巅峰死水确实强在换位,但我认为很多玩家之前之所以对换位感到恶心,是因为飞雷神苦无长达8秒的存在时间。普攻左右横跳就可以不断刷新苦无,换位也可以刷新,并且我们并不能看到对面苦无还剩多少时间,“飞雷神苦无消失了”也并不显示给对面看。我们经常以为苦无已经消失,结果一替身死水就跑了。这就表示打死水的时候要比打别的忍者考虑太多事情,不但要记苦无时间,还要提防标记。基于此,我给出以下调整建议。
取消换位加cd,苦无存在时间削减为5秒,并且以进度条的形式向敌方展示苦无剩余时间,“飞雷神苦无消失了”双方可视。就算把伤害调整到1.0版本也无所谓。
我真的太喜欢死水了
既不希望他像巅峰时期一样长年ban位被人厌恶,也不想他像现在这样卑微。求求策划们了,在炮台压场霸体的版本,给灵活忍者一个活路吧!

取消换位加cd,苦无存在时间削减为5秒,并且以进度条的形式向敌方展示苦无剩余时间,“飞雷神苦无消失了”双方可视。就算把伤害调整到1.0版本也无所谓。
我真的太喜欢死水了

