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【攻略向】步枪流的进阶攻略

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因为最近开学也没什么时间玩76了,打算做一个步枪流的攻略,留给萌新。看很多萌新都没法单大温就去追求各种好词条的武器,就讲一下步枪流怎么打出高伤害吧。本攻略适合对游戏有一定理解的萌新,纯新人建议看吧里其他新手教程再来看这个。另外因为一年前暑假开学退坑新版本很多东西都变了,最近回坑可能还有一些方面理解不够,如有错漏请指出。
目录:
1. 加点篇
2. 食药选择
3. 武器装备的选择与词条
4. 染血与健康人的区别
5. 潜突普攻流
6. 潜突暴击流
7. 半自动潜狙


IP属地:江苏1楼2021-09-24 15:51回复
    1.加点篇
    首先从简单的加点开始,对步枪流重要的special有:
    感知:影响武器命中,打不中很显然是没伤害的,但是下一次命中率会增加,最高95%,感知间接的影响了你的有效输出,因此感知越高越好。自动流的受到的影响体感不大,就是会浪费一些子弹,对半自动流来说影响就比较大了(特别是潜狙拉大栓的)
    敏捷:影响潜行能力和ap上限、ap恢复速度,对于自动流来说比较重要(特别是高ap消耗大弹容的枪)对半自动影响有,但不大
    运气:影响暴击能力,达到33运就是一枪一爆,比没有33运的输出高了很多,而暴击是伤害公式削弱之后输出最强的流派
    因此先点满这三样,其次耐力和力量,一个影响跑路ap消耗和体力上限,一个影响负重,也还算有用
    血清的选择:
    重要的的就鸟骨(加敏捷)、鹰眼(32%暴伤)、急速恶魔(移速、装填速度)、肾上腺反应(染血)、袋类动物(影响走位)、食草(极高食物增益)
    其他可用的:变色龙(鸡肋)、书呆子(+8智力更快升级)、治疗之手(脱战回血)、羊群效应(更容易堆special)、鳞状皮肤(双抗)
    状态增益:ap回复对于潜突自动是核心,请保持水分充足
    Perk:
    Perk记得带阻攻手和狡猾,这两个能极大提高保命能力,至于走运可用可不用


    IP属地:江苏2楼2021-09-24 15:59
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      2025-08-31 06:50:38
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-09-24 16:04
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        2. 食药选择:
        需注意相同效果之间只能存在一种食物的效果,后一种食物效果会覆盖前一种效果,但是不同效果的食物不影响,比如刀片谷汤的疾病抗性不会覆盖之前玉米汤的ap恢复,但是后喝公司招待茶会覆盖之前玉米汤的ap恢复
        暴击伤害:瘟疫汤最简单方便
        AP回复:玉米汤(大多数潜突的选择),ap回复6,简单易做,玉米家里可以自己种,脏水河边有的是
        公司招待茶:最高的ap回复(20),如果有多多益善和爱的生活3杂志增益可达到37.5,加上弹奏乐器获得的已调好buff(25)根本不用为ap回复担心,367的ap一个换弹的时间就回满了,行动派男孩都变得不那么重要了
        阳光油之类的神器当然也可以做,但是比较贵重,并不适合日常使用,因此不介绍
        生命值:一般萌新会遇到治疗针不够用的情况,首先建议带上超合金骨骼(断手断脚的很影响输出),然后就可以用其他东西替代治疗针了
        刀片谷汤:食草血清的作用下一碗75hp(有爱3加成是112.5的hp),10疾病抗性,25食物15水,简单易做,比林斯农庄采一圈刀片谷能做两三百碗,即使不带多多益善也有60hp。
        优点是便宜、量大好做、无打针动作、效果可多次叠加(例如放快捷栏按一下是每秒7.5(11.25)hp恢复,总量75(112.5),按5下是每秒37.5(56.25)hp恢复,总量375(562.5));缺点是保质期短、需要木头,因此建议多去伐木或者问贴吧辣鸡佬收点木头,刀片谷可以在camp种
        香浓铃薯汤:两倍于刀片谷汤的生命值,另外还带一个可有可无的生命恢复buff,不过并没有疾病抗性收益,比刀片谷汤贵一些,但是在河边建家的都不太会缺糖吧,变种果camp也可以做
        可乐:和食物一样的便宜(核子机可以收集)、无打针动作、效果可多次叠加
        可乐爱好者这张卡是神卡,带上它后可乐收益buff会有很大的加强:
        核子可乐:120hp、30ap、45%水、5辐射(负面)
        核子可乐柳橙口味:450hp、150ap、75辐抗、45%水(该可乐辐抗buff有效期10分钟)
        核子可乐樱桃口味:300hp、75ap、45%水、5辐射(负面)
        核子可乐荒野口味:120hp、75ap、45%水、5辐射(负面)
        核子可乐葡萄口味:450hp、150ap、45%水、清空你的所有辐射值(-1200辐射)
        核子可乐蔓越莓口味:120hp、6%经验加成、45%水
        核子可乐量子口味:600hp、300ap(立即恢复)、45%水
        核子可乐黑暗口味(需配合酒精卡):6力、6耐、-1感知、18运,有效期3分钟
        可以看到加上这张卡后所有的可乐都可以替代治疗针,但是缺点是一样的:重
        可乐特色:
        1.和食物一样,buff可多次叠加,比如一次喝5瓶柳橙可乐就是10秒内每秒225hp恢复,总量2250hp,每秒75ap恢复、总量750ap,10分钟内加375辐抗,食物造成的ap恢复是能在开V期间恢复的,这点是玉米汤、公司招待茶等没法比的,辐抗增加这玩意不怎么重要,堆到一两千辐抗还是每秒10点辐射的加,除非你堆上两万,就差不多有防辐射服的效果了,但那需要280瓶柳橙,完全没有必要,而且还有bug不生效
        2.一般来说战斗中恢复hp只需要一瓶樱桃可乐,恢复ap的可以用柳橙、樱桃、荒野、葡萄(但是我建议留着这玩意做消辐宁用),即使是鼻涕虫喷火一次喝5瓶柳橙或者10瓶樱桃、荒野也能保证10秒不会用光ap
        3. 黑暗核子可乐的buff可以用废土中捡到的各种普通战前酒类延续,其他酒会覆盖效果
        4. 量子可乐的ap恢复效果是瞬间的,因此反而不如其他ap恢复可乐,用来回血倒是很合适
        力量:食草加的力量很少,我只推荐泡开的银阙花茶
        感知:我只推荐甜水特调,算是酒,持续时间极长,感知增加极高
        耐力:一般来说耐力不重要,淤泥豆汤甚至氪血清吃辐尸兽心就行
        魅力:不需要
        智力:脑蕈汤(便宜,但是步枪流还是不需要这个)
        敏捷:只推荐变种果汁,但是加的还是太少,和辐尸兽肺没区别
        运气:恰利的饲料和磨牙棒都不好用,建议用血清吃莓果配烤焦鹿肉(爱3加成11.25运)
        但是食草并不缺运气,不屈人只要压20%血,满血人有18运的黑暗核子可乐,没有可乐的还有其他一堆buff:算命机4、羊群效应3、秘密服务内衬2、装备5、配方p/一日游3、娃娃2、杂志(爱5)2、辐尸兽肝3,另外捡游戏磁带也能加1
        其他食草加成详见吧里的食草手册


