最近冒险13的挑战基本稳定能3+1了(仅限地图12),分享下个人经验:
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建议路线如下图,此路线结合了我们固定队伍三个人的队伍特点并参考了YouTube视频制定,两个人物理魔法(卡蛇赛+DOH & 卡蛇赛+Twins)双修,一个单物理队伍(亡灵但/蛇)。该路线的优点,每个人的路线都和其他玩家重合,根据每个人的完成情况进行优化调整,失误少的人可以帮助其他人节约行动力,实现最大化容错率。

左路魔法队(红色路线):01-07-02-04-06-16-23-33-23-24-14-26-18-19-18-27 大多数情况下可以不失误一路打完,包括最后BOSS。
中路双休队(黄色路线):01-09-13-21-30-15-28-20-12-08-01-07-11-17-24-25 根据左路失误的数量调整路线是否需要打#19及最后BOSS,这样会额外消耗 2 / 4 点行动力。 建议容易翻车的走这条路。
右路物理队(蓝色路线):01-03-05-10-22-31-36-35-29-32-25-24-17-11 (余两点行动力)
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各队伍基本组成:
左路 52 万DOH + 62 万 卡蛇赛(艾萨克) 战斗力虽然低但是效果好,DOH真的是性价比极其高,尤其是太阳神可以防蛇防凯拉,机器人稍微投资点皮肤伤害相当高,尤其是有魔法能量加速的时候。
中路 68 万卡蛇赛 + 60 万 Twins 由于没有艾萨克,有些地方容易翻车,但是多了蜘蛛女,魔法队还是很稳的。
右路 73 万亡灵但/蛇(赛巴战斗力不高),战斗力虽然最高但是很容易翻车,由于但丁没有冬季皮肤,赛巴也没怎么练,一旦护甲英雄(克里弗/死神/太阳神/玛莎/阿尔瓦诺<这货要特别指出来>)多了基本打不动。
BOSS战:蛇女<小黑> + 祖<龙> + 赛巴<小黑> + 瑟莱斯蒂<企鹅> + 玛莎<萝卜头> + 阿不斯 基本上一次怼死基本不翻车,加不起来的话考虑上场宠物换成萝卜头,有可能两分钟打不死。







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容易翻车的点:
1. 由于60-75万战斗力的时候,基本上宠物都没满导致很多物理英雄的伤害不足,在遇到两个以上手工一是加护甲的英雄时很容易导致不能破防打不动的情况。尤其是有加250%血BUFF的那几个点。
2. 在-100%物理伤害的点遇到艾萨克或者鲁弗斯,第一个很少遇到,第二个用小黑上场手动去破。
3. 在-100%魔法伤害的时候遇到护甲英雄尤其是太阳神,
4. 在+250%血的点遇到带坦克能量加速什么的,基本上要用2-3次行动力怼过去。
5. 双射手BUFF的时候,建议放弃,基本上DPS一出来就被对面的射手突突突掉了。
6. 战士BUFF的时候遇到卡尔克和青猫站前两位的时候,不要上坦克,上去几刀坦克就倒了,上战士去怼,怼掉一个算一个。
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基本目前我们这个战斗力都是只做冒险13(12地图),不做冒险12了。做完3+1后不退出, 第二天10点以后突击一次,第三天任务刷新后,10点前突击一次,可以完成三天的任务。只有当能量满了没刷出地图的时候才做冒险12,平时能量存着不做日常任务。
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建议路线如下图,此路线结合了我们固定队伍三个人的队伍特点并参考了YouTube视频制定,两个人物理魔法(卡蛇赛+DOH & 卡蛇赛+Twins)双修,一个单物理队伍(亡灵但/蛇)。该路线的优点,每个人的路线都和其他玩家重合,根据每个人的完成情况进行优化调整,失误少的人可以帮助其他人节约行动力,实现最大化容错率。

左路魔法队(红色路线):01-07-02-04-06-16-23-33-23-24-14-26-18-19-18-27 大多数情况下可以不失误一路打完,包括最后BOSS。
中路双休队(黄色路线):01-09-13-21-30-15-28-20-12-08-01-07-11-17-24-25 根据左路失误的数量调整路线是否需要打#19及最后BOSS,这样会额外消耗 2 / 4 点行动力。 建议容易翻车的走这条路。
右路物理队(蓝色路线):01-03-05-10-22-31-36-35-29-32-25-24-17-11 (余两点行动力)
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各队伍基本组成:
左路 52 万DOH + 62 万 卡蛇赛(艾萨克) 战斗力虽然低但是效果好,DOH真的是性价比极其高,尤其是太阳神可以防蛇防凯拉,机器人稍微投资点皮肤伤害相当高,尤其是有魔法能量加速的时候。
中路 68 万卡蛇赛 + 60 万 Twins 由于没有艾萨克,有些地方容易翻车,但是多了蜘蛛女,魔法队还是很稳的。
右路 73 万亡灵但/蛇(赛巴战斗力不高),战斗力虽然最高但是很容易翻车,由于但丁没有冬季皮肤,赛巴也没怎么练,一旦护甲英雄(克里弗/死神/太阳神/玛莎/阿尔瓦诺<这货要特别指出来>)多了基本打不动。
BOSS战:蛇女<小黑> + 祖<龙> + 赛巴<小黑> + 瑟莱斯蒂<企鹅> + 玛莎<萝卜头> + 阿不斯 基本上一次怼死基本不翻车,加不起来的话考虑上场宠物换成萝卜头,有可能两分钟打不死。







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容易翻车的点:
1. 由于60-75万战斗力的时候,基本上宠物都没满导致很多物理英雄的伤害不足,在遇到两个以上手工一是加护甲的英雄时很容易导致不能破防打不动的情况。尤其是有加250%血BUFF的那几个点。
2. 在-100%物理伤害的点遇到艾萨克或者鲁弗斯,第一个很少遇到,第二个用小黑上场手动去破。
3. 在-100%魔法伤害的时候遇到护甲英雄尤其是太阳神,
4. 在+250%血的点遇到带坦克能量加速什么的,基本上要用2-3次行动力怼过去。
5. 双射手BUFF的时候,建议放弃,基本上DPS一出来就被对面的射手突突突掉了。
6. 战士BUFF的时候遇到卡尔克和青猫站前两位的时候,不要上坦克,上去几刀坦克就倒了,上战士去怼,怼掉一个算一个。
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基本目前我们这个战斗力都是只做冒险13(12地图),不做冒险12了。做完3+1后不退出, 第二天10点以后突击一次,第三天任务刷新后,10点前突击一次,可以完成三天的任务。只有当能量满了没刷出地图的时候才做冒险12,平时能量存着不做日常任务。