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S1-S9全赛季配将表

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大家好!我是宇文浩
宇文出品,必属精品!
全赛季配将表,兵书,登庸令,加点,装备,战法,主流阵容讲解


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2021-08-30 09:46回复
    兵书讲解
    1.1蓝色兵书
    本次更新最大的地方还是兵书。先说结论,比如司马懿这种多回合慢热的阵容,带“惜兵”的收益在我看来是非常的大。8个回合回复在900血左右。
    所以建议没有特殊情况下(特殊:庞统的后发,钟会的疾战必带)的慢热队伍带“惜兵”体系。针对于贾诩程昱陆逊诸葛等其他队伍是否带“惜兵,觉得完全取决于个人的喜好。
    比如说贾诩你就喜欢打紫色要个“神机”,运气好一招制敌。兵书体系不会被战斗限制,及时被技穷或震慑依旧有效(禁疗除外),所以兵书上的小收益其实非常大。
    其次蓝色兵书“勇毅”,个人非常的喜欢,作为一个面对兵种克制稳定8回合15%的减伤收益相当可观。再讲下“刚柔”这个兵书提升7%的治疗效果,之前我鲁肃一直在带“刚柔”
    因为我想的是我鲁肃自带战法的回复加上“惜兵”场均回复在5000血左右,那么7%是350。但是奇怪的是程序上给我“刚柔”的评分要低于“守势”或者“防备”
    也就是说大概350的回复率比不上前3个回合5%或者8个回合的3%的减伤。实战打多了才领悟。这350的回复也是建立在多回合其他奶技续航多的情况下才有,简单来说你奶到
    5000才350,奶到2000就只有140的提升,而“惜兵”一个回合就230-300.所以高下立判。惜兵配合守势防备可能更加实用些
    蓝色兵书
    再说“避其”这个兵书,前两个回合10%规避。个人觉得只是把这个概率游戏玩的更概率些。规避的好可以直接预防一次当锋的发动减少上万血的损失(比喻哈)
    但是10%是不是有点太少了,假设我陆逊或者SP周瑜有士别的情况下,还要被稀释(7%)。有士别可叠加到37%。这个数值非常可观高于左慈的35%
    那就面临选择。陆逊可选7%-10%规避或者“惜兵”上限非常高的上千续航。SP周瑜可选7%-10%或“援其”配合刮骨稳定的团队15%减伤。
    我说我自己的看法,我建议:没有士别的选“惜兵”高续航或者“援其”稳定性减伤。有士别的选“避其”稀释后的7%规避
    为什么要这么选,因为10%的规避我个人认为太少了,太拼运气,不如“惜兵”和“援其”稳定奶和减伤。而如果能在士别30%规避的基础上在提升到37%
    那就完全不一样,大大的增加了规避几率,而规避在我看来是一个非常好的属性。
    其一:规避可以规避普攻,被规避后的普攻后直接不会发动突击战法(这点抵御却做不到)
    其二:规避若是没有规避到普攻,敌方发动普攻任然有机会规避普攻后的伤害性突击战法(无法规避功能性战法如:当锋的伪报和折冲的智力统率减少)
    也就是针对于突击战法我的规避至少有两次机会去规避,普攻前规避让其无法发动,普攻后规避伤害
    其三:在对方没有必中的情况下,规避不只是规避突击战法,也能防止其他大量的各种类型伤害伤害,这个收益非常大,这就是士别三日这个战法比较好的原因之一
    严阵和三里这种兵书很好选择都针对特定武将,特定需求
    静心适合武锋阵主将,铁甲适合援助甲佩戴者和有嘲讽的武将,刚柔适合稳定大奶(稳定大奶都选援其了),守势和防备还是比较适合普通首选的小兵书


