众所周知,阿拉斯加理念强度不错,但由于位置偏僻,一般殖民国到阿拉斯加已经很晚,更不可能放弃基本盘去变阿拉斯加。
但是,一般殖民国远,但是有的国家近啊,东西伯利亚的四个基佬距离阿拉斯加只有一个白令海峡。
而更为可贵的是,开局几乎没有国家拥有这四个国家的视野,这四个国家彼此之间拥有强制迁移的宣战借口,可以用100分拿300点数,而提一点稳定度所需点数不超过100。
于是我们就可以在1500年以前疯狂破停,发出探索殖民完新大陆的一块地后种出文艺复兴和殖民主义,然后立马迁都run到新大陆,等待十级科技变阿拉斯加。
同时,当堪察加最后一项政府改革点完后你还可以变身游牧。
而这样操作的你得到的是———1500年左右接纳了文艺复兴和殖民主义,两个理念组点满,科技没有落下的一个崭新的新大陆游牧国家。
至于包围网战争,确实会宣你几次,但是来的船太少,你造几艘大船,甚至几艘轻型战舰(阿拉斯加有加轻型战舰作战的理念)就打发了,等个几十年破停产生的AE就全消了。
说点题外话,是lz当时打的时候感觉没做好的:
run到新大陆后可以直接去打墨西哥区域,将主流文化转为墨西哥,堪察加文化组太烂了。
理念选择推荐探索行政人文外交。
剩下的想到再补充。
但是,一般殖民国远,但是有的国家近啊,东西伯利亚的四个基佬距离阿拉斯加只有一个白令海峡。
而更为可贵的是,开局几乎没有国家拥有这四个国家的视野,这四个国家彼此之间拥有强制迁移的宣战借口,可以用100分拿300点数,而提一点稳定度所需点数不超过100。
于是我们就可以在1500年以前疯狂破停,发出探索殖民完新大陆的一块地后种出文艺复兴和殖民主义,然后立马迁都run到新大陆,等待十级科技变阿拉斯加。
同时,当堪察加最后一项政府改革点完后你还可以变身游牧。
而这样操作的你得到的是———1500年左右接纳了文艺复兴和殖民主义,两个理念组点满,科技没有落下的一个崭新的新大陆游牧国家。
至于包围网战争,确实会宣你几次,但是来的船太少,你造几艘大船,甚至几艘轻型战舰(阿拉斯加有加轻型战舰作战的理念)就打发了,等个几十年破停产生的AE就全消了。
说点题外话,是lz当时打的时候感觉没做好的:
run到新大陆后可以直接去打墨西哥区域,将主流文化转为墨西哥,堪察加文化组太烂了。
理念选择推荐探索行政人文外交。
剩下的想到再补充。