5代超特包括艾达,杰罗两个角色
超特特点:开场任意一方第一次得分之后就可以触发且全场比赛时间覆盖变身,意义重大!
变身收益:可以自选两种功能性特效常驻触发。
首选收益最高的是增加篮板高度,攻防时间都有篮板,增加篮板高度,等于是让一个身高一米六的篮球运动员变成身高二米二,可以拿到的篮板种类急剧增多。意义重大:对于各职业能力的培养以及打法的方向有了更好的必备条件,下面有分析。
次选收益万精油可以选择盖帽距离。只在防守端有收益,结合超特小手冒跟X快速回防,在每个防守回合中无责任冒投篮有了更高的容错率。如果大手冒被骗跳,防守也会失败。
次选收益适合PG,SG,C(只打2T双扣流)可以选择灌篮距离,SF,SW,PF本身属性就有高弹跳,只要红卡有扣篮距离就够用.以顶端PF跟SW的生存环境为例,PG,SG,C去强化灌篮距离只在进攻端有收益,但是上篮或扣篮的风险巨大,需要牵动队友保护地板或者远扣不准篮板的回合数会越来越多
结论:在攻空间上多了更远的距离,牵制功能居多。 PG慎选!
次选防守收益最高的选择是增加干扰成功率。当然防守端操作你得习惯按A干扰跟按W卡人的频繁切换。如果不喜欢提前按干扰可以无视此条。
PS:还有个别强化有收益的,吧友们可以提出来,大家一起讨论。
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各职业能力培养及打法简析
考虑饰品获取难度,强化等级的因素,这里只做了主副两种属性的培养方法。
5代C
主属性首选依然弹跳,弹跳主要是在攻防两端的收益做到100%,让C的移动步伐加大,进攻端的远扣距离主要是牵制的作用居多。
副属性可选身体对抗,因为身体对抗也是可以覆盖全场的防守能力,防守端操作能习惯切换移动干扰A和W卡人,很多情况下可以利用移动干扰A大幅度降低对面命中:左虚实上篮,凌波微步,近上篮,近扣,梦幻勾手(横向位移),中投(需要预判出手位置),3分(需要预判出手位置),甚至贴身干扰远扣,远上篮,但移动干扰A只是防守的一种比较安定的方式,并不影响你用反应去冒。当然你是反应魔,可以不考虑身体对抗。
稍微提一下移动干扰对后撤位移花式降低命中效果不明显!
后撤位移的花式包括:右虚实上篮(很快的一段后撤位移,移动干扰不松也能起到降低命中的效果),PG跟SG的ADD投篮,SG和SF的后仰投篮,SW和SF的DA后仰投篮,C和PF的内线勾手,PG的WF后仰
PS:后撤位移的花式统一的特点都是冒点延长,所以按着移动干扰去冒没有冲突。
次选扣篮/带球上篮属性,仅限2T阵容,2T双扣中增加C远扣的触发概率跟远扣的命中,收益略显隐性,主要是规避空位前D扣篮不准。
次选近投,全职业最无敌的技能就是补篮,近投能大幅度提升补篮的成功率。双外阵容板C上限会非常高!2T双扣C可以无视近投属性。
最后可选盖帽,C不需要堆盖帽,主要是个人反应还有防守位置,这都属于比赛场次的积累能练出来的。
最后娱乐向玩家可以培养3分能力。
因为有了篮板高度的加成,所以篮板能力是5代所有职业最不需要堆的属性。
超特特点:开场任意一方第一次得分之后就可以触发且全场比赛时间覆盖变身,意义重大!
变身收益:可以自选两种功能性特效常驻触发。
首选收益最高的是增加篮板高度,攻防时间都有篮板,增加篮板高度,等于是让一个身高一米六的篮球运动员变成身高二米二,可以拿到的篮板种类急剧增多。意义重大:对于各职业能力的培养以及打法的方向有了更好的必备条件,下面有分析。
次选收益万精油可以选择盖帽距离。只在防守端有收益,结合超特小手冒跟X快速回防,在每个防守回合中无责任冒投篮有了更高的容错率。如果大手冒被骗跳,防守也会失败。
次选收益适合PG,SG,C(只打2T双扣流)可以选择灌篮距离,SF,SW,PF本身属性就有高弹跳,只要红卡有扣篮距离就够用.以顶端PF跟SW的生存环境为例,PG,SG,C去强化灌篮距离只在进攻端有收益,但是上篮或扣篮的风险巨大,需要牵动队友保护地板或者远扣不准篮板的回合数会越来越多
结论:在攻空间上多了更远的距离,牵制功能居多。 PG慎选!
次选防守收益最高的选择是增加干扰成功率。当然防守端操作你得习惯按A干扰跟按W卡人的频繁切换。如果不喜欢提前按干扰可以无视此条。
PS:还有个别强化有收益的,吧友们可以提出来,大家一起讨论。
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各职业能力培养及打法简析
考虑饰品获取难度,强化等级的因素,这里只做了主副两种属性的培养方法。
5代C
主属性首选依然弹跳,弹跳主要是在攻防两端的收益做到100%,让C的移动步伐加大,进攻端的远扣距离主要是牵制的作用居多。
副属性可选身体对抗,因为身体对抗也是可以覆盖全场的防守能力,防守端操作能习惯切换移动干扰A和W卡人,很多情况下可以利用移动干扰A大幅度降低对面命中:左虚实上篮,凌波微步,近上篮,近扣,梦幻勾手(横向位移),中投(需要预判出手位置),3分(需要预判出手位置),甚至贴身干扰远扣,远上篮,但移动干扰A只是防守的一种比较安定的方式,并不影响你用反应去冒。当然你是反应魔,可以不考虑身体对抗。
稍微提一下移动干扰对后撤位移花式降低命中效果不明显!
后撤位移的花式包括:右虚实上篮(很快的一段后撤位移,移动干扰不松也能起到降低命中的效果),PG跟SG的ADD投篮,SG和SF的后仰投篮,SW和SF的DA后仰投篮,C和PF的内线勾手,PG的WF后仰
PS:后撤位移的花式统一的特点都是冒点延长,所以按着移动干扰去冒没有冲突。
次选扣篮/带球上篮属性,仅限2T阵容,2T双扣中增加C远扣的触发概率跟远扣的命中,收益略显隐性,主要是规避空位前D扣篮不准。
次选近投,全职业最无敌的技能就是补篮,近投能大幅度提升补篮的成功率。双外阵容板C上限会非常高!2T双扣C可以无视近投属性。
最后可选盖帽,C不需要堆盖帽,主要是个人反应还有防守位置,这都属于比赛场次的积累能练出来的。
最后娱乐向玩家可以培养3分能力。
因为有了篮板高度的加成,所以篮板能力是5代所有职业最不需要堆的属性。