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【记录贴】拓维无尽版40.10版本(非破解向)

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众所周知,拓维的无尽版本可玩度不高,画质模糊,音乐单一,后期的无尽不读档,且虽然这个游戏可以在安卓7.0之上运行,但这个版本的无尽和迷你通关后在闪退。但这个游戏有西游和龙宫以及冒险拓展关卡,以及英雄系统,首领战。同时我还想测试一下在不破解的情况下作为最坑钱的版本(没有之一,腾讯版稍显良心),应该如何在只氪4块的情况下发育。我之前翻遍了吧贴也没发现有多少关于这个版本的非破解玩法,所以现在我想分享一些关于这个版本的总结,想与吧友交流一下。这其中若有说法不对或者不足之处,还望大佬指正,我也是才刚刚接触一下其他的pvz版本。
持续更新中,目前还差冒险和西游的拓展。等花园进度


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-08-31 01:56回复
    这个版本如今的安卓10打不开,所以我是在虚拟机上运行,安卓系统是7.1.2的,找到这个文件夹后,我居然发现这个腾讯的无尽版而不是拓维的?T_T,而且,从囧姨资源贴上也有未破解的版本,我玩到1-4之后,弹出支付界面后我试着点击支付,好家伙,都2021年了,游戏的服务器早就已经关掉了,每日登录奖励这个成就已经无法完成了,结果加载了很久之后,真的弹出腾讯支付界面,还打折3.89元(忘记截图了),首先这不是拓维代理吗?怎么变成腾讯支付了?其次是腾讯西游版的未破解支付还是通过手机电话卡支付,40.10居然不是这种支付方式,而是通过QQ钱包的方式,太离谱了




    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-08-31 02:07
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      这个版本的冒险模式,与原版相比,僵尸的密度没什么变化,倒是植物有所削弱。与腾讯版一样,阳光菇,向日葵每隔35s出一次阳光而不是30s,导致我在推关过程中,种植两排向日葵,一个豌豆射手的冷却时间居然还不能生产100阳光。我推关种植了四排向日葵,居然阳光仍然紧缺。最难的就是黑夜了,那个阳光产集速率,实在是慢,种植4排阳光菇不够花,实在是很想用唐僧


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-08-31 02:14
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        除此之外,冒险,西游,以及龙宫加了三星条件,除了不能损车,顺利过关以外,还必须阻止小灵获得星星。
        有细心点的人可能会注意了,为啥不是击杀而是阻止?那是因为在西游版打牛魔王10-5时,击杀牛魔王直接判定胜利而不管小灵是否在场。如果在小灵拿到星星期间击杀牛魔王,直接判定两星,视为小灵已经偷走星星,如果牛魔王早于小灵拿到星星就被击杀,那么判定三星,视为阻止小灵拿到星星。
        这个小灵僵尸的血量不是很固定,与下列三个因素有关:
        1、关卡数(后面的场景比前面的场景血量高)
        2、僵尸波数(波数越多血量越高)
        3、出场顺序(出场越早血量越高)
        前两者为决定性因素也就是说,小灵的血量不固定,只知道大致血量区间,但很高就是了,在1-4关卡中,小灵的血量还很少,不仅一发樱桃炸弹就能打死,血量还少于1800,但后期血量就高的离谱,我记得3-4双发三线都上了,小灵那条路硬是打成了全线机枪,累计4个子弹一发才过。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-08-31 02:29
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          小灵血量大致在泳池关卡到之后的屋顶关卡,血量都是相差不多的。一波2发炸弹,2波3发,3波可能4发或者更高,至于4波,我不敢想,还没测试过,但必定血量超过红眼,直追渔夫。在西游版中小灵的血量还有进一步的提升,在10-3中达到巅峰,3波4发炸弹居然炸不死,同时我还放了一整排的双发以及最左侧的寒冰,也没死,就很离谱。
          下面说一说小灵僵尸的其他特性,强度极高是肯定的。在高度上比一般植物要高一些,但不是浮空判定。简言之就是,无法用三叶草吹走,不能用窝瓜砸,土豆炸,无视冰冻判定能被寒冰射手能减速要想秒掉只能用灰烬植物秒掉,小灵还不能被黄油定住,这显然并不能解决问题显然是官方意图骗氪整出的活儿


