一样,最开始野人会掉落奇怪的肉、胡萝卜、土豆。
在游戏开发过程中,官方曾经提到野人面具,当你戴上野人面具的时候野人不会主动攻击你,并且发出的声音和平常不一样,野人面具在雨林更新后正式加入,尽管离当初提出野人面具这个设想已经过了将近40个版本。
在某些版本中当你攻击野人的时候他在面具下面的脸会短暂的卡出来,这是一个bug。
在刚刚允许用人物模型作为插件的时候,使用野人外观做出来的生物,在玩法模式中的怪物蛋会显示为野人的头像而不是野人的怪物蛋,但是在新版本中又改回了显示头像。
1.0版本以前野人可以骑狼,当野人骑狼时一切伤害先由狼承担,当野人骑着狼的时候进入白天,野人会直接遁地逃跑,在原地会留下一只狼。
在1.0版本之前如果篝火旁边有一匹狼,那么野人很难吃完烤肉,因为野人吃烤肉的时候会下狼,但是马上又会再骑上。
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19楼
2021-10-05 15:38
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野人猎手
血量:60
攻击:15(实际)0(投射物自带)15(生物伤害)
附加buff:着火2四秒(每秒10点固定伤害)(拾取火把后攻击附带)
防御:近0%远5%爆0%燃0%毒0%混0%
视野范围:16
攻击范围:11.0
移动速度:200
移动方式:步行
仇恨:单体
主动仇恨:野人伙伴、猎手伙伴、萌宝伙伴、稻草人、玩家
生物类型:敌对生物――怪物――野人
特殊技能:拾取火把加强攻击
可否变蛋:否
碰撞体积:2×1×1
野人猎手是迷你世界中迷拉星的一种常见怪物,会在亮度低于10的地方刷新。当前时间处于6:00――19:00时如果在亮度大于14会睡觉,此时不会移动不会主动攻击,然而不像野人,攻击一个野人猎手不会激怒其他野人猎手。
移动特性:
野人猎手可以游泳追逐玩家,但是不会主动入水,尽管在插件库中会远离阳光前往阴暗处,但实际上这一条基本没用。
特殊技能:
如果以野人猎手为圆心半径5.5内部有火把,那么野人猎手会尝试拾取火把加强,然而如果这个火把没有紧贴地面,那么拾取火把会失败。成功以后每次攻击都会附带四秒着火2每秒造成10点固定伤害无视任何护甲。
掉落:
13点经验、石子76%、丝线20%
冷知识:
在迷你世界早期版本中当野人猎手暴露在太阳底下时,会燃烧,并且会留下掉落物,1.0版本以前白天时会遁地逃跑。
在迷你世界早期版本中野人猎手的掉落物和现在不一样,最开始野人猎手会掉落骨头、箭。
在某些版本中当你攻击野人猎手的时候他在面具下面的脸会短暂的卡出来,这是一个bug。
在刚刚允许用人物模型作为插件的时候,使用野人猎手外观做出来的生物,在玩法模式中的怪物蛋会显示为野人猎手的头像而不是野人猎手的怪物蛋,但是在新版本中又改回了显示头像。
起初版本的时候野人猎手的那对发光的绿色眼睛和野人猎手模型是独立的。
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20楼
2021-10-05 15:38
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野萌宝
血量:75
攻击:15
防御:近5%远5%爆5%燃20%毒20%混20%
视野范围:16
攻击范围:1.0
移动速度:250
移动方式:步行
仇恨:群体仇恨(半径12.5)
主动仇恨:野人伙伴、猎手伙伴、萌宝伙伴、玩家
生物类型:敌对生物――怪物――野人
特殊技能:摧毁农作物、与电子元件互动
可否变蛋:否
碰撞体积:1×1×1
野萌宝是迷你世界中迷拉星的一种稀有怪物,会在亮度低于10的地方刷新。在白天它不会睡觉,此时不会移动不会主动攻击,如果一个生物攻击野萌宝周围的野萌宝都会攻击这个生物。
移动特性:
野萌宝可以游泳追逐玩家,但是不会主动入水。
特殊技能:
野萌宝会主动破坏或使用自身为中心3×3范围内的小麦、胡萝卜、土豆、两种按钮、开关