        IP属地:江苏4楼2021-09-24 16:05
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          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-09-24 16:08
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            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-09-24 16:09
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              4. 染血与健康人的区别
              染血的伤害和其他词条武器并没有太大差距,那么染血有什么好处呢?
              一是对于武器词条没有太大要求(后面我会说)
              二是不屈套带来的高额加成(低于60%、40%、20%血时分别加全属性各1,总和就是全属性+15,所以染血基本就是全程潜行、全程暴击、全程80%+命中)
              三是能吃到肾上腺素血清的收益,这个血清相当于一个染血词条,想一想两个第一传奇词条的武器伤害有多强


              IP属地:江苏7楼2021-09-24 16:10
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                5. 潜突普攻流
                武器的词条其实没什么好选的,普攻流四子是毕业
                对于普攻流,分两种情况:
                健康满血人只有毒虫/贵族加成最高,1.5倍伤害
                染血人的优势就体现出来了,一堆增伤buff上去根本不用看词条
                以常见的压20%血为例,如果是染血武器,算上肾上腺素就是1+0.8+0.8 = 2.6倍的面板,如果是毒虫就是1+0.5+0.8 = 2.3倍面板,毒/贵伤害是染血的88.4%, 差别不大,而主宰者和突变的效果是1+0.25+0.8 = 2.05x,是染血的78.8%,差距还是有一点,但是也不算太大,因此如果有极品2、3词条但是一词条较差的主流步枪也能拿来用
                如果算上其他buff(perk的60%、忍无可忍20%、一团混乱15%)那差距就更小了,染血倍率3.55x,毒虫3.25x(91.5%),主宰者3.0x(84.5%),甚至白板都有2.75x(77.5%)
                赛柯霸力25%、超频赛柯15%偶尔也会在战斗中用到,实弹黑啤也有25%,这些都没算进去,如果药多的或者打算认真打boss的,那么伤害加成如下:
                染血:4.2x
                毒/贵:3.9x(92.9%)
                主/变:3.65x(86.9%)
                白板:3.4x(80.9%)
                可以看到染血流的武器词条要求真的不重要,压的血越低伤害面板稀释的越多
                并不考虑用娃娃的极限情况
                除了主流的伤害词条,还有一些其他词条也非常有用:
                四子:染血人才能供得起ap的最高dps词条,免去了换弹时间,牺牲了弹药量换取了高额输出,比上面一系列词条dps都高
                反甲:对于高护甲怪物或者boss和主流词条有差不多的输出量,单发伤害稍逊于染血,因此普攻流不建议反甲
                吸血:生存能力特化,没啥好说的
                医护:似乎有bug,暴击没法吸上血
                消音:配合消音器对付boss似乎挺有用
                不推荐的词条:双弹:每发62.5%伤害,还减高额命中率,弹匣就20发多打空几发理论伤害就不如其他词条了
                至于二词条首选速,V50也可以,速是用耗弹量换取伤害和手感,V50是追求暴击伤害,对普攻无影响,三词条不重要,只有四子有没有V25体验会有点影响,其他的V15、填15都有办法弥补
                总结:健康人毕业词条毒/贵速V15,染血人毕业词条染速填,但是理论最高dps是四速V25,子弹多的可以追求这个词条,单四子也够用
                普攻流带上地面进攻手感会好一些,默认排序是先机密行动再计算睡魔,是3.5x伤害,如果手动改成先睡魔后秘密行动,将会有3.75x伤害,地图传送后变回3.5x


