首先我想说这游戏的策划以及游戏制作组还有运营组都是**,再来说说近期游戏的更新,每一期的更新策划都没有更新到点位上,在当前游戏环境(黄金和白金段位平a流派)下游戏策划没有加入更多的打斗(招式和反打的机制)反而在各种角色调整和魂玉的调整,玩家说什么什么强,然后就被砍一刀,这里我想说听从玩家的意见和建议是很好,但是策划你这个猪也不能没脑子的听从吧?然后就是这游戏并不是把角色调整一下就能实现游戏的平衡性,而是你得考虑我被平A了除了闪躲还有什么手段可以去实现反击,至于高端局我不知道怎么样,我因为可以玩游戏的时间不多一晚上最多也就玩个10把所以也就当个咸鱼娱乐的玩家,并且个人觉得天赋印记上还能增加别的东西,删除一些没用的,这个是我个人的感想,看不惯请勿喷!