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游击战术到底有啥用?

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纯娱乐玩波兰用人海右25步蹲坑,守德国基本都是全线飘绿无压力,但只要出了游击战立马飘红被打退明明有堡垒有空优,实在想不明白为啥?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-09-19 18:45回复
    游击战会减一半宽度


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2021-09-19 18:46
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      2025-08-20 23:26:02
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      游击战减宽度很容易变成你和德国一个师单挑却因为围攻削弱了堡垒加成,有可能25步打不过中坦师


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-09-19 18:52
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        人海右玩25步?你可真是个纯纯的天才


        IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-09-19 22:03
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          说起游击战,kr新版有bug,不管谁都能用游击战


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-09-19 22:47
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            众多周知,游击战只是延缓敌人进攻,想要击退很难


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-09-20 01:27
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              游击战是和多个20宽师轮流添油。
              谁也打不动谁,就硬恶心,在哪动弹不得。
              然后?没了,就一个字:
              拖。
              输出全靠舔地机系列


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-09-20 01:32
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                适合5步10步守港口。苏联人海左线的5步守不住港口。tg人海右的5步守港口同盟国基本登不上来。玩苏联天天被ai登港口炒后路烦死了。


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-10-03 02:10
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                  2025-08-20 23:20:02
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                  我在想一个问题,右线的人海坦除了比左线少10%计划加成和25%的移动中组织度损失还差啥。但是右线的30%步兵恢复速度,可以把人海坦的组织度恢复堆到0.6,也可以无限绿条的进攻啊。


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-10-03 02:13
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                    游击战就是个贵物战术,表面好看实际上扣一半宽度会导致你换不了防(打个比方20宽的师被40宽单向进攻,战场宽度80,完全可以拉一个下去再补一个上来保持常备3个20宽师防御对面2个40宽师,就算被打退了一个师也还有2个站着,如果启用游击战变40宽,你拉一个下去就变成了对面1个40宽单挑你1个20宽,很可能换防没换上来就被打溃退了)


                    IP属地:四川13楼2021-10-03 13:22
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