首先船长从S7-S8开始就开始不灭肉搏船长为主打副C,不强势但一直是赛场热门,甚至S10也上世界赛BAN位,各服胜率都在50%左右,说明这英雄强度并不低。
但S11船长彻底沦为下水道是因为神话装备不契合导致跟不上一件套打架版本无论中上。这版本中路基本上都是1件套甚至一双鞋半件套就开始打架了。尤其是T1级别的中路男刀妖姬,一个锯齿一个法穿鞋就开始野辅联动,甚至T2级打节奏的加里奥蚂蚱也是半件开始游走带节奏。船长这时候极其尴尬,耀光+半件根本无法支持高强度的中上野/下路对抗,大招没升级之前只能是减速效果,这版本船长致命的弱点是前中期打架能力太差,而万豪正好是最强的。
11.17削弱把原本船长最适合的天赋对半砍,移速削弱无论是A兵/桶Q人还是炸桶拉扯都致命削弱,原本移速带来的拉扯能力可以躲避很多关键性技能。例如武器E、青钢影W、诺克E、万豪瑞文加速位移效果等不被摸到,15%移速是最致命的,直接让本不该吃掉的技能,逮住就半血。11.18前期+40生命值,吃到技能还是半血,不灭削弱就更不可能有战士的肉搏能力。后期成长生命增加对这版本船长效果极低,后期基本上都是暴击流,2000血出头的脆皮一摸还是死。
船长现在缺乏是一件套成型能力或者2件套就可以打架,机制已经不适应这个版本,就算三相增加暴击,太过于全面的属性也导致**属性较多。只能从装备/天赋上加强才能改变低胜率的困局。