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1楼
2010-04-21 00:13
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丑蛇
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真‧三国无双为PS上三国无双的改编续作。由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出了战国无双系列和无双大蛇系列
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2楼
2010-04-21 00:50
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丑蛇
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真三国无双1
一款实验性的作品,加上隐藏角色也才只有28名可选武将,并且只有魏、蜀、吴的武将拥有自己的无双模式。本作是原点,它确定了一个框架,为系列后来的发展奠定了坚实的基础
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3楼
2010-04-21 00:53
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真三国无双2
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4楼
2010-04-21 00:54
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《真·三国无双2》的发售终于让光荣实现了二十几年来的夙愿——百万销量。在2001年,《真·三国无双》并没有什么品牌优势可言,游戏发售后依靠的完全就是玩家间的口碑。《真·三国无双2》的销售情况比较平稳,发售后数月之内依然长卖,成为光荣第一款突破百万销量的游戏。一直以来辗转于少数核心玩家的光荣第一次尝到了在主流市场众星捧月的美妙感觉。
本作增加了双打设定、武将收集、宝物探索、对战模式、挑战模式 新增20多名新武将 比第一部有了很大发展和进步
此作被认为是真三国无双系列最高难度的一部作品 迄今为至还让很多铁杆们津津乐道
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5楼
2010-04-21 01:02
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6楼
2010-04-21 01:03
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2002年8月,光荣还推出了游戏的资料片《真·三国无双2:猛将传》,这款游戏新增了七位武将的无双模式,并且强化了游戏中的护卫兵系统,玩家可以编辑护卫兵的的姓名和衣着。从此“猛将传”成为光荣的一大惯例。
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7楼
2010-04-21 01:06
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真•三国无双2猛将传中登场武将数量达到了41名(女娲、伏羲原创角色),无论兵器、造型各有各特色,最经典的应该是人妖姐姐“张郃”造型沿用至今
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8楼
2010-04-21 01:08
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光荣公司真三国无双2猛将传中非常有创意加入了伏羲和女娲 但是在以后的无双作品中他们一直都没有再次出现 直到六年后的《魔王再临》里他们才重新出现
真三国无双3里有两个类型的自创武将继承了伏羲、女娲的招式 到魔王再临里伏羲、女娲的招式和造型都没多大的变化 可谓一脉相承
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9楼
2010-04-21 01:16
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丑蛇
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很多中国玩家对真三国无双2有着特殊的感情 因为这是唯一一部有中文配音版的无双作品
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10楼
2010-04-21 01:21
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真三国无双2的开场
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11楼
2010-04-21 01:28
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真·三国无双3
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12楼
2010-04-21 01:34
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画面与前作真三国无双2相比,真三国无双3的画面并无很大的改善(解析度仍旧不高),但人物的形象比上一代出色了不少
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14楼
2010-04-21 11:57
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丑蛇
日月教主
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人物角色新增3名:黄月英、曹仁、周泰,把原有的女娲、伏羲模型转化到自创武将列表当中。自创武将:应用原所有武将动作模型为基础,允许玩家自行“创造”新武将的系统,单让玩家“自命名”一点已经让玩家疯狂。
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15楼
2010-04-21 12:02
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丑蛇
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游戏模式上,可选择,无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式。
与《无双2》相比,《无双3》则以势力主体为剧情发展方向,而且设有分支路线、多种结局画面。三大势力各有独特的线路图,其他势力则单线发现。
为了追求更强的表演性,本作在连续技上进行大幅强化,武器也加入了经验值概念。游戏中追加了一骑讨设定,可以进行武将间的一对一单挑。
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16楼
2010-04-21 12:09
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