掉落物:
野萌宝会掉落21点经验,红蘑菇6.66%,土豆
26.66%
冷知识:
在早期版本中野萌宝的掉落物和野人是一样的,并且声音和现在非常不同
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21楼
2021-10-05 15:39
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大眼蛛
血量:70
攻击:20
防御:无
视野范围:16
攻击范围:1.0
移动速度:300
移动方式:步行
仇恨:单体仇恨
主动仇恨:玩家
生物类型:敌对生物――怪物――其他
特殊技能:爬天花板
可否变蛋:否
碰撞体积:1×1×1
大眼蛛是迷你世界中迷拉星的一种较常见怪物,会在亮度低于10的地方刷新。有时候它会爬到天花板上。
移动特性:
大眼蛛可以游泳追逐玩家,但是不会主动入水。
特殊技能:
如果上方有天花板,会瞬移到天花板上但是需要满足一定条件
1.天花板和地面的距离必须大于5格
2.方块必须有碰撞体积,只要有碰撞体积,蜘蛛就会瞬移上去。
3.蜘蛛瞬移的方块并不是他正上方的方块,而是北方一格的方块。
不过一旦玩家退出重进或者切换模式大眼蛛就会落下。爬到天花板上时他会尝试靠近玩家不过很难攻击到玩家。
掉落:
13点经验、蜘蛛腿51.66%
冷知识:
1.0版本以前白天时大眼蛛仅会在亮度低于12的一方主动发起进攻,否则则是中立生物。
1.0版本以前大眼蛛会跳跃攻击。
1.0版本以前大眼蛛在爬天花板时会尝试跳到玩家头上,不会造成伤害,但是会遮挡玩家的视野,并且会限制玩家疾跑。
过去大眼蛛有一个不同的外观,体表蓝色、有两只眼睛、同时体积比现在要更宽更长。并且掉落物是蜘蛛眼和丝线。
有时候蜘蛛会改变自己的体积,目前尚不清楚条件是什么。
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22楼
2021-10-05 15:39
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地心人
血量:200
攻击:30
防御:无
视野范围:16
攻击范围:2.0
移动速度:250
移动方式:飞行
仇恨:群体仇恨(半径12.5)
主动仇恨:玩家
生物类型:敌对生物――怪物――其他
特殊技能:盗取体力、冲刺
可否变蛋:否
碰撞体积:2×1×1
地心人是迷你世界中迷拉星和烈焰星的一种罕见怪物,会在迷拉星亮度低于10的地方刷新,或是烈焰星的任意地方。尽管地心人具有较高的数值,以及免疫击退的能力,但是击杀他只会获得经验,没有其他有价值的物品。
移动特性:
地心人不会主动入水,一旦入水会优先飞出而不是攻击。此外在6:00――18:00亮度>14的地方时地心人不会主动攻击,并且不会发出绿色的光芒。地心人不会和其他生物发生碰撞。作为飞行生物他会飞行追踪玩家这也意味着他完全免疫击退。
特殊技能:
在白天中立的时候,地心人不会主动攻击玩家,但是一旦玩家的视线没有正对着地心人,那么玩家的体力值就会以每秒2点的速度丢失。
当地心人进入主动攻击状态时,有时它会发起冲锋,能够冲刺最远大约12格远,并且没有前摇也无法打断。
掉落:
21点经验
冷知识:
1.0版本以前地心人的行为和现在有着极大的不同比如瞬移、完全免疫远程攻击……
地心人偷取体力的动作采用的是旧版本抱起野萌宝和爆爆蛋时的动作。
地心人也可以由虚空幻影猛召唤但是不会攻击,而是主动靠近虚空幻影猛。并且血量只有10点。
使用插件库编辑数据后的地心人会丧失移动能力。
最早的时候地心人的蓝色特效和他的模型是分开的。
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23楼
2021-10-05 15:40
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熔岩巨人