    IP属地:江西来自iPhone客户端33楼2021-08-30 20:42
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      2025-08-27 15:27:53
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      1.2红色兵书
      直接给数据自己选择。
      稳定连击的太史慈带“胜而”8回合救援800-1000左右(一般情况会更低),全武力太史慈,“蛮勇”智力收益白板45左右,满红70左右
      对于红色小兵来看,“武略”“分险”“执锐”“胜战”“文韬”。每个都很适合太史慈
      高智力陆逊带“文韬”的增伤收益白板是5.5%,满红6.2%,最怪异的是“奇正”的智力影响连击率不公布概率,反正高智力武将需要连击带就行了
      不能连击(如带士别)或者不需要连击的想要“文韬”和“执锐”增伤的大兵书带“胜而”多少会有点用
      至于陆逊这种核心武将带文韬,执锐6%+3%=9%的增伤或者“胜战”,还是“惜兵”“守势”“防备”的续航防御,其实都可以,完全可以自己选择
      个人红色大兵书“不勇”喜欢给赵云带,进图战斗全三战最高基础武力武将,在第五个回合及以后没有减伤的情况下,普通伤害也非常的可观(比如说打到低统的法师左慈身上)
      1.3紫色兵书
      “攻其”这个兵书有趣的地方就跟中彩票一样,如果你是单体伤害的武将和战法,必须打到血量最高的那个人才能触发10%增伤。3选1。选对了才有哦
      要是你有群伤战法还好,但是也只针对一个人增伤。而“以乱”就不一样了,不管你几个人只要是出于控制状态都增伤12%。瞬间就高下立判。
      对于有准备战法的武将可以选“疾战”“后发”兵书的都要选。“谋而”这个兵书暂时不用考虑等后续有特定武将再说。
      “神机”首回合先手可以给很多武将首先考虑。“妙算”这个兵书尽量不要选,概率性的低减防,实在什么都没得选你就选“占卜”的稳定每回合减伤,实在!
      “将威”尽量配合有暴击的武将选来增加概率(比如太平或是五虎主将特效),而不要裸选2.5%,那就完全靠脸了


      IP属地:江西来自iPhone客户端36楼2021-08-30 20:46
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        1.4绿色兵书
        “诱敌”这个兵书牺牲过大,一般队伍千万不要选。像吕布这种可以选,碰瓷吴骑首选,常规吴骑可以考虑(最近自己在用)。
        “援其”对于有奶的法师必须首先考虑。
        “无功”无特定情况不考虑
        “临敌”无奶绿色最首选大兵书,在绿色里面选不了“援其”的,我们首先考虑这个稳定解除控的兵书
        “驰援”非常的重要,给谁也非常的重要。“驰援”的援护可以帮队伍来承接当锋的伪报和弯弓的技穷。


        IP属地:江西来自iPhone客户端37楼2021-08-30 20:47
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          所以在一个队伍里谁吃当锋和技穷损失是最少的,需要自己去考虑。比如说标准的蜀弓。姜维吃技穷可能要损失《夺魂》和《杯蛇》的发动机会。


          IP属地:江西来自iPhone客户端40楼2021-08-30 20:50
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            庞统要损失的是《连环计》高伤战法的机会,诸葛亮要损失的《婴城》回血的机会。所以我个人是会给诸葛亮带驰援,不管是帮谁承接技穷都算是赚的
            当锋同理,姜维损失《义胆》庞统损失《太平》诸葛亮损失《神机》。还有就是如果是援助甲,当锋的伪报也会让援助甲的援护失效。


            IP属地:江西来自iPhone客户端41楼2021-08-30 20:50
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              驰援最好的还是给程普,程普自带战法《勇烈》的震慑可以先发至人
              这里说下普通和突击战法关系,除了《百骑劫营》《折冲御侮》《将行其疾》这三个突击战法属于随机性(普攻一个人,可能会突击另外一个人)。其他的突击战法
              都为锁定性战法(普攻谁突击战法就打谁)


