《古剑OL海外版》为什么号称,国产网游史上,最不烧钱的3D网游!(虽然叫海外版,实际上是国区特供版!)
【原因如下】:
1:《古剑OL海外版》拥有时间收费网游的顶级品质,但它只需要一次付费购买,终身无需再花钱充值时间!
2:游戏官方明确公告:禁止游戏币交易!!!
虽然这不可能100%避免打金工作室,但至少游戏官方的态度上,希望给玩家一个尽可能公平的网游环境。在当今这个众多国产网游,无一不在第三方交易平台,以卖金工作室名义,无限量出售游戏币的时代,《古剑OL海外版》无疑展现出对玩家足够的诚意。
而实质上,对玩家最直接的影响,可以简单理解为,玩家通过参加正常游戏玩法,获取的游戏币,可以满足自身需求,而属性毕业的顶级装备,包括附魔+强化+镶嵌在内,都能不依靠氪金,即可完全获取!
3:节日活动+活动奖励,不需要漫长的刷刷刷,就可以轻松获取,最终奖励的道具!
《古剑OL海外版》的节日活动+活动奖励中的最终奖励道具,获取难度比较轻松。(对比FF14要多花点时间。)
这一点,不像某些号称良心游戏,结果节日活动,完全是为刺激消费充值而设立。即使有比较不错的免费道具兑换,也需要玩家花费漫长的时间才能肝到。而只有体验过,所谓过节,就真正有诚意送道具奖励给玩家的游戏,才能明白其中的意义。
4:游戏节奏舒适。
因为没有时间收费,整体游戏节奏,比较平静。
在时间收费网游中,浪费时间等于烧钱、分分秒秒燃烧的都是点卡、之类,客观存在的游戏条件,逼迫着玩家一点点的加快游戏节奏,而整个游戏,成千上万玩家,长年累月的追求游戏效率,整个游戏的节奏,就会变得越来越快,甚至导致队友之间互相等待,都成了一种默认的负担。在这样的游戏环境下,急功近利,追求效率,是玩家之间,不得不被迫选择的游戏方式。玩得久了,看似做什么都很高效,却也代表着,正慢慢失去细心体验游戏的乐趣。然而,我们是在玩游戏,而不是被游戏玩。所以一个完全由自己掌控节奏的良好游戏环境,与好友、队友之间不必为浪费时间而被迫受影响的游戏环境,是玩家提升游戏体验的重要条件。
请仔细想想,你从什么时候开始,从一个刚出新手村,对周围一切都感到新鲜、好奇、有趣,愿意为绚丽景色,或奇葩物品驻足观看的玩家,慢慢变成,若不追求效率,会担心被队友指责,担心时间浪费,而被迫加快游戏节奏的,游戏打工人?
对此,我只能说,有时候并不是你变了,而是游戏环境变了,队友和你在快节奏的游戏环境影响下,不知不觉中,都失去了曾经玩游戏的初心,自然而然,游戏对你的乐趣,也就只剩下追求奖励了。