血量:250
攻击:125
防御:近28%远28%爆28%燃29%毒29%混29%
视野范围:24
攻击范围:1.0
移动速度:200
移动方式:步行
仇恨:群体仇恨(半径12.5)
主动仇恨:玩家
生物类型:敌对生物――怪物――魔物
特殊技能:岩浆免疫
可否变蛋:否
碰撞体积:略微大于2×1×1
熔岩巨人是迷你世界中烈焰星的一种常见怪物,会在烈焰星的任意地方生成。熔岩巨人不会被岩浆、火焰方块等大部分火焰点燃,但这并不代表它免疫火焰伤害。此外熔岩巨人还会在火山地形中生成,熔岩黑龙也会召唤它们。
移动特性:
熔岩巨人可以游泳,尽管熔岩巨人不怕火焰,但熔岩巨人不会主动穿过岩浆。
特殊技能:
岩浆和火焰不能点燃熔岩巨人,然而火焰仍然能够熔岩巨人造成伤害。
掉落物:
21点经验,焦油56%、橙色龙舌兰2%、粉色龙舌兰0.3%
冷知识:
早期版本熔岩巨人的掉落物是粘液球
最开始的时候熔岩巨人身上的火焰和他的模型是分开的
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24楼
2021-10-05 15:41
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硫黄弓手
血量:150
攻击:30(实际)0(投射物自带)30(生物伤害)
附加buff:着火5秒(每秒3点燃烧伤害)
防御:近9%远9%爆9%燃10%毒10%混10%
视野范围:24
攻击范围:11.0
移动速度:200
移动方式:步行
仇恨:单体
主动仇恨:玩家、稻草人
生物类型:敌对生物――怪物――魔物
特殊技能:岩浆免疫
可否变蛋:否
碰撞体积:2×1×1
硫黄弓手是迷你世界中烈焰星的一种常见怪物,会在烈焰星的任意地方生成,混乱黑龙也可以召唤它们。硫黄弓手不会被岩浆、火焰方块等大部分火焰点燃,但这并不代表它免疫火焰伤害。
移动特性:
硫黄弓手可以游泳,尽管硫黄弓手不怕火焰,但硫黄弓手不会主动穿过岩浆。在白天时硫黄弓手会尝试到阴暗处,硫黄弓手在抵达阴暗处之前不会发动进攻,但是如果周围没有阴暗处则会攻击玩家。在白天使硫磺弓手不会主动离开阴暗处,哪怕是为了追击玩家。
特殊技能:
岩浆和火焰不能点燃硫黄弓手,然而火焰仍然能够硫黄弓手造成伤害。
掉落物:
21点经验,小煤块46%、火种42.66%、红色龙舌兰1%
冷知识:
早期版本硫黄弓手不会掉落花,同时名字是“硫磺弓手”
最开始的时候硫黄弓手眼部的火焰和他的模型是分开的。
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25楼
2021-10-05 15:41
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爆爆蛋
血量:90
攻击:4(面板数值)290(最高伤害)
防御:近0%远0%爆0%燃20%毒20%混20%
视野范围:16
攻击范围:3.0
移动速度:200
移动方式:步行
仇恨:单体
主动仇恨:玩家
生物类型:敌对生物――怪物――其他
特殊技能:伤害闪避
可否变蛋:否
碰撞体积:2×1×1
爆爆蛋是迷你世界中烈焰星的一种较罕见怪物,会在烈焰星的任意地方生成。此外爆爆蛋还会在火山地形中生成。
移动特性:
爆爆蛋可以游泳追逐玩家,但是不会主动入水。
一个炸药桶能够吸引半径为15.5的圆形范围内的爆爆蛋,当爆爆蛋被炸药桶吸引时不在会攻击玩家和移动,直到玩家攻击爆爆蛋。
特殊技能:
当爆爆蛋受到攻击时有3%的概率闪避不会受到伤害,也不会被击退。
掉落物:
17点经验,木炭400%(100%掉落4个)、灰砂41.66%、野萝卜10%
冷知识:
1.0版本以前爆爆蛋是在迷拉星生成。
爆爆蛋之所以会被炸药桶吸引,根据官方的说法是因为他们把炸药桶看成了异性。
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26楼
2021-10-05 15:41
