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【新人向】属性、命中(AB)、防御(AC)和豁免的堆叠及法术对抗

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如题:最近很多人新入坑拥王者&正义之怒,因为不太会使用法术buff和合理搭配队友来增强人物的各种属性,导致队伍的整体实力很低,游戏体验不佳,甚至抄了BD也体会不到其强力之处
因此打算给大家详细介绍一下常用的关键buff法术和职业能力搭配,以及如何对抗敌人的各种法术控制和法术伤害(即法术对抗)。
PS:拜托不要再说剑圣是后期摆拍了,剑圣前期中后期都厉害——这取决于玩法,难度和对游戏的理解。
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本贴将从以下几个方面给大家做一个详细介绍:
1. 基础属性的堆叠,非常重要,这关系到你的AC、AB、豁免和生命值。
2. 命中——即攻击加值(AB)——的堆叠,关系到你是否经常未命中。
3. 防御——即防御等级(AC)——的堆叠,关系到敌人是否经常命中。
4. 豁免——即三种豁免等级——的堆叠,关系到敌人法术是否能影响到你。
5. 减值叠加原则,以及常用的减少敌人AC和豁免的手段。
6. 常用法术对抗——元素抗力、伤害减免(SR)、免疫XXX效应、免疫XX。


IP属地:日本本楼含有高级字体1楼2021-09-21 02:16回复
    2楼导航,请不要在本楼回复。


    IP属地:日本2楼2021-09-21 02:17
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      2025-08-23 11:41:30
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      备注:术士、法师和奥能师用同一个法表,先知和牧师用同一个法表,诗人和歌者用同一个法表,因此后面会简写。
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      符号释义:【】表示注释、职业能力或种族特性,()表示补充说明/或者,<>表示装备/武器,[ ]表示法术,” "表示专长


      IP属地:日本3楼2021-09-21 02:17
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        属性的堆叠
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        人物属性基本构成:开局加点+种族加成+每4级一个自由属性点,一般19点主要属性开(菜刀就19力或19敏,施法者就19施法属性),20级可以到24点。
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        属性叠加的基本原则:
        1. 大部分同名的加值不能叠加,只能取最高值。比如牛之蛮力:+4力量:增强,力量腰带+2力量:增强,同时用了这两个法术,最多也只能+4力量。
        2. 不同名的加值可以叠加。比如牛之蛮力:+4力量,变巨术+2力量:体型,同时用这两个法术,就可以叠加变成+6力量。
        3. 少部分同名的加值(其他、种族、环境),来源不同就可以叠加。比如龙脉术士+4力量:种族,人类+2力量:种族,情势之戒+2力量:环境,这三者就可以叠加变成+8力量。
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        属性的常见加值名称以及常用来源(非一次性、非剧情buff,包括部分神话道途,不完整):

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        以斩矛剑圣(1鳞拳19剑圣)的前期举例:因为命中和伤害是力量加成,前期又没有+4巨力腰带,所以必须要加牛之蛮力,这样可以多4力量(2力量调整值)——多2AB。因为剑圣是智力、敏捷和魅力上AC,所以必须加猫之轻灵、狐之狡黠和鹰之威威,这里共计又能加6AC。力系菜刀基本上都靠变巨术,前期也要加变巨术,这样可以增加触及范围和武器伤害骰,额外加2力量:体型。为了防止暴毙,主角一般要额外加熊之坚韧来增强血量和强韧。
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        仅靠属性buff,这个BD就在前期额外再加了3AB(用了奥法精准就是5AB)和6AC(变巨术减值放后面计算)。这里就是新手和熟悉规则的老手之间的差距。剑圣、武僧等无甲职业之所以不适合新手抄作业,是因为他非常依赖基础属性——或者说对于属性的利用率非常好,属性堆起来以后就非常厉害。


        IP属地:日本本楼含有高级字体4楼2021-09-21 02:20
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          半夜不睡觉


