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有大佬说一下不同时间的部队编制吗?

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比如1500年多少步骑跑,什么时候步炮55开


IP属地:河南来自Android客户端1楼2021-08-21 15:12回复
    我记得一般是16级开始炮就能作为重要输出了,后排补满,之前5/10保证围城就行


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-08-21 15:23
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      跟着战宽和军科来


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-08-21 15:35
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        一般看战宽,开局20宽就16/4,科技增加战宽增加就慢慢往上加炮兵,加到30战宽时是16/4/10,40宽时是20/4/16


        来自Android客户端4楼2021-08-21 15:37
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          西欧这种骑兵菜的前期我一般是10:2/12:2。如果是msl或者安纳托利亚我前期一般是10:4/12:4。游牧就拉到骑兵上线。出了炮兵之后就加2-4队炮兵。到了16级军科以后炮兵后排拉满,我一般是18:2:20一队。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2021-08-21 15:46
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            我个人从来都是0骑全步,养骑兵多贵啊还不如多养几队步兵
            后期步炮差不多1:1


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2021-08-21 18:18
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              二骑全步,按科技补炮,战斗力全靠数量压制,绝对不打没把握的仗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-08-21 19:05
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                在炮兵没有一点火力,0步0骑10炮,除了卡卡,炮兵都是攻城工具人单独编队。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2021-08-22 17:39
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                  除了波兰和游牧等骑兵特别强力的国家,一般只需2-4队骑兵(视部队的数量而定),尤其是西欧国家,9级升级骑兵前甚至可以不带骑兵。依靠骑兵作战的国家不要把骑兵拉到极限比例,否则交战时步兵一旦受到损伤就会吃超过步骑比例的惩罚
                  炮兵在16级科技后开始成为主力,要和前排步骑数一致


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2021-08-22 17:47
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                    纯步慢慢添炮。好处是人数多花钱少,缺点是前期要避战。


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2021-08-22 23:05
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