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迅猛龙
血量:200
攻击:75
防御:无
视野范围:16
攻击范围:2.0
移动速度:400
移动方式:步行
仇恨:群体仇恨(半径12.5)
主动仇恨:玩家、牛、羊、鸡、猪
生物类型:敌对生物――动物――哺乳动物――肉食性――可驯服
特殊技能:逃跑、繁殖、跳跃攻击
可否变蛋:否
碰撞体积:3×2×2
迅猛龙是迷你世界中迷拉星红树林中的的一种较罕见动物,当血量≤80时会逃跑,同时不再会攻击玩家。
移动特性:
迅猛龙可以游泳追逐玩家,但是不会主动入水。
特殊技能:
当迅猛龙的血量≤80时将会逃跑并且不在会攻击玩家。如果周围的迅猛龙受到攻击其他迅猛龙也会短暂逃跑,但是持续时间极短。
当迅猛龙对玩家没有仇恨时可以使用全家桶驯服,不过概率极低,在正常情况下只能在逃跑的时候驯服,但因为每次喂食全家桶都会回复40血量因此如果不注意,会导致不在逃跑,转而攻击玩家。
迅猛龙可以和其他哺乳动物一样繁殖,这里不过多展开。
迅猛龙会跳跃攻击玩家,尽管这和正常攻击没有什么太大区别。
掉落物:
20点经验,皮革151.5%
冷知识:
迅猛龙的生物蛋名字和生物名字不同,生物蛋的名字是野生速龙。
在超早期版本中创造模式物品没有野生速龙蛋要想获得蛋只能利用彼得的技能敲罐子概率获得。
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27楼
2021-10-05 15:42
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灯笼鱼
血量:100
攻击:40
防御:近9%远9%爆9%燃10%毒10%混10%
视野范围:6
攻击范围:1.0
移动速度:300
移动方式:游泳
仇恨:群体仇恨(半径12.5)
主动仇恨:玩家、白色呆呆鱼
生物类型:敌对生物――动物――鱼类
特殊技能:繁殖
可否变蛋:否
碰撞体积:1×1×1
灯笼鱼是迷你世界中在海洋生成一种较常见动物,作为鱼类它完全不会受到任何击退效果的影响。如果玩家对它使用渔网,它就会变成物品形式。
移动特性:
灯笼鱼可以在水方块中自由移动,然而如果离开水方块就会丧失移动能力,如果他们在水草或海带中并且周围没有水方块的话他们将会下沉。如果灯笼鱼暴露在空气中就会在大约30秒后窒息而亡。灯笼鱼只会攻击落入水中的玩家。
特殊技能:
当你手中持有鲜鱼、生鸡腿、烤鸡腿时灯笼鱼会靠过来,并且不会主动对你发起进攻。你可以喂食它们,如果你同时喂食了两只并且周围有草垛过一段时间以后就会生出一只灯笼鱼苗。
掉落物:
1点经验,荧光晶体149.66%
冷知识:
和其他鱼类一样如果玩家离灯笼鱼过远灯笼鱼可能会因为某种原因离奇死亡,目前尚不清楚原因。
灯笼鱼是唯一一个拥有鱼苗形式的鱼类,其他的鱼类都制作了鱼苗,但是并没有被实装。
灯笼鱼和其他鱼类一样“刷怪蛋”并不是蛋的形式。
如果玩家用插件库修改过灯笼鱼的属性,那么灯笼鱼将会对陆地上的玩家产生仇恨。
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28楼
2021-10-05 15:42
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萌眼当当
血量:140
攻击:50
防御:近19%远19%爆19%燃20%毒20%混20%
视野范围:16
攻击范围:1.0
移动速度:200
移动方式:步行
仇恨:单体
主动仇恨:玩家
生物类型:敌对生物――怪物――魔物
特殊技能:冲刺、合体
可否变蛋:否
碰撞体积:1×1×1
萌眼当当是迷你世界中萌眼星中的的一种常见怪物,他会在萌眼星高山、祭坛平原、萌眼星山丘地形中生成。当血量≤40时如果周围有其他萌眼星人则会进行合体,不会攻击玩家。
移动特性:
萌眼咚咚可以游泳追逐玩家,但是不会主动入水
特殊技能:
