炼药大师本来只是个小boss,给后面的巨石做陪衬的,但偏偏百分比啃不动,单靠百分比输出单杀是个难点。
炼药大师基础属性血条4500000,蓝450000,天生幻影,免疫定身,免疫衰弱,免疫封魔,死者苏生。炼药大师全是法攻,而且无视不高应该,1200洞察足以立于不败之地,考虑怎么输出就可以了。
经过测试,对炼药师是能造成百分比伤害的,伤害同样受伤害减免影响,但要另外乘以0.1的系数,就是说三味一次9%,在没有破炼药伤免的情况下,实际伤害4500000*9%*30%*10%=12150,攻破伤免后实际伤害22500,也就是0.9%。这样一看,光靠三味即使完全无视伤免,需要的回合数在1/0.009/3+2(叠加回合数)=39个回合,看起来还是可以处理的。但实际上炼药大师的伤免特别高,我用女妖测了一组数据,大约在第三次女妖后,伤免540左右,炼药的实际伤免在540/0.3/0.3/0.3=6000左右。所以只要保持上女妖,且具有540的无视伤免,理论上就可以在3个回合后以0.1倍的百分比伤害持续输出炼药师,如果你的无视伤免堆到1800,那还能省下一个回合。现在考虑上女妖的问题,炼药大师有洞察,具体多少我测不来,但查到有1000多无视能打到的,或者考虑烧蓝,但是烧蓝费回合数,物理烧蓝需要考虑炼药的高闪避格挡,祝福烧蓝也只有仙灵能精准烧炼药,再考虑上炼药大师的死者苏生状态,答案已经出来了。封印9火焰光环,1200洞察,540无视伤免的进化仙灵,光环15%*3的百分比自带驱逐,在女妖破伤免后天可以在1/0.015/3+2=24回左右理论上杀死炼药师,如果不够,人物自动补生命陷落或者神圣驱逐。女妖只要维持住四个回合其他时间可以穿插技能回个蓝什么的。
当然还有其他思路,比如复仇本身,人物无视洞察够高,带个天师阵术,压洞察给复仇开个头,之后复仇的精灵奉献火焰光环都能自己压洞察,就不需要烧蓝了,当然你都高无视了,开个化功大法一劳永逸也是很快的。其实组队的炼药师百分比系数是不会变化的,两个号一起烧百分比,也能更方便烧死,思路更多,还能带人。
炼药大师基础属性血条4500000,蓝450000,天生幻影,免疫定身,免疫衰弱,免疫封魔,死者苏生。炼药大师全是法攻,而且无视不高应该,1200洞察足以立于不败之地,考虑怎么输出就可以了。
经过测试,对炼药师是能造成百分比伤害的,伤害同样受伤害减免影响,但要另外乘以0.1的系数,就是说三味一次9%,在没有破炼药伤免的情况下,实际伤害4500000*9%*30%*10%=12150,攻破伤免后实际伤害22500,也就是0.9%。这样一看,光靠三味即使完全无视伤免,需要的回合数在1/0.009/3+2(叠加回合数)=39个回合,看起来还是可以处理的。但实际上炼药大师的伤免特别高,我用女妖测了一组数据,大约在第三次女妖后,伤免540左右,炼药的实际伤免在540/0.3/0.3/0.3=6000左右。所以只要保持上女妖,且具有540的无视伤免,理论上就可以在3个回合后以0.1倍的百分比伤害持续输出炼药师,如果你的无视伤免堆到1800,那还能省下一个回合。现在考虑上女妖的问题,炼药大师有洞察,具体多少我测不来,但查到有1000多无视能打到的,或者考虑烧蓝,但是烧蓝费回合数,物理烧蓝需要考虑炼药的高闪避格挡,祝福烧蓝也只有仙灵能精准烧炼药,再考虑上炼药大师的死者苏生状态,答案已经出来了。封印9火焰光环,1200洞察,540无视伤免的进化仙灵,光环15%*3的百分比自带驱逐,在女妖破伤免后天可以在1/0.015/3+2=24回左右理论上杀死炼药师,如果不够,人物自动补生命陷落或者神圣驱逐。女妖只要维持住四个回合其他时间可以穿插技能回个蓝什么的。
当然还有其他思路,比如复仇本身,人物无视洞察够高,带个天师阵术,压洞察给复仇开个头,之后复仇的精灵奉献火焰光环都能自己压洞察,就不需要烧蓝了,当然你都高无视了,开个化功大法一劳永逸也是很快的。其实组队的炼药师百分比系数是不会变化的,两个号一起烧百分比,也能更方便烧死,思路更多,还能带人。