              IP属地:江西来自iPhone客户端42楼2021-08-30 20:51
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                还有值得注意的是“励军”这个兵书,这个增伤的兵书如果给一个辅助两个输出的队伍带就非常稳,稳定增伤一人。但是给两个辅助一个输出的队伍带
                那就是50%的几率给到输出位,50%给到另外一个辅助位置。所以这里要注意是否有更好的选择,不然就连“励军”这3%的几率还是不稳定的
                “救主”一个一比一的减伤兑换兵书,个人觉得是一个针对于需要调整抗伤不错的选择,比如果曹操诸葛亮这种双防极高,但是又是辅助位置的武将
                对应司马懿姜维这种核心主C就可以选择
                另外“速战”这个兵书个人觉得是一个被过于忽略的兵书,24速度的加成其实对于一个小兵书而言提升已经很大了,因为我个人对这个游戏的理解是
                先发至人是很关键的,但是因为队伍环境的原因没有太多人适合带,如果是关银屏的话,她自身的选择就可以很多,紫色的神机,红色的胜战,绿色的
                “速战”,所以真的很多适合还是看自己的配将想法和游戏理解,能有多个适合的选择也是件好事
                小绿色里面带的最多的,期待的最多的应该就是“掩虚”了,但是这个兵书其实也有自身的不稳定性,他是有条件减伤。必须要队伍里每回合兵力最低的才提供减伤
                这里周泰周泰放弃蓝色兵书,带“掩虚”是极为稳定的。再一个掩虚如果能配合“救主”“驰援”也可以,这样能增加掩虚的触发率
                “百战”3%的自带主动战法输出直接首选,像法正这种低发动率像是雪中送炭。发动率发动率越低越需要,对比关银屏的高发动率却只是锦上添花
                兵书就讲这些吧,都是一些常规的逻辑,主要是给还不是特别会玩的玩家。会玩的人多多补充,配将表里的东西从基础到细致入微可以讲的东西太多了


                IP属地:江西来自iPhone客户端43楼2021-08-30 20:55
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                  2025-08-27 15:21:53
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                  某位贴吧大神的兵书理解原文:
                  兵书讲解(很多人兵书根本不会点,系统推荐还有网上攻略的很多都是错的)
                  5.1 紫色兵书里攻其不备是垃圾,谋定后动是垃圾中的sb,疾战突围和后发先至可以选就必点,以治击乱除非你确保每回合都有控制状态否则不点(比如盛气稳定2人2回合控制)
                  5.2 红色兵书满红法师永远推荐奇正相生文韬执锐,物理将爆发的推荐胜而胜战执锐,拖回合的不勇则死胜战执锐
                  5.3 蓝色兵书是拖回和队伍必点,比如贾诩以上的几个队伍都推荐惜兵爱民守势防备,然后鲁肃这样的辅助也是蓝色兵书全套。
                  5.4 绿色兵书有援其必攻点援其必攻,爆发队推荐无功而勋,容易死的点掩虚,带控制的点速战,有百战一般都点百战。


                  IP属地:江西来自iPhone客户端44楼2021-08-30 20:59
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                    加点的细节
                    2.1速度的排序
                    这个是我之前讲的最多的一个游戏细节了,加点的需求最常规的太史慈,快过甘宁先破防后输出,孙尚香凌统同理,这是最基础的
                    加点其实还有许多可以注意的地方,比如带了解除控制战法(草船/刮骨/临敌)武将,速度比输出武将更快
                    这里的好处就是在我们核心输出武将被控制时,我们的解控辅助先行动帮我们的队伍解除控制,然后核心输出再行动时,能正常行动。
                    如果反过来就是,假设庞统的速度比带了刮骨的诸葛亮快,此时太史慈弯弓打中庞统,从而导致技穷,在庞统行动时,无法发动
                    主动战法,就等于当回合直接站街。再到诸葛亮行动及时发动刮骨帮庞统解除控制时,已经于事无补,当个回合庞统已经行动完
                    好!这里除了诸葛亮要比庞统快,带了解除控制战法的程普对应孙权,郝昭对应司马懿等
                    2.2速度的先手权
                    再一个就是抢速度的先手的理解,有部分玩家就很极限,疯狂,说我姜维太史慈不200速度是不出门的
                    要知道姜维的基础速度是113,太史慈是121.如果要走到200,除去装备15-25左右的速度加成。
                    我们要牺牲大量的属性来提速。那值不值当呢?我先说我自己太史慈姜维速度和智力或者武力的对比是
                    5比5,甚至更多,两个人都会保持在182。
                    那牺牲的属性是不是太多了,有没有必要?白板怎么玩?
                    速度的重要性,影响敌我双方的出手顺序,在敌我都有先攻或都无先攻的情况下,先手权完全取决于速度
                    一个先手权有多重要,太史慈一个敌折冲对姜维的损失是100智力统率,以及给甘宁的抵御。
                    此时你姜维再出手时,甘宁已获得抵御,你所造成的伤害被减去100智力,而且义胆直接会被
                    甘宁的抵御抵消伤害,同样的情况若是被弯弓技穷,你的夺魂,杯蛇直接等于挂机
                    反之,你姜维如果能先夺魂,义胆,杯蛇,直接先手拿属性,义胆伤害直接输出,不被减少属性
                    所以优先多加自身需要的属性还是速度,各位细品吧
                    2.3部分武将加点选择
                    左慈这个武将的统率过低,被高武力的武将摸一下都受不了。而自身的智力还可以,所有我们一般情况下
                    可以考虑给左慈适当的加统率来增加容错率
                    孙权和太史慈这种极其依赖普攻输出的武将,在自身不红的情况下,尽量去走武力,不然输出严重不足
                    黄月英,郭嘉这种自身战法和自带一些不受到智力影响的指挥,兵种,阵法。直接可以全统率来增加肉度
                    像SP袁绍,SP朱儁,吕蒙这种武力智力相当的武将加点完全取决于战法体系和配将思路


