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关于“万能材料车”的建造方法和几点注意事项

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万能材料车,或者叫万物刷,这其实是个“老东西”了,好几年前就有,老玩家都玩儿烂了,但新玩家依然是一脸懵。
之前在我那个“零氪金怎么玩好迷你世界”的帖子里有提到,但是由于把前期的准备过程描述得过于详细,致使只想了解万物刷的朋友一时间找不到核心的东西。
所以,在这里把万物刷单独拎出来剖析一下。
下面正式开始:
首先我们了解一些基础的东西:机械车间的中心点。
其实也就是这个黑色箭头的根部。如果你的机械是建在以中心点为中心的范围,那么你放出来后的机械就在你光标指向的地方。如果不在,建造时偏向了那个方向,它就会出现在哪个方向。

如下图:
如果只是在机械车间刷材料,我们一般会选择在“小姑娘”的这个位置来建造,好处就是离我们近,省去了来回跑的时间。

但是仅限于在机械车间刷材料。
如果是在不用机械车间的情况下,虽然也可以刷,但是需要注意,当你放出机械胶囊时,它出现的地点不会在你光标指向的地方,而是你的右后方!
原因就是:
当你向正前方点击释放机械胶囊时,相当于你是站在下图小方框的位置。
而相对于中心点而言,你的小车车其实是建造在你的右后方的,对吧?
了解了这一点,一旦将来出现“找不到机械胶囊”的情况,就知道该往哪个方向去找了。

接下来以单独使用的小车车为例来讲解。方法是一样的,仅仅是建造的位置不同而已。
先搭一个三格高的立柱,顶上放一个驾驶座,然后打掉第二格的方块,如图放置一个漏斗。
这三个方块的种类随意,不限制。

当然,其实我们还可以这样变化,造出来更新颖美观的小车车。
只需要两个方块,驾驶座和漏斗都对着方块的侧面放置。

为了加快刷材料时加载的速度,我们还可以多增加两个漏斗。
当然,不加也可以,还显得小车车更加地玲珑小巧。

最后打掉最下面的方块,换上信号解析器就OK了,大功告成!

在机械车间的生成界面随便输入一个名字,点击“生成机械”。
机械就会生成在原来建造位置偏右一点点的地方,过去用扳手敲击之前的辅助方块,如图所示。
不要敲击其它部件,否则会改变其它部件的状态,还不会起到变成机械胶囊的效果。

敲击之后的机械胶囊就是这个样子的。
这里提醒一点:
机械胶囊出现的位置与机械自身的重心有很大关系!
如果机械的重心就在机械的物理中心附近,那么机械胶囊基本上会出现在建造位置的中心点附近。
如果机械的重心严重偏向机械的一端,或者是一个角落,那么机械胶囊出现的位置也一定会偏向那个重心所在的那一端,或者是那一个点。很多时候找不到机械胶囊也有这个原因的因素。

接下来是验证效果的过程。


IP属地:安徽1楼2021-09-25 13:17回复
    之前我们提到过“建造点与机械生成位置的关系”,接下来我们看看效果。

    我们的建造点,在黑色箭头根部向前大约一格的位置,那么我们的机械也是出现在了这个位置。

    此时我们通过点击漏斗,放入四种物品,都只放一个。

    然后直接用扳手敲击中间的辅助方块,结果如下。
    放入的物品变成了两倍,机械胶囊是另外的。
    有人可能会说:人家的都是“三倍”!
    对,很正确。人家那是在机械车间刷材料的情况——在“生成机械”时,已经把你之前放进去的“本钱”吐出来了,就出现在你机械的左边。当你先把那些收走,就会发现,变成机械胶囊时出现的材料,仍然只是本钱的“两倍”。
    所以,那个“三倍”,实际上是“1+2”倍。
    而接下来我要向大家展示一个更强大的功能!

    注意看——
    我们再次放出刚出的那个机械胶囊。

    这个时候你会发现,之前我们放进去的那些物品仍然还在!
    可我们之前已经拿到了“两倍”的物品了呀!

    那么!
    当你再次用扳手将它变成机械胶囊时你会发现——
    它仍然还会产出两倍的物品……和你的那个小车车!

    于是!
    接下来你就可以“无本万利!只需要捡起——放出——收回……就可以拥有源源不断的物资了。
    即使完全把物资用空掉也没关系,因为小车车里一直都会存有一组材料。
    这种情况一直会持续到,你主动把里面的物品换掉为止。
    而我们在箱子里保存一个这样的小车车,就相当于保存了四组材料——高效吧?


    IP属地:安徽2楼2021-09-25 13:35
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      2025-08-17 12:56:26
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      接下来我们来验证一下前面说的“建造位置的差别”——
      为了便于观察,我开了背视角。
      我们在身前不远处放出之前建造的另一个机械胶囊,建造位置就在之前所说的“小姑娘”的位置。

      注意看:
      机械出现在了我们的右后方。

      接下来我们赶过去,用扳手敲击辅助方块试试看。

      它在原地变成了机械胶囊。并且连以前放进去的几个小车车也一起出来了。

      至此,验证完毕。
      也就是说,只是在放出机械胶囊是会根据之前的建造位置而产生偏移,重新变成胶囊时,位置的偏移与当初的建造位置无关。
      这个偏移是与机械的重心有关的,这个在前面讲过,大家注意就好,在这里是不好出现这种情况的,我也就不再一一验证了。
      如果朋友们还有什么不明白的,可以随时提出来。
      关于建造小车车的材料表,其实之前在这张图里已经标明了,只是没有着重点出来——
      注意看快捷栏的那个红框。

      就这几样东西,很简单,得到却也不太容易。
      需要去烈焰星是肯定的,因为硅石只有在烈焰星才能搞到。
      最难搞到的是信号解析器。
      首先你要有“序列技术”的图纸,还要集齐材料表里的几种东西。
      尤其是紫莹石不好找,星铜石虽然也难找,但比紫莹石要好找一些。


      IP属地:安徽3楼2021-09-25 14:01
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        dd


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2021-09-25 15:12
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          dd


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2021-09-25 15:12
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            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2021-09-25 15:39
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              你是怎么做到在这事上码这么多字的


              7楼2021-09-25 18:04
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-09-25 19:28
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                  2025-08-17 12:50:26
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                  这种事情不值得耗你这么大心血也不值得这么多字


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2021-09-26 01:29
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                    大佬来我的群吗,贴吧管理都在里面


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2021-09-26 11:21
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                      还是出视频吧,看不懂


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-10-04 08:34
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                        大佬为什么我的小车用扳手变不了胶囊


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-03-15 17:08
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                          萌新刚玩,有哪里需要注意的吗


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2022-03-15 17:09
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                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-03-15 18:43
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                              2025-08-17 12:44:26
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                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-03-16 16:58
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