载具装甲贯穿测试
击中一辆载具不保证您能够确实的对它造成损伤。当一发射击命中了一辆载具,投掷一个d6并且加上该武器的威力值,用这个总和与被击中的载具的那一面的装甲值做比较。
如果总和少于装甲值,则该发射射击毫无效果。
如果总和等于装甲值,这发射击造成了一次擦伤。
如果总和等于装甲值,这发射击造成了一次击穿。
范例:一门激光炮击中了星际战士掠食者坦克(装甲值13)。投掷D6,出4,然后把4加到激光炮9的威力值上,得到了一个为13的总和。由于等于装甲值,所以造成了一次擦伤。
火炮类武器以及载具装甲贯穿测试
火炮类武器(包括曲射火炮)击中时力量巨大。当您为一件火炮类武器做一辆载具的装甲贯穿测试时,投掷两个投资,然后挑选其中最大的一个!
使用喷火盖板以及爆炸盖板攻击载具
如果有两载具就算只有部分在喷火盖板的覆盖下,发射者面对它那面的装甲值就被命中了。当使用一件爆炸类武器射击一辆载具是,将标识/盖板与中间的洞安置在载具车体的任何一个部分上然后和平时一样投掷偏移。在多重爆炸类的情况下,将小洞放在车体上的第一个盖板中央。如果盖板偏移的太远而根本没在载具的上方,很明显的这辆载具就不会受到影响。如果有个盖板落在了这个载具上,这个盖板中间的是否落在了车辆上将会有很大的区别。
盖板中央在车体上
在这个情况下,这发炮弹或者导弹命中了载具并且在它上面爆炸。装甲贯穿测试将按照朝向开火者的哪一面装甲计算,忽略盖板位置不计,使用武器全部威力值。遭到曲射类武器攻击时,永远算命中载具侧甲(命中了车顶)。
盖板中央在车体外,但是部分盖板覆盖了它的车体
在这个情况下这发炮弹或者导弹没有击中这辆载具,并且只有一些破片叮叮当当的撞上了载具。装甲载具贯穿测试将使用载具面对盖板中心的那面装甲来结算,忽略射击者的所在位置不计,而武器的威力值减半(小数点后的舍去)。