一直以来我都觉得,时代是在发展的,游戏的制作水平也是在不断提高的。过去的一些作品固然在过去的时间段得到了玩家们的喜爱和好评,但到了今日,这些画风古老,系统陈旧的游戏纵使剧情优秀,也难以被早就被新时代各种大触作品洗礼过的我所接受。
更何况,每个时代人们的价值观和思想都是有所不同的,过去被人们所津津乐道的故事情节可能到今天就稀松平常,不足为怪了。所以,我对那些年代非常早的黄油是有些排斥的,甚至我给自己认为的定了一个时间的界限,在这个界限以前的游戏无论有多么的经典,一律不考虑玩。
然而,最近一段时间我把近几年比较出名的作品都玩了个七七八八,那些没玩过的也基本都是我不太感兴趣的类型。
眼看实在找不到合适的新游戏,所以我只能“饥不择食”,开始了黄油考古。
虽然说是已经饥不择食了,但也不是随便玩些上了年头的老游戏。
我自认为自己是个八月厨,无论是什么样的剧情,只要有八月脸的存在我就能够全神贯注的将剧情看完,然而即使如此,身为八月厨的我也并没有把所有八月社的作品通关,我最早只玩到了05年的夜明前,在那之前更早的三部作品我都因为上述的理由一直没玩。现在既然要黄油考古,那干脆我就把八月此前的几部没玩过的作品都玩一遍,来个八月社补完计划,
如此,我便开始了我的黄油考古。首先便是八月03年的作品《东月西阳》

不得不说,刚开游戏就是一股年代感扑面而来,刚打开游戏就放OP的设定貌似是本世纪初黄油所特有的设定,我玩的帕露菲重制版也是一开游戏就是一个OP呼你脸上。虽然说音乐一股上古风格,但是好歹八月脸还是那个八月脸,和现在的味道一模一样啊(非贬义),总算是没把我从标题界面劝退,于是便开始了游玩。
初玩本作,感觉就是完全的王道的校园GAL设定,傲娇的金发双马尾妹妹,温柔贤惠的幼驯染还有文静无口的年下系以及活泼元气的天降系,值得一提的是本作还有着一个成熟的年上系女主,在八月的作品中实属罕见,毕竟在这之后类似设定的秽翼梅尔特和皇姬更科都只能算是女配了。
然而,就在我以为八月早期的作品就是这样王道普通的校园日常,推到一条线的结尾时,剧情突然开始了超自然展开。只能说八月还是八月,怎么可能一天超自然设定都不加就写纯日常呢。具体故事情节涉及剧透这里就不细写了,总之时空穿梭、人工智能、双生暗影这些科幻设定本作一点都不缺,而且在野乃原一线中还有着一些运用不错的叙事性诡计。举个不恰当的例子,G线里的魔王叙诡都没把我骗到,本作的叙诡反而把我给忽悠了。
本作虽然因为年代的原因,画质填色的效果十分低廉,音乐作曲也不如八月之后的作品,但是在游玩的过程中我却能够感受到八月创业之初的用心程度,无论是CG的数量和质量(我的习惯是遇到一个CG存一个档,东月夕阳是我第一个把存档用满的八月游戏),还是在音乐鉴赏模式中制作人对于每首歌的简单介绍,都是八月以后乃至现在的作品所没有的(皇姬FD我说的就是你
)


此外,在通关完全部线路之后,游戏还有汉化组的汉化感想,不得不说那个年代的汉化组才是真正的大佬,系统汉化完整不说,相应的名词也都有注释,连游戏名字的典故都查的清清楚楚,虽然我这里并没有用大佬的译名《夜月东升·暮日西沉》而是为了方便就写个东月西阳,但是大佬这种考究的态度还是非常让我钦佩。更厉害的是,我发现不仅是东月西阳这一部,八月的前两作汉化也都出自这位大佬之手。而且都有着相当好的汉化质量和同样篇幅的汉化感想。怪不得当年有一个八月厨顶八个月厨之名,这位大佬才是真正的八月厨,没有这位大佬的汉化,像我这种玩票的估计也玩不到这么好的作品,感激之情无以言表

唉,有时候越怀旧就越感叹世态变迁,曾经的黄油制作者和汉化组是多么的淳朴热枕,曾经的黄油是多么的美好而纯真。现如今,汉化组机翻,收费,乱翻数不胜数,像八月等黄油公司也都转战页游手游,现如今想再玩到这样优秀而纯正的游戏或许真的只有靠考古了,一想到这里不免又有些悲伤
最后还是以欢乐的游戏CG作为结尾吧

大家来猜猜图中的三人是什么关系吧,首先排除一个错误答案,不是一家三口哦


然而,最近一段时间我把近几年比较出名的作品都玩了个七七八八,那些没玩过的也基本都是我不太感兴趣的类型。

虽然说是已经饥不择食了,但也不是随便玩些上了年头的老游戏。


如此,我便开始了我的黄油考古。首先便是八月03年的作品《东月西阳》

不得不说,刚开游戏就是一股年代感扑面而来,刚打开游戏就放OP的设定貌似是本世纪初黄油所特有的设定,我玩的帕露菲重制版也是一开游戏就是一个OP呼你脸上。虽然说音乐一股上古风格,但是好歹八月脸还是那个八月脸,和现在的味道一模一样啊(非贬义),总算是没把我从标题界面劝退,于是便开始了游玩。
初玩本作,感觉就是完全的王道的校园GAL设定,傲娇的金发双马尾妹妹,温柔贤惠的幼驯染还有文静无口的年下系以及活泼元气的天降系,值得一提的是本作还有着一个成熟的年上系女主,在八月的作品中实属罕见,毕竟在这之后类似设定的秽翼梅尔特和皇姬更科都只能算是女配了。
然而,就在我以为八月早期的作品就是这样王道普通的校园日常,推到一条线的结尾时,剧情突然开始了超自然展开。只能说八月还是八月,怎么可能一天超自然设定都不加就写纯日常呢。具体故事情节涉及剧透这里就不细写了,总之时空穿梭、人工智能、双生暗影这些科幻设定本作一点都不缺,而且在野乃原一线中还有着一些运用不错的叙事性诡计。举个不恰当的例子,G线里的魔王叙诡都没把我骗到,本作的叙诡反而把我给忽悠了。
本作虽然因为年代的原因,画质填色的效果十分低廉,音乐作曲也不如八月之后的作品,但是在游玩的过程中我却能够感受到八月创业之初的用心程度,无论是CG的数量和质量(我的习惯是遇到一个CG存一个档,东月夕阳是我第一个把存档用满的八月游戏),还是在音乐鉴赏模式中制作人对于每首歌的简单介绍,都是八月以后乃至现在的作品所没有的(皇姬FD我说的就是你



此外,在通关完全部线路之后,游戏还有汉化组的汉化感想,不得不说那个年代的汉化组才是真正的大佬,系统汉化完整不说,相应的名词也都有注释,连游戏名字的典故都查的清清楚楚,虽然我这里并没有用大佬的译名《夜月东升·暮日西沉》而是为了方便就写个东月西阳,但是大佬这种考究的态度还是非常让我钦佩。更厉害的是,我发现不仅是东月西阳这一部,八月的前两作汉化也都出自这位大佬之手。而且都有着相当好的汉化质量和同样篇幅的汉化感想。怪不得当年有一个八月厨顶八个月厨之名,这位大佬才是真正的八月厨,没有这位大佬的汉化,像我这种玩票的估计也玩不到这么好的作品,感激之情无以言表