当萌眼当当的血量≤40时周围有其他萌眼星人会尝试和最近的一个合体,合体过程中不会对玩家攻击,对合体目标的血量没有要求。合体成功后咋会清除这两个生物,生成一个新的合体的萌眼星人。
萌眼当当距离玩家9.5格内的时候便会发动冲锋,冲到玩家面前,如果玩家没有躲避将会受到50点近战伤害,冲锋可以被攻击打断,如果冲锋后碰到方块将会眩晕一段时间。
掉落物:
10点经验、聚合物50%
冷知识:
紧接上一条尽管在游戏中未合体版萌眼当当没有远程技能,但在游戏中你却能找到他的投射物――“投射物――小外星人c”
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29楼
2021-10-05 15:43
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萌眼咚咚
血量:140
攻击:50
附加buff:冰冻一秒(减少70%移动速度)
防御:近19%远19%爆19%燃20%毒20%混20%
视野范围:16
攻击范围:1.0
移动速度:200
移动方式:步行
仇恨:单体
主动仇恨:玩家
生物类型:敌对生物――怪物――魔物
特殊技能:冲刺、合体
可否变蛋:否
碰撞体积:1×1×1
萌眼咚咚是迷你世界中萌眼星中的的一种常见怪物,他会在萌眼星丘陵、祭坛平原、萌眼星山丘地形中生成。当血量≤35时如果周围有其他萌眼星人则会进行合体,不会攻击玩家。
移动特性:
萌眼咚咚可以游泳追逐玩家,但是不会主动入水
特殊技能:
当萌眼咚咚的血量≤35时周围有其他萌眼星人会尝试和最近的一个合体,合体过程中不会对玩家攻击,对合体目标的血量没有要求。合体成功后咋会清除这两个生物,生成一个新的合体的萌眼星人。
掉落物:
10点经验、冰晶50%
冷知识:
萌眼咚咚的投射物的重力衰减非常严重,在最远射程甚至只需要跳一下就能躲开。
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30楼
2021-10-05 15:43
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2025-08-25 11:48:43
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萌眼咻咻
血量:250
攻击:100
附加buff:晕头转向3五秒(操纵反向)(普通攻击附带)禁锢5秒(每0.1秒造成15点混乱伤害并且会把玩家拉向萌眼咻咻)(禁锢锁链效果)
防御:近32%远32%爆32%燃34%毒34%混34%
视野范围:24(面板)9(实际游戏)
攻击范围:11.0
移动速度:200
移动方式:飞行
仇恨:单体
主动仇恨:玩家
生物类型:敌对生物――怪物――魔物
特殊技能:禁锢锁链
可否变蛋:否
碰撞体积:1×1×1
萌眼咻咻是迷你世界中萌眼星中的一种怪物,他会在萌眼星空岛成群的生成,它是游戏中最危险的小怪能够轻松的杀死玩家。
移动特性:
萌眼咻咻不会主动入水,一旦入水会优先飞出而不是攻击。萌眼咻咻不会和其他生物发生碰撞。作为飞行生物他会飞行追踪玩家这也意味着他完全免疫击退。
特殊技能:
萌眼咻咻施展禁锢锁链的时候,玩家无法移动,并且会快速被萌眼咻咻拉过去,并且会造成共计150点混乱伤害,但是一旦萌眼咻咻在施展禁锢锁链的过程中受到伤害,便会打断施展,同时施法过程中他不会进行普通攻击。
掉落物:
21点经验,重力结晶76.66%
冷知识:
在成就界面中萌眼咻咻的名字是重力巫师这可能说明在开发过程中对他最早的名字叫重力巫师。
萌眼咻咻的视野范围无法通过插件库更改。减速buff无法对它生效。
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31楼
2021-10-05 15:43
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