DLC的出现使该游戏格局发生了一些变化,分析一下。
DLC四个职业,没有废柴,各有千秋,其中以欺诈师最为窝草。
欺诈师,拥有非常良好的职业成长,可称为物法双修版暗杀者,暗杀者的升级版。所有人都能在欺诈师上蹲一波都不亏,哪怕是法师。欺诈师上成长起来的法师,可以做到大部分法术x2。想走高速法师路线的玩家,可以从欺诈师然转格莫瑞瓦尔基里黑骑或者干脆留下来。白毛黄毛也能这么玩。 还有该职业对于某些物理职业可以一路呆到底。蹑足和把戏在一定程度上可以左右一局的形式起到良好的控场作用,有兴趣的朋友可以试试多人欺诈师互相拉人玩玩,跟出DLC之前是不同的游戏体验。幸运7 加到速幸技力魔上都不亏。
武僧,这个职业成长不怎么样,不加速,不建议长时间待。不过也不指着该职业的成长,该职业最大意义是职业精通为拳回避20 ,使原本已经很强的这帮打拳的人更迎来了历史性地位的提升,打拳既可以作为主力输出又可以做为回避坦来使用的,安全性不亚于天马。山猪打拳更安全了。打拳的人记得来这蹭职业精通。该职业也可以使用法术,但是如果为了双修去欺诈师明显更合适。
瓦尔基里,女士限定,非常棒的职业特技,黑暗魔法射程+1,而且可以和已经练出来的魔法射程+1叠加,配合加2杖子,配合再移动,只能说白毛更恐怖了。而且比黑骑能使用的更早,要求也更低不需要练枪。缺点是男的不能用,对,说的就是休伯特。精通特技是慧眼一击命中加30。建议白猫黄毛一定要练,尤其黄毛。雷暴需要这个。
黑天马,女士限定,黑天马的出现并没有让玛丽安奴等人迎来强度的提升。该职业的职业修正不够高也没有魔成长,同等条件下,输出甚至不如格莫瑞黑骑瓦尔基里。最适合拉人救人的关卡。尤里斯遗产战的那一战,黄毛黑天马救援拉人,白毛黑天马传送,主角过去把敌人定住,防止接触NPC老大爷变魔。奔驰卡斯帕尔死骑那一战,奔驰可以黑天马飞下来,再用黄毛救援拉,否则左走还是右走都会出来一大群高速敌将非常危险。当然如果你是真爱奔驰高速要塞见谁都四拳当我没说。追求全员上天的可以用黑天马。这里依然没有休伯特的事,他只适合暗主教和黑骑,可红线最后几关地形那尿性劲,黑骑还不如不骑了。真爱可以让休伯特飞天魔弓试试,但是收益绝对比不上法师。休伯特本身使用场合就不多,四条线只能用一条半,中间还走一个月,没有纹章用加2杖子掉血,继承的周目可以用证书,无继承就只能忍着,可以是说女法师们的优势是压倒性的。不过女人没有拳高级职业不太适合打拳,打拳的强人都是男子,毕竟男打拳么,两种性别再游戏里各有优势。
四个人物全是大纹章,你花钱了能让你吃亏吗?