                    IP属地:江西来自iPhone客户端45楼2021-08-30 21:00
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                      登庸令
                      3.1关羽(魏)
                      曹操+关羽+程昱,魏骑
                      曹操+关羽A+郝昭,魏盾
                      曹操+关羽+乐进,魏骑
                      曹操+关羽A+郝昭,武锋枪
                      3.2贾诩(群)
                      贾诩+赵云+太史慈,群骑
                      贾诩+太史慈+左慈,群骑弓
                      贾诩+赵云+左慈,群骑
                      贾诩+乐进+周泰,三势骑
                      3.3太史慈(群)
                      SP袁绍+SP朱儁+太史慈,群弓
                      贾诩+太史慈+鲁肃+三势弓
                      袁术+太史慈+左慈
                      3.4赵云(群)
                      赵云+张角+左慈,群武锋弓盾
                      3.5孙尚香(蜀)
                      孙尚香+关银屏+黄月英,蜀骑
                      3.6张辽(群)
                      夏侯渊+张辽+黄月英/周泰,三势骑


                      IP属地:江西来自iPhone客户端46楼2021-08-30 21:01
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                        战法
                        4.1指挥战法
                        暂避,军民,御敌=稳定减伤
                        盛气+挫锐=稳定控制
                        整装待发=稳定回复
                        横戈跃马,奇计良谋=次级减伤
                        用武通神,骑虎难下=回合伤害技
                        铁骑驱驰=功能技
                        4.2主动战法
                        草船,刮骨,杯蛇,婴城=高效奶
                        破军,落凤,横扫,据水,击其=瞬间爆发技
                        所向,万剑,绝其=准备爆发技
                        破阵+夺魂+伪书+卧薪,风飞=顺发功能技
                        威谋+决水=准备功能技
                        四面+运筹+熯天+沉沙=准备法伤技
                        以上战法都是不错的主动技,但是对于熯天和决水不能期待太高
                        ,熯天的发动率低且一般情况下不打藤甲伤害不高,而决水这个战法
                        其实很鸡肋,没有很多太依靠装备的队伍,像奸雄的曹操奸雄,三势吕布的无双
                        第一个回合直接触发装备需要的特级,等慢速的法师发动决水时别人的装备已经
                        生效过了
                        4.3突击
                        当锋,折冲,弯弓,速乘,勇者=功能技
                        一骑,百骑,鬼神,暴戾=伤害技
                        值得注意的是百骑和折冲是随机给敌人,而其他的突击战法是稳定给到普通的那个人
                        所以援助甲和驰援兵书的运用很重要
                        4.4被动
                        太平,士别,兵无=法师高配技
                        刚勇,裸衣,血刃,虎踞=物理功能技
                        文武,魅惑=综合辅助技
                        4.5兵种
                        无当,陷阵营=一般回合类型
                        白毦兵,青州兵,象兵,虎卫盾,锦帆,藤甲盾=慢速回合类型
                        西凉,虎豹,白马,大戟士=快速爆发类型
                        4.6阵法
                        减少自身受到伤害=不受到敌人影响的高效稳定减伤 减少敌人造成伤害=受到敌人增伤影响的低效减伤
                        减少自身受到伤害=高品减伤 减少敌人造成伤害=次级减伤
                        八门金锁阵,箕形阵,武锋阵=次级减伤+功能性
                        锋矢阵,三势阵=高品减伤+功能性