                IP属地:江苏8楼2021-09-24 16:12
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                  2025-08-31 06:44:38
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                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2021-09-24 16:15
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                    6.潜突暴击流
                    暴击流是目前伤害最高的流派,健康人和染血人伤害都一样,而且是把自动武器就能玩
                    如果用步枪打boss,那词条的选择就不一样了,因为暴击公式只计算暴击白板和暴击系数,设暴击伤害为x,食物加成为s,暴击杂志为z,鹰眼效果为y,V50词条为v,暴击机匣为a,暴击强化perk为p,则x=[1+s*(1+z)+y*(1+z)+z]*(1+v+a)+s*(1+z)+y*(1+z)+z+p,公式是否正确我也不知道,我也是吧里搬的,从公式来看最重要的是食物加成(瘟疫汤)的50%和V50词条,其次是杂志加成的z(可以为30%或15%)和鹰眼变异(25%或32%),然后是机匣的a(17%或34%),最后才轮到暴击强化perk,因此此卡可带可不带,理论伤害最高是瘟疫汤+30%的暴击杂志,瘟疫汤+爱3暴击系数会低一些,但是功能性偏强一些
                    ·至于化学品并不在公式内,但是超频赛柯是能加暴伤的
                    ·另外虽说公式内并没有加伤影响,但其实是能吃到面板伤害的,只不过这个伤害低到可以忽略不计(浮动为个位数,总量约为5%),所以压不压血对暴击基本无影响
                    ·武器首词条同理,改变面板对暴击基本无影响,但是有三个词条比较重要,一个是反,对于高甲怪物,打boss因为暴击不吃染血加成,但吃护甲削弱,所以反的伤害比染高, 具体可以看贴吧大佬的测试,这里我只搬一张图:


                    IP属地:江苏10楼2021-09-24 16:16
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                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-09-24 16:16
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                        *对于双弹,这个是对暴击有加成的,例如之前的测试中四子634伤害,双V5015是333*2=666的伤害,比白板固定剂高了5%,所以单发伤害还是不如反,理论总伤害还是不如四,因此暴击流伤害是四>反>双弹>白板
                        *暴击伤害吃睡魔卡加成50%,至于传奇卡我没带过,不知道,但是理论是有加伤
                        *暴击伤害能吃静心剂加成,但是也非常低,因此尽量选择超频赛柯,丝绒的静心剂看起来很美好但是据贴吧佬测试没啥加伤,而且吸烟室物品尽量别碰
                        对于健康人,请用可乐堆到33运,对于压血人,压到40%血+辐尸兽肝/算命机+羊群等一系列常驻buff即可堆到33运,壮胆水是个好东西,+6运
                        暴击流还是老一套3*3的增伤卡,有了毕业的四V50步枪就没必要带地面进攻了


                        IP属地:江苏12楼2021-09-24 16:17
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                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2021-09-24 16:17
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                            7. 半自动潜狙
                            半自动的排名,看个大概就行了,个人有个人的见解
                            *该榜只考虑33运暴击下的理论dps值
                            *并没有考虑到弓,因为没玩过,没有发言权
                            *波利的突袭者头、黑火药、龙等都不是正常输出武器,另外双管霰弹也很优秀,在霰弹中ap消耗最低(30),面板最高,如果卡弹匣也能两分钟大温(也不是正常输出),该榜除了T0和T1其他武器差距并没有那么大
                            *霰弹类武器射程近、伤害衰减90%,且没有穿甲卡,理论输出值比较低并不代表没法作为输出,玩具还是可以玩的
                            *等离子投射器比英克雷的dps要高20%,因此独一档,英克雷狙击带反词条就比鼻涕虫狙击伤害高了,英克雷面板96,单发伤害比猎枪低10%,但是射速是猎枪的11倍,且弹容15发,理论dps比猎枪、杠杆等常规半自动高得多
                            *并没有考虑到其他没改自动机匣的步枪(自动输出高得多就不要玩半自动了)


                            IP属地:江苏14楼2021-09-24 16:18
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                              2025-08-31 06:38:38
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                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2021-09-24 16:18
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