写了几个急需修改的技能机制
[强效光环]、F5、武器组3技能、土系通用技能释放时需要个光环。
目前最大问题是F5带的区域随切协调随变属性,引发的一系列不正常。举个栗子吧
,
终结技:目前大锤只有电飞跃,火炸和土炸。
区域技:技能F5。
但是由于切协调会导致F5变属性。会造成
火系F5区域·切电后·变为电区域·放大锤武器唯一的飞跃只有眩晕没有火光环。
水系F5水区域切·土协调·变毒区域全只能炸中毒,
或者水f5切火变炸威能,炸不到水的尴尬。
[强效光环]、F5、武器组3技能、土系通用技能释放时需要个光环。
目前最大问题是F5带的区域随切协调随变属性,引发的一系列不正常。举个栗子吧

终结技:目前大锤只有电飞跃,火炸和土炸。
区域技:技能F5。
但是由于切协调会导致F5变属性。会造成
火系F5区域·切电后·变为电区域·放大锤武器唯一的飞跃只有眩晕没有火光环。
水系F5水区域切·土协调·变毒区域全只能炸中毒,
或者水f5切火变炸威能,炸不到水的尴尬。