说实话,没啥习惯..随机应变..
唯一一个习惯就是控制人后爆发输出..
让我仔细想下就是..
打远程通用:无怎么起手尽量保留3刻,
打魔道精灵:优先近身破盾,破了之后猛兽留人,这样后续可以粘人多打几下,对方血量低后会害怕交位移或者关键技能
回避卡对方关键技能读条,免得被卡沉默.. 打精灵看到恐惧读条可以滑行卡掉.而且成功率挺高的
内战:随机应变吧..
打剑星:看到均衡或者格挡后,要么卡烟雾开姿态强拼,要么直接走人拉开距离隐身..以后有6感和屠杀后拼肯定能拼的过,这个版本建议走人等均衡消失..
打守护:没看到,哪里来的守护..