                        IP属地:江西来自iPhone客户端47楼2021-08-30 21:01
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                          厉害的装备特技
                          5.1八宝夜明铠+援助特级
                          俗称援助甲,首个回合援助所有队伍
                          援助的特效援护的重点在于可以帮队友承接普攻以及触发的大部分突击战法
                          其次非控制属性,不会杯净化洞察
                          5.2无双,武圣,奸雄,抵御
                          无双,吕布方天画戟专属特技,首个回合连击
                          武圣,关羽青龙偃月刀专属特技,增加自带战法5%发动率
                          奸雄,曹操倚天剑专属特技,首个回合我军两人或者洞察
                          抵御,金丝软甲专属特技,首个回合获得一次抵御
                          奸雄骑的强势主要在于曹操专属特技的洞察,在首个回合不过是哪两个人洞察
                          主要两个C位都可以机会不被控制,从而快速爆发
                          5.3灼烈
                          玄铁连环甲专属特技,首个回合获得反击效果。
                          这件装备针对于吕布来讲提升非常大,因为吕布自带战法的天下无双发动决斗后。
                          可以说是强迫对方普攻自己,普通三次!反击就三次!
                          反击:受到普攻时对攻击者造成伤害
                          5.4神算,天机,雄才,无惧,天公
                          神算诸葛亮白羽扇专属特技,首个回合我军全体受到谋略伤害减少7%(受智力影响)
                          天机诸葛亮四轮车专属特技,自带战法触发几率增加4%
                          雄才张飞丈八蛇矛专属特技,前两回合获得破阵效果(非常强的特技)
                          无惧张辽月牙戟专属特技,前两个回合免疫缴械(对张辽极大的提升)
                          天公张角九节杖专属特技,自带战法发动时有70%几率额外释放一次谋略伤害
                          这个装备对张角的提升不错,45%的自带战法发动率加上太平的几率提升,天公的额外伤害基本每局都能触发
                          5.5王道,长健
                          王道和氏璧专属特技,前两个回合或者20%奇谋会心。非常强的一件装备
                          现在流行给吕布带,其实给吴骑的孙尚香和吴弓的甘宁简单暴力也非常舒服(如果甘宁在配上自己的华服12%暴击伤害,也非常爆炸)
                          长健青囊书专属特技,首个回合全体或者急救效果10%(受智力影响),这件装备有效的方式突击队爆发秒人
                          5.6华服,乔装,胆略,凝神
                          华服甘宁文绣披专属特技,增加12%的会心伤害
                          乔装吕蒙行商白衣专属特技,前两个回合使敌人群体遇袭状态(如果这件装备不是吕蒙专属,那就逆天了)遇袭:都无先攻的情况下,及时对方速度比我方快,但是遇袭可以让我方先出手
                          胆略赵云青釭剑专属特效,增加5%会心几率(别看小提升配合五虎上将的8%赵云带全群体伤害战法也非常可观)
                          任意珍品武器装备特效,提升2%会心
                          5.7踩踏,冲阵
                          踩踏任何马匹可附加特效,普通时使目标损失兵力(损失量速度的35%),配合关银屏的自带战法更好的触发震慑,太史慈稳定连击可触发16次
                          冲阵任何马匹可附加特效,首次造成伤害时使目前损失兵力(速度的280%)虽然只有一次伤害,但是这个比例非常高,一次能打个三四百非常适合高速爆发武将
                          5.8豪华的装备搭配
                          可遇不可求的装备搭配
                          吕布:无双+灼烈+冲阵+王道
                          甘宁:凝神+华服+冲阵+王道
                          孙尚香:凝神+冲阵+王道
                          奸雄骑:曹操(奸雄),张辽(无惧),夏侯渊(踩踏)
                          五虎赵云:胆略+踩踏+王道
                          诸葛亮:神算+天机+援助+长健
                          装备这方面不能再做文章了,不然马上容易影响游戏平衡,这次等庸令已经广受好评了,策划同志们要稳住啊