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-09-21 02:27
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            命中(AB)的堆叠(非常关键
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            人物最基本的命中构成:基础攻击加值(BAB) + 属性调整值(一般是力量或敏捷) + 武器附魔加值(增强)
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            比如:一个无buff的满BAB职业,24力量,只拿+5白板武器,AB最多也就是20+7+5 = 32,这个可怜的AB面对中期敌人都不够用,更别说后期打BOSS了。所以我们需要依靠法术buff和职业能力来继续提升我们的AB,才能在挑战正常或者更高的难度时不会一直未命中。
            PS:不要再说那种——“加了那么多BUFF都很强,跟你的BD有啥关系?”——游戏本身就是需要你加buff和搭配合适队友,不加buff就直接故事难度平推好了。
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            命中(AB)叠加的基本原则:
            1. 大部分同名的加值不能叠加,只能取最高值。比如祝福术+1AB:士气,英雄气概+2AB:士气,同时用了这两个法术,最多也只能+2AB。
            2. 不同名的加值可以叠加。比如祝福术+1AB:士气,祈祷术+1AB:运气,同时用这两个法术,就可以叠加变成+2AB。
            3. 少部分同名的加值(其他、环境),来源不同就可以叠加。比如夹击+2AB:环境,包抄+2AB:环境,这两者就可以叠加。
            4. 特例:破敌可以额外+2AB:增强,与武器增强附魔+N AB:增强,这两者可以叠加。武器本身的增强附魔可以与魔战士的奥法武器附魔、以及魔化武器和高等魔化武器叠加,比如+1武器,+1的奥法武器附魔,魔化武器(+1),高等魔化武器(+2),叠加变成+5武器——但是武器靠buff最多只能变成+5(算破敌就是+7)。
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            命中的常见加值名称以及常用来源(非一次性、非剧情buff,包括部分神话道途,不完整):


            IP属地:日本本楼含有高级字体6楼2021-09-21 02:30
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              以斩矛剑圣(1鳞拳19剑圣)的前期举例:
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              6级(1鳞拳5剑圣)的AB(听说很多人抄作业也打不过石像鬼?):
              常驻AB = 4BAB + 7力量调整值 + 1武器专攻(斩矛)+3斩矛(+1斩矛,奥法武器附魔——只用锐锋,魔化武器) + 1加速术 + 2士气(英雄气概) + 2夹击 + 2包抄 - 2猛力攻击 -1体型 = 19,这里要注意,只有魔战士/精魂猎手才能在5级有锐锋(其他职业至少要8级才能出精通重击),前期的重击率已经远超其他职业了(有祝福武器可以重击自动确认),搭配包抄的重击借机,效果拔群。
              爆发AB = 19 + 5洞察(奥法精准)= 24
              .
              7级:
              常驻AB = 5BAB + 7力量调整值 + 1武器专攻(斩矛)+3斩矛(+1斩矛,奥法武器附魔——只用锐锋,魔化武器) + 1加速术 + 2士气(英雄气概) + 2夹击 + 2包抄 - 2猛力攻击 -1体型 = 20
              爆发AB = 22 + 5洞察(奥法精准)+2隐蔽(高等隐形术) = 27,这里敌人如果没有直觉闪避、盲斗、识破隐形或真知术,基本上AC都会失去敏捷加值。
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              8级:
              常驻AB = 6BAB + 7力量调整值 + 1武器专攻(斩矛)+5斩矛(+1斩矛,奥法武器附魔——只用锐锋,魔化武器,+2高等魔化武器) + 1加速术 + 2士气(英雄气概) + 2夹击 + 2包抄 - 2猛力攻击 -1体型 = 23
              爆发AB = 22 + 5洞察(奥法精准)+2隐蔽(高等隐形术) = 30,这里敌人如果没有直觉闪避、盲斗、识破隐形或真知术,基本上AC都会失去敏捷加值。还有祈福可以双骰取高,对于40AC的敌人(自己30AB),相当于增加5AB,且重击率变为51%。再搭配科米丽雅的邪眼-4AC,在眷泽城都是乱杀了(烛台守卫是啥?没它照打不误)