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-08-31 02:43
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            拓维无尽繁体版已经全通关了,难度一般。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-08-31 07:12
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              这就是个骗氪版本


              IP属地:湖南8楼2021-08-31 08:23
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                这个版本的8-2很爽的


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-08-31 08:45
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                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-08-31 10:37
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                    关于40.10抄袭的事儿:
                    可以参考一下这位吧友的说法【写给萌新】安卓中文版入坑指南
                    除了小灵之外,冒险与原版一致,但正如“大哥退役后”所说,与其说拓维是商人,不如说是忠实的搬运工,你搬运二代中文版植物,像火龙草,菜问,胡萝卜导弹车就算了,毕竟还是恰自家的饭,虽然搬运自己的都这么拉胯,这画质感人,是不是找了几个小朋友随手几笔画出来的?关键是TW恰饭恰到别的游戏了。
                    “大哥退役后”觉得将关卡改为可选足可见高瞻远瞩,但我总觉得这应该说是抄袭到位了。相信大家都看出来了这具体抄袭了哪款游戏。没错,就是一代保卫萝卜,冒险,西游风格雷同,后面还加三关拓展,必须要养成XX植物才能解锁。保卫萝卜不就是这样的吗?无尽版的花园就是保卫萝卜的怪物圈,那些水壶,肥料,留声机,杀虫剂就相当于怪物的饼干,奶瓶等等,吃完后还有一定的冷却时间。这个花园也是拓维骗氪的一出,TW肯定是参考了国内市场的情况。将花园这些道具整的贵的一批,20W才一个?这花园后期和保卫萝卜一样,像西瓜投手需要大量的肥料,杀虫剂,每一阶段还是24H,这要是等着花园肝完,怕是要几年时间,还是要不停的重复打冒险才能完成。保卫萝卜也是如此,只是道具必须收费,要想获得只能不停的肝。TW整道具整的很贵,平时打一个关卡没多少金币,但充值却丝毫不吝啬,两块钱就能获得10W金币。好家伙,你搁这通货膨胀,虚拟货币贬值了是不是啊?冒险模式辛辛苦苦赚来的钱,还不值这两块是吧,这不就在诱骗氪金?
                    还有一个抄袭点就是挑战模式的首领战就是保卫萝卜的Boss战,打一个BOSS要在限定时间内完成,给定阳光。关键是还禁用向日葵和阳光菇。绝了,二代打邪恶入侵好歹都能带,Boss随手把阵破了不就瞬间萎了,那还打个P啊,三星条件更为苛刻在时间本不足的情况下继续缩减时间。像黄眉大王三星必须要在两分半内完成,这期间他只能出现两次非无敌形态,也就是说,一次就要打半格血,这一般的攻击类植物远远做不到,只能用灰烬植物。当然了,你当樱桃风暴摆设了?一个BOSS一个瞬间秒,又在骗氪。



                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2021-08-31 11:25
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                      附上一张花园的图,看看楼主现在有多穷