尤里斯,级长全都是大佬,地下级长也不例外,成长好技巧速度高,打拳,练剑,练箭都不虚,还能走高速法师,身怀神技疾风横扫和狙击,他的狙击比亚修出现的更早,指导就可以了。有人说超难下,远距离弓攻击就是个笑话命中不稳,我觉得不是,其实狙击非常强,能玩弓的人技巧成长都不太差,再加上尤里斯的天选职业欺诈师,拥有非常良好的技巧成长,技巧影响着弓术的命中率这样下来技巧根本不低,不需要太担心命中。还可以带着艾德蒙边境兵命中加40,命中加20特技,狙击并不是摆设。疾风横扫不用说了配个倭刀白嫖技能,只有强人才会有这技能:主角死骑山猪和尤里斯,尤里斯的疾风横扫剑术C就能出,别人得等到剑术A级别。神技出现的早,速度快,经常性攻击x2,纹章牛,多周目都舍不得抛弃的人物。但是可能需要稍微凹一点力或者魔。要么就是走一段土匪或者术士的路线。不建议从盗贼升欺诈师。
黄毛,黄毛的出现让法师席上出现了能跟白毛分庭抗礼的人物,白毛不在一家独大了。
纹章牛,就是配着雷暴来的,雷暴爱好者可以格莫瑞职业下再配几个证书打雷暴,实际不止四发,我甚至打出过七八发。雷暴是控场灾难级别的。救援也是神技,很多关卡救人拉人用的到,谢天谢地再也不用芙莲了。但是由于出场点数比较低,除了魔以外其他成长也一般,黄毛是最适合专职吃低保的人物,黄毛平专职可不亏,看着满屏的绿点只喊赚了赚了。号称女版MP3,就是她冷不防的大笑,有点让人吃不住......
哈比,怎么说呢,一般,成长一般,什么都行点都代表什么都不行,类似罗廉兹那种意思,水桶,魔物体质也没啥用。
肌肉男巴鲁,这货唯一的出路就是打拳,打拳也不怎么样,一个速度成长30的物理角色你还能指望他什么呢,天选职业还是不加速的武僧,合着就是不想然他加速呗。往往速度点数比自身级数还差的多,回避苦手,盗贼欺诈师路线都就不回来,开花还是黑魔法,我就不说什么了......给他塑造了一个防高的人设,但是这个游戏,防高就是个笑话,速度大过天,不是很强力的角色。打拳比不上山猪嘴臭,可能练卡斯帕都比不上,不建议练。 要知道嘟嘟和拉斐尔基本已经板凳了。
起源宝杯,一看就是山猪限定.......不过我更爱上迎击,别浪费一个装备格子,一个迎击能用五回合了,基本周围也没人了。
DLC四个职业,没有废柴,各有千秋,其中以欺诈师最为窝草。
欺诈师,拥有非常良好的职业成长,可称为物法双修版暗杀者,暗杀者的升级版。所有人都能在欺诈师上蹲一波都不亏,哪怕是法师。欺诈师上成长起来的法师,可以做到大部分法术x2。想走高速法师路线的玩家,可以从欺诈师然转格莫瑞瓦尔基里黑骑或者干脆留下来。白毛黄毛也能这么玩。 还有该职业对于某些物理职业可以一路呆到底。蹑足和把戏在一定程度上可以左右一局的形式起到良好的控场作用,有兴趣的朋友可以试试多人欺诈师互相拉人玩玩,跟出DLC之前是不同的游戏体验。幸运7 加到速幸技力魔上都不亏。
武僧,这个职业成长不怎么样,不加速,不建议长时间待。不过也不指着该职业的成长,该职业最大意义是职业精通为拳回避20 ,使原本已经很强的这帮打拳的人更迎来了历史性地位的提升,打拳既可以作为主力输出又可以做为回避坦来使用的,安全性不亚于天马。山猪打拳更安全了。打拳的人记得来这蹭职业精通。该职业也可以使用法术,但是如果为了双修去欺诈师明显更合适。
瓦尔基里,女士限定,非常棒的职业特技,黑暗魔法射程+1,而且可以和已经练出来的魔法射程+1叠加,配合加2杖子,配合再移动,只能说白毛更恐怖了。而且比黑骑能使用的更早,要求也更低不需要练枪。缺点是男的不能用,对,说的就是休伯特。精通特技是慧眼一击命中加30。建议白猫黄毛一定要练,尤其黄毛。雷暴需要这个。