                          IP属地:江西来自iPhone客户端48楼2021-08-30 21:02
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                            主流阵容
                            主观评论:
                            6.1
                            奸雄骑:曹操,张辽,夏侯渊
                            个人认为最强的还是倚天奸雄骑,在有倚天奸雄的情况下无畏缴械的阵容机制天敌太少
                            如果作为第一主力开荒后第一时间出,能很大程度的帮助同盟取得很大优势。
                            这队快攻速队伍在速度上本身就取得极大优势,张辽作为三战第一基本速度武将,在带铁骑的情况下
                            敌方不特别调整速度的情况下下,很少有队伍能比他先手,如果加下奸雄特技的洞察,盛气防不住他,
                            上来就要锁头!当锋破防极其强势!简直就是流氓
                            针对体系:象兵,藤甲不会被当锋的减伤,援助,满宠驰援,以及兵种克制加双减伤强力队伍
                            6.2
                            吴枪:陆逊,程普,鲁肃
                            这支持续在大火的队伍,其实真实反响并不好,许多玩家都被兵种克制和相关的队伍克制打的非常难受
                            再一个传统的当锋+兵无,白毦陆逊,个人坚持认为不如太平+士别/兵无,暂避的伤害与高防御
                            但是目前依旧坚持传统体系的人过多,其战场环境并不好,要面对大量的弓兵种。
                            部分朋友已经改队伍,如果要玩建议走太平暂避流派,陆逊带援助,
                            增加自身能获得鲁肃属性的几率,这里见仁见智吧,我都是个人观点
                            6.3
                            吴枪:孙权,程普,鲁肃
                            看似是强过陆逊体系的孙权,其实不然!这套体系的孙权,若是放弃白毦带暂避增加防御。
                            会出现明显的输出不足,如不放弃白毦输出可以,但是,孙权容易被爆头。输出方面孙权不像陆逊
                            有稳定50%主动战法输出。而且盛气这个大众战法对孙权有所限制。鲁肃的高额属性也不一定给到孙权。
                            如果你给孙权带援助,稳稳的爆头,如果你带暂避驰援,多数都是平平平,其实很尴尬。
                            如果你都不带援助。想孙权更加稳定的吃到鲁肃属性,建议孙权少带500兵力


                            IP属地:江西来自iPhone客户端52楼2021-08-30 21:13
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                              2025-08-27 15:15:53
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                              6.4
                              社稷弓:SP周瑜,陆逊,程普
                              一支一直表现不错的顶级队伍,但是还有很多普通玩家对其质疑。反而多数主播在极力推荐。
                              主流的盛气,藤甲,常规的盾兵都不怕,缺点比较少。个人主观观点,见仁见智
                              6.5
                              天王弓:孙权,陆逊,程普
                              双核输出的队伍比一般队伍容错率更高,具备顶配弓兵能打常规盾兵的特点。其他优势在于
                              无惧常规藤甲盛气,孙权和陆逊的输出稳定性,兼容性强
                              6.6
                              肉弓:陆逊,太史慈,程普
                              肉弓真的很不错啊,完全可以作为第一主力队伍出征,目前战功置换是仅次于奸雄骑和吴骑的队伍
                              没有特别怕的队伍,什么队伍都可以打一打,队伍综合性真的非常高
                              6.7
                              吴骑:孙尚香,凌统,周泰
                              不管你吴枪有多少,吴骑依然是常规队伍里战功置换第一的常规强队,各种低损多穿杂牌队
                              与虎臣同红度优先选择吴骑,个人认为完全高于虎臣,低于倚天奸雄。而且游戏体验极为舒适
                              你死我亡,吃就吃全,兵力全秒,不跟你平平平,人狠话不多。在后期环境就算秒人能力下降
                              可是考虑到这个游戏白板远多余高红,其实高红吴骑依旧可以秒秒秒,让人极其舒适
                              再者周泰主将直接规避箕形阵。碰瓷不碰瓷完全可自己选择
                              6.8
                              君臣弓:孙权,陆逊,鲁肃
                              不普遍的一队强弓,给到顶配战法不会差,且吃的减伤战法比常规强队更少
                              输出会低,援助给到陆逊,最大程度的让陆逊吃到鲁肃的属性。


                              IP属地:江西来自iPhone客户端54楼2021-08-30 21:14
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