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-08-31 11:27
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                        现在来盘点一下无尽版的英雄。英雄升级需要获得经验,而经验获得不同英雄有所不同。但共同点是使用技能杀掉僵尸能获得经验,使用自身技能能获得经验,随着时间延长也能自行获得经验。从总体而言,等级越高,所需经验越多,但实际情况是,有的英雄也会随着等级升高,能获得的经验越来越多,甚至会出现等级越高,升级速度越快的返场现象。
                        先说说无需花宝石的三个:不能打小灵,比较垃圾。
                        坚果钢铁侠:技能一般,自身的攻击和一般的豌豆射手差不多,不过技能的说法当中高空导弹的发射在满技能点时,不知道为啥,第四个僵尸出现必遭导弹攻击,之后概率正常。还有一个就是无敌护盾的bug,当开启无敌护盾时,会出现卡旗现象,僵尸不再出现,坚果不回复体力,且不能移动,除非点击卡槽,植物不能铲只能种,不过阳光产率正常,碰到这种情况下只能重来,不知道其他人是否会出现这样子的情况。
                        等级的升级速度,前期快后期慢
                        八戒窝瓜:除了砸人之外,有一个特点就是钉耙,与商店的钉耙不同,商店的只有1800伤害,而八戒的“九齿钉耙”是可以在蜘蛛精首领战中直接秒杀,其他BOSS要么是受尸潮影响阻挡,要么就是接近场外无法触发无法测试
                        升级机制,前期快,中间慢,而后又有所增快,虽然依旧慢(主要是钉耙yyds)
                        沙僧坚果:有点像二代榴莲与全息坚果的结合体一样,只要被啃咬就有经验获得,后期还能反弹僵尸伤害。升级速度前期慢,后期快。
                        接下来盘点几个花费宝石解锁的英雄。
                        唐僧向日葵:阳光产集速率快,数量多,一个英雄起码抵得上至少3排向日葵或者阳光菇的速度。很多关卡甚至可以不带向日葵,只带这个照样能发育。在坚不可摧以及无尽关卡中,选植物阶段以及还未点击开始攻击时,照样产生阳光,通过这一bug可以迅速收集大量阳光。由此产生的设想是,倘若PE无尽可以存档,可以尝试一下无紫卡打无尽或者单紫卡打无尽的极限阵。好像吧里对于这种打法的传说就是1437帝了。这样的极限打法通常死于缺乏阳光,而这刚好能弥补这个难题。
                        升级速度:前期巨慢,本身阳光产的慢,经验升级小,又没啥特殊技能,后期越来越快,还自带魅惑。到了十级有紧箍咒之后,越是尸海,升级越快,楼主就是在西游10-2坚不可摧升至满级的。
                        悟空豌豆:只要打僵尸就能获得经验,实力也很强,包括唐僧向日葵在内,有了它至少就再没怎么带过豌豆射手和地雷这两个前期神器了。金箍棒作为1200伤害,常常用来打小灵,效果不错。
                        升级速度:一直都很快,最容易升到20级的英雄之一。
                        哪吒三线,攻击,升级方式,速度与悟空豌豆相似,此处不再赘述。三线豌豆攻击,我甚至有种设想,正如原版中帮助所说,某些容易的关卡中场上不种植任何植物,什么也不要做,都能躺赢


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2021-08-31 12:29
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                          pvz英雄系统的存档在/data/data/com.tencent.tmgp/txpvzwjbmidas/FILES的pvz.hero文件里头(居然不是用.dat存档形式),直接用记事本的方式打开只是显示一串乱码,这时需要用十六机制的软件打开,如图所示


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2021-08-31 14:07
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                            我用的是hex editor打开的,最左边是内存地址,中间是用16进制表示的数值,这是真实的英雄数据,右边的记事本格式,将16机制数值转换成文本字符串是通过ASCII码进行转换,比如下面圈圈中的61,10进制是97,通过ASCII码转换后的字符串是a,以此类推,有的是转换之后是功能键,显示不出来,就统一按照空格表示,这就是为什么很多存档文件用记事本格式打开看不懂的原因。当然,我也是接触不深的萌新,这也是我自己的理解,还望吧里的技术大佬勿喷,我只是来科普一下下的,有利于后面的数值翻译。(有误还望指正)


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2021-08-31 14:22
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                              具体来破译一下吧,因为这个简单,还有一定的规律,只有几十行。受知识水平限制,我也只能看懂简单的,像文件较大的难的dat那种我就看不太懂了,毕竟也不是学这个专业的。
                              第一行左起06表示冒险第6关,只有过了第6关才能解锁英雄,如果把这个数值改为01,就无法进入英雄界面。右边那个01可能代表ASCII码本身含义,即标题开始。
                              第二行左起01代表英雄序号,即坚果钢铁侠,右边的14代表英雄等级,转换10进制后刚好20级。
                              第三行80 3f代表英雄经验值,转换后是32831(20级)
                              第四行从左起开始的05到第五行左起01我看不懂,但每隔一些行会重复上述序列,且都有05、61、01
                              第五行右起01代表第一个技能序号,即坚果钢铁侠的左起第一个技能,而第六行的05则代表技能等级为5级,以此类推其他5个技能
                              接着在60地址码右边,又是01,之后又是02,代表第二个英雄悟空豌豆的数据信息了,就可以以此破译相应的数值了,唯一的区别就是技能序号,是从06开始,说明技能的不重复,六个英雄可以排到30。
                              通过修改数值可以达到修改游戏的目的,与烧饼修改器的原理相同,都是通过查找数值所对应的正确的内存地址来修改,只是PVZ的简单,更加精确,精确到了一个具体的文件里头


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2021-08-31 14:48
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