              IP属地:日本本楼含有高级字体7楼2021-09-21 02:32
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                只举剑圣不好对比,再举例一个前期最高常态AB的职业之一(原怒者,靠席拉圣疗来驱逐疲劳)
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                6级原怒者的AB:
                常驻AB = 6BAB + 8力量调整值 + 1武器专攻(斩矛)+2斩矛(+1斩矛,魔化武器) + 1加速术 + 2士气(英雄气概) + 2夹击 + 2包抄 - 2猛力攻击 -1体型 +2狂暴术(血承狂暴)+2表现(夺命姿态) = 25
                .
                7级原怒者的AB:
                常驻AB = 7BAB + 8力量调整值 + 1武器专攻(斩矛)+2斩矛(+1斩矛,魔化武器) + 1加速术 + 2士气(英雄气概) + 2夹击 + 2包抄 - 2猛力攻击 -1体型 +2狂暴术(血承狂暴)+2表现(夺命姿态) = 26
                爆发AB = 26 + 2隐蔽(高等隐形术) = 28,这里敌人如果没有直觉闪避、盲斗、识破隐形或真知术,基本上AC都会失去敏捷加值。
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                8级原怒者的AB:
                常驻AB = 8BAB + 8力量调整值 + 1武器专攻(斩矛)+4斩矛(+1斩矛,魔化武器,+2高等魔化武器) + 1加速术 + 2士气(英雄气概) + 2夹击 + 2包抄 - 3猛力攻击 -1体型 +2狂暴术(血承狂暴)+3表现(夺命姿态) = 29
                爆发AB = 29 + 2隐蔽(高等隐形术) = 31,这里敌人如果没有直觉闪避、盲斗、识破隐形或真知术,基本上AC都会失去敏捷加值。
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                最后再举例一个队伍大腿——8级空降流雷吉尔(BD在我的其他贴子里)
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                8级雷吉尔的AB:
                常驻AB = 8BAB + 7敏捷调整值 + 1武器专攻(侏儒勾锤)+5高尚裁决(+2高尚裁决,魔化武器,+2高等魔化武器) + 1加速术 + 2士气(英雄气概) + 2夹击 + 2包抄 + 2体型 +2狂暴术(血承狂暴)- 2双武器战斗 + 2武器训练(1武器训练+次级决斗手套)= 32
                爆发AB = 32 + 2隐蔽(高等隐形术)+ 4辟乱斩 = 38,这里敌人如果没有直觉闪避、盲斗、识破隐形或真知术,基本上AC都会失去敏捷加值。
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                补充说明:敏系缩小术对比力系变巨术,主要是敏系AB和AC高,力系伤害高,侏儒种族天生就是小体型,所以AB和AC+1。像雷吉尔正常来说这样加点又不出食人鱼打击,基本上没啥伤害,但是靠高尚裁决+附伤流BUG,可以说伤害又高AB又高,比同期主角菜刀(至少在神话3之前)都厉害太多了。而且因为是空降队友,不需要像主角一样考虑前期的打法,所以玩起来特别舒服(毕竟直接跳过弱势期了)。
                【注:这里的队友配置为席拉、科米丽雅、岱兰和聂纽,7级出高等隐形术,8级出祈福、行动自如和+2高等魔化武器,圣战之刃要9级才有——这里还能加2AB。】


                IP属地:日本本楼含有高级字体8楼2021-09-21 02:34
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                  2025-08-23 11:35:30
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                  今天先更新到这里
                  @【红夜】 :这个东西给我提前加精华,不过分吧


                  IP属地:日本9楼2021-09-21 02:36
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                    厉害了


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-09-21 02:49
                    回复
                      感谢楼主,玩着懵懵懂懂的就需要这样带例子的详细说明


                      11楼2021-09-21 02:52
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                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-09-21 03:25
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                          感谢感谢 最近都不知道该常驻那些buff一顿乱加五分钟过去了打开面板全是冲突


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2021-09-21 03:33
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                            插眼等更新,比较想看法术对抗的详细解释……


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2021-09-21 03:54
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                              2025-08-23 11:29:30
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                              武器专攻(神话)和武器专精(神话)有效吗


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-09-21 06:26
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