——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】+【化险为夷】

如果监管者ban选机械师,一般为爱哭鬼、雕刻家、26号守卫等即便开局遇到佣兵也有能力进行追击的监管者。【膝跳反射】可以保证佣兵在开局遇到监管者的牵制能力,现版本中佣兵开局所携带钢铁护肘只有三个,在一些大型地图中赶往救援地点时会稍有乏力,【膝跳反射】可以弥补这一方面的不足,提高救援容错率。
如果求生者阵容除了佣兵以外还有守墓人、前锋等其他救人位时也可以使用,保证救援的稳定性,求生者阵容适合搭配“心理学家”、祭司、调酒师,弥补【战争后遗症】所带来的治疗减益效果。
天赋推荐二:【回光返照】+【不屈不挠】+【绝处逢生】+【化险为夷】+【愈合】

监管者如果ban选先知,一般为红夫人、“使徒”、梦之女巫等前期没有追击佣兵能力的监管者。因此这套天赋中舍弃了【膝跳反射】,选择【愈合】所提供的的快速治疗效果,以方便调整状态。也适合在面对控场能力强的监管者时使用,【不屈不挠】和【愈合】的点数可根据自己的需求更改。
现版本中虽然对【战争后遗症】已经进行了调整,但是没有治疗加速的佣兵还是很容易被监管者针对,一旦【战争后遗症】的效果被叠加起来,佣兵倒地后,监管者就可以追击其他求生者,不仅拖慢密码机的破译进度,还让对局陷入非常被动的状态。因此在遇到小型地图并且求生者阵容中只有佣兵一个救人位时,【愈合】就显得尤为重要,不仅可以更快的治疗,还有利于求生者阵营的对局运营。
【不屈不挠】配合佣兵的【坚强】有时也会有着出其不意的效果。
——————对局思路——————
前期对局思路
佣兵通常都是监管者开局最不想遇到的求生者,因此佣兵在开局就可以选择直接破译密码机,即便这台密码机的位置较为危险,例如:红教堂地图中教堂内部密码机、军工厂中场密码机等,监管者在路过这些位置时,如果没有看到佣兵,可以躲藏起来,故意给监管者【耳鸣】,干扰监管者的对局节奏。
当面对的监管者是26号守卫、雕刻家时,如果被发现需要第一时间使用钢铁护肘,避免受到技能的攻击,拉开距离逼迫监管者换人追击。如果监管者仍旧追击佣兵,需要尽量躲避监管者的技能,在受到普通攻击后,趁监管者擦刀的时间再利用钢铁护肘冲刺,不要直接将三个钢铁护肘用光。
如果遇到红夫人、“使徒”这类监管者时,当监管者使用技能【镜影】、【扑袭】时,可以利用钢铁护肘冲刺进行躲避以免被监管者技能命中。
面对宿伞之魂、红蝶、“杰克”这类可能会携带【传送】的监管者时,要时刻提醒队友小心【传送】。
面对小丑、渔女、破轮等拥有高速移动的监管者时,不要在监管者高速移动的情况下使用钢铁护肘。
牵制思路
佣兵在牵制时不要过度依赖钢铁护肘,如果受到监管者攻击并且监管者没有打算换人追击时,可以使用钢铁护肘进入板窗区或是有二层建筑的区域,监管者将很难追击。当然不可以在队友的附近牵制,尽可能地在牵制过程中远离队友破译的密码机,即便监管者换追其他求生者,也还有一段距离足够队友进行转点。
如果监管者放弃寻找其他求生者直接追击佣兵,可以试试在监管者的视野盲区进行【钢铁冲刺】
有概率可以使监管者无法找到佣兵。