看到吧友很多问题是有关于“不可防御伤害”(红圈伤害)的问题。
王权骰铸里的“不可防御伤害”指的是:不可以被英雄角色“防御能力”使用/激活/应对的伤害。但可以被卡牌和英雄状态效果减少、防止、避免或打断。
不要想当然以为的“这种伤害无法减少或避免,只能全吃硬扛着”。
关于特殊的红圈伤害,真实伤害、附属伤害。基础规则和不可防御伤害一样,但会有多一些特殊规则。具体请看说明书。
终极伤害(英雄大招),我只是告诉你,只要你的对手大招被激活了。你唯一且只能干的事情,就是“拿起你的生命值拨盘,问对手我该减去多少生命值”。不要妄图用什么卡牌、英雄状态效果、防御能力来对抗大招产生的效果和伤害。如果你不想吃大招,那就留着卡牌或状态效果,来改骰子结果,防止对手激活大招,否则别无它法。
其实,有些问题说明书说的很清楚。王权骰铸对“伤害类型”、“攻击”、“卡牌使用时机”、“攻击修正”、“时序冲突和打断”等等有自己的规则。请不要望文生义或者拿别的桌游习惯性规则来类推。
王权骰铸里的“不可防御伤害”指的是:不可以被英雄角色“防御能力”使用/激活/应对的伤害。但可以被卡牌和英雄状态效果减少、防止、避免或打断。
不要想当然以为的“这种伤害无法减少或避免,只能全吃硬扛着”。
关于特殊的红圈伤害,真实伤害、附属伤害。基础规则和不可防御伤害一样,但会有多一些特殊规则。具体请看说明书。
终极伤害(英雄大招),我只是告诉你,只要你的对手大招被激活了。你唯一且只能干的事情,就是“拿起你的生命值拨盘,问对手我该减去多少生命值”。不要妄图用什么卡牌、英雄状态效果、防御能力来对抗大招产生的效果和伤害。如果你不想吃大招,那就留着卡牌或状态效果,来改骰子结果,防止对手激活大招,否则别无它法。
其实,有些问题说明书说的很清楚。王权骰铸对“伤害类型”、“攻击”、“卡牌使用时机”、“攻击修正”、“时序冲突和打断”等等有自己的规则。请不要望文生义或者拿别的桌游习惯性规则来类推。