黑天马,女士限定,黑天马的出现并没有让玛丽安奴等人迎来强度的提升。该职业的职业修正不够高也没有魔成长,同等条件下,输出甚至不如格莫瑞黑骑瓦尔基里。最适合拉人救人的关卡。尤里斯遗产战的那一战,黄毛黑天马救援拉人,白毛黑天马传送,主角过去把敌人定住,防止接触NPC老大爷变魔。奔驰卡斯帕尔死骑那一战,奔驰可以黑天马飞下来,再用黄毛救援拉,否则左走还是右走都会出来一大群高速敌将非常危险。当然如果你是真爱奔驰高速要塞见谁都四拳当我没说。追求全员上天的可以用黑天马。这里依然没有休伯特的事,他只适合暗主教和黑骑,可红线最后几关地形那尿性劲,黑骑还不如不骑了。真爱可以让休伯特飞天魔弓试试,但是收益绝对比不上法师。休伯特本身使用场合就不多,四条线只能用一条半,中间还走一个月,没有纹章用加2杖子掉血,继承的周目可以用证书,无继承就只能忍着,可以是说女法师们的优势是压倒性的。不过女人没有拳高级职业不太适合打拳,打拳的强人都是男子,毕竟男打拳么,两种性别再游戏里各有优势。
四个人物全是大纹章,你花钱了能让你吃亏吗?
尤里斯,级长全都是大佬,地下级长也不例外,成长好技巧速度高,打拳,练剑,练箭都不虚,还能走高速法师,身怀神技疾风横扫和狙击,他的狙击比亚修出现的更早,指导就可以了。有人说超难下,远距离弓攻击就是个笑话命中不稳,我觉得不是,其实狙击非常强,能玩弓的人技巧成长都不太差,再加上尤里斯的天选职业欺诈师,拥有非常良好的技巧成长,技巧影响着弓术的命中率这样下来技巧根本不低,不需要太担心命中。还可以带着艾德蒙边境兵命中加40,命中加20特技,狙击并不是摆设。疾风横扫不用说了配个倭刀白嫖技能,只有强人才会有这技能:主角死骑山猪和尤里斯,尤里斯的疾风横扫剑术C就能出,别人得等到剑术A级别。神技出现的早,速度快,经常性攻击x2,纹章牛,多周目都舍不得抛弃的人物。但是可能需要稍微凹一点力或者魔。要么就是走一段土匪或者术士的路线。不建议从盗贼升欺诈师。
黄毛,黄毛的出现让法师席上出现了能跟白毛分庭抗礼的人物,白毛不在一家独大了。
纹章牛,就是配着雷暴来的,雷暴爱好者可以格莫瑞职业下再配几个证书打雷暴,实际不止四发,我甚至打出过七八发。雷暴是控场灾难级别的。救援也是神技,很多关卡救人拉人用的到,谢天谢地再也不用芙莲了。但是由于出场点数比较低,除了魔以外其他成长也一般,黄毛是最适合专职吃低保的人物,黄毛平专职可不亏,看着满屏的绿点只喊赚了赚了。号称女版MP3,就是她冷不防的大笑,有点让人吃不住......
哈比,怎么说呢,一般,成长一般,什么都行点都代表什么都不行,类似罗廉兹那种意思,水桶,魔物体质也没啥用。
肌肉男巴鲁,这货唯一的出路就是打拳,打拳也不怎么样,一个速度成长30的物理角色你还能指望他什么呢,天选职业还是不加速的武僧,合着就是不想然他加速呗。往往速度点数比自身级数还差的多,回避苦手,盗贼欺诈师路线都就不回来,开花还是黑魔法,我就不说什么了......给他塑造了一个防高的人设,但是这个游戏,防高就是个笑话,速度大过天,不是很强力的角色。打拳比不上山猪嘴臭,可能练卡斯帕都比不上,不建议练。 要知道嘟嘟和拉斐尔基本已经板凳了。
起源宝杯,一看就是山猪限定.......不过我更爱上迎击,别浪费一个装备格子,一个迎击能用五回合了,基本周围也没人了。