
二,PE兵种篇 (共15条)
0.摩托车不如澡盆车
原因有六
1-摩托车的体积属于步兵体积 他的移动会被敌人步兵阻挡 在遇到美军高手的时候 会用RM上下移动 绊停摩托车 使其不能逃离现场。
2-澡盆车属于车辆体积 可以撞开美军所有步兵单位 关键时刻可以撞开人群 逃离现场 加上其顺畅的倒车角度 和倒车速度远远优于摩托车 因此偷点时被逮住 也不太担心跑不掉。
3-由于PE有些战术的开局标准 已经降低到3PG开局 然后再考虑转型 由于兵力薄弱 因此前期需要沾点车配合PG防守关键点 比如 两队PG首先骗敌人到障碍物处 例如栅栏 得到黄盾 与敌人远距离对射 一旦对方靠近栅栏 即可用澡盆车挤RM 澡盆车可以挤4个rm步兵甚至更多 rm被挤的时候 是不能攻击的。用澡盆车撞击 操作好的话 两队PG可以打赢两队步枪rm
4-残摩最具代表性的技能是隐身 而他隐身后视野只有35米 而PG和伞兵的视野也有30米 考虑到88炮前面必须要部署战斗单位 因此可以忽略隐身摩托这个技能给88炮带来的便利
5-澡盆车的标示技能 可以增加敌人步兵或者坦克 甚至基地车被我方火力命中的概率 加上冲撞敌人步兵的良好操作 可以大幅度增加前期PG的战斗力和生存能力。
6-澡盆车的地雷可以秒杀T17或者没有升级装甲侧裙的M8装甲车 原因在于澡盆车的地雷威力 介乎于泰勒地雷之下 普通地雷之上 配合驱逐战术的战车感应 了解敌人位置之后 再右键点击T17的图标得到其移动的白线 再诱使其前来 便可以大大地增加秒杀T17的几率。
终上所述 澡盆车的确有过人之处 但还是要根据你擅长使用的战术来决定是否替换摩托车 假如你很擅长打焦土 那么选择摩托车就最适合不过了。
1.轻甲撞人效果
车子撞步兵 不需要与对手亲密接触就可以撞开对手 当沾点车还差两米就接触步兵之前 步兵就会自动自己跑开。但是如果车子亲密接触敌人步兵,会有50%的几率被己方步枪或炮火所伤。所以撞人不需要亲密接触,应保持两米距离去挤人,这需要上档键的配合。
2.PG自动离开掩体
很多时候 你用右键指挥PG躲进掩体内寻求掩护 即使3个步兵都进了掩体 并且得到绿盾 但是打着打着其中一个PG竟然自动离开了掩体 滚动着跑到外面去了结果敌人机枪压制了这个离队的PG 导致全队都被压制了。解决方法是 先右键移动到掩体处 再在掩体后面按A建 A到掩体的背面 遇到敌人之后 他就不会再乱跑了。说明白一点,假如一个掩体是“凸”敌人在突出的那一边 而我的PG在平底的那一边 要想让他们不离开掩体 就先用右键确保全部PG得到绿盾 再按A建 A到紧贴着平底的那一边的空地PG就不在乱动了。但是长时间不管他让他自己射击的话他又会自动离开了。想要他真正不乱跑就要不停地轮流一队一队A掩体后面也就是说你要不停地操作它,直到对方撤退.除此之外别无他法。
3.G43自动步枪.装甲蛋蛋兵
G43是一种很特别的防守型武器,装甲蛋蛋兵也是一种很特别的单位。前者远近都颇有杀伤力,升级一攻之后破甲率更加可观。后者比较脆弱运动时更是如此,非常不适合奔跑。但在掩体中作战的表现却出奇的好。两者的组合简直天衣无缝,玩家不需要追求3防奖励的那5%躲避能力,给G43一攻那是必须的。你要做的只是给他找个掩护,仅此而已,我相信他会发挥得很好不会让你失望的。
4.筒子
PE的筒子不及国防军的筒子,虽然是同一型号,但是国防军的筒子远近都比较准。而PE的筒子在没有一攻之前的准头真是不敢恭维。在实战中发现,升级的筒子的确不如2本造出来的筒子好,2本的坦克杀手小队在反应速度上比升级的筒子要敏捷。更为重要的是,升级的筒子会出现一把筒子都掉光的BUG,会出现步枪反坦克的尴尬局面,但是2本的坦克杀手不会出现这种情况,他永远都至少有一把筒子在手。水雷的数据经常变,即使他们的数据看上去一样,但往往在实战中效果不同,甚至还要考虑到BUG的因数。(MG车载筒子.以及进入房子都能够增加筒子的准确度)
0.摩托车不如澡盆车
原因有六
1-摩托车的体积属于步兵体积 他的移动会被敌人步兵阻挡 在遇到美军高手的时候 会用RM上下移动 绊停摩托车 使其不能逃离现场。
2-澡盆车属于车辆体积 可以撞开美军所有步兵单位 关键时刻可以撞开人群 逃离现场 加上其顺畅的倒车角度 和倒车速度远远优于摩托车 因此偷点时被逮住 也不太担心跑不掉。
3-由于PE有些战术的开局标准 已经降低到3PG开局 然后再考虑转型 由于兵力薄弱 因此前期需要沾点车配合PG防守关键点 比如 两队PG首先骗敌人到障碍物处 例如栅栏 得到黄盾 与敌人远距离对射 一旦对方靠近栅栏 即可用澡盆车挤RM 澡盆车可以挤4个rm步兵甚至更多 rm被挤的时候 是不能攻击的。用澡盆车撞击 操作好的话 两队PG可以打赢两队步枪rm
4-残摩最具代表性的技能是隐身 而他隐身后视野只有35米 而PG和伞兵的视野也有30米 考虑到88炮前面必须要部署战斗单位 因此可以忽略隐身摩托这个技能给88炮带来的便利
5-澡盆车的标示技能 可以增加敌人步兵或者坦克 甚至基地车被我方火力命中的概率 加上冲撞敌人步兵的良好操作 可以大幅度增加前期PG的战斗力和生存能力。
6-澡盆车的地雷可以秒杀T17或者没有升级装甲侧裙的M8装甲车 原因在于澡盆车的地雷威力 介乎于泰勒地雷之下 普通地雷之上 配合驱逐战术的战车感应 了解敌人位置之后 再右键点击T17的图标得到其移动的白线 再诱使其前来 便可以大大地增加秒杀T17的几率。
终上所述 澡盆车的确有过人之处 但还是要根据你擅长使用的战术来决定是否替换摩托车 假如你很擅长打焦土 那么选择摩托车就最适合不过了。
1.轻甲撞人效果
车子撞步兵 不需要与对手亲密接触就可以撞开对手 当沾点车还差两米就接触步兵之前 步兵就会自动自己跑开。但是如果车子亲密接触敌人步兵,会有50%的几率被己方步枪或炮火所伤。所以撞人不需要亲密接触,应保持两米距离去挤人,这需要上档键的配合。
2.PG自动离开掩体
很多时候 你用右键指挥PG躲进掩体内寻求掩护 即使3个步兵都进了掩体 并且得到绿盾 但是打着打着其中一个PG竟然自动离开了掩体 滚动着跑到外面去了结果敌人机枪压制了这个离队的PG 导致全队都被压制了。解决方法是 先右键移动到掩体处 再在掩体后面按A建 A到掩体的背面 遇到敌人之后 他就不会再乱跑了。说明白一点,假如一个掩体是“凸”敌人在突出的那一边 而我的PG在平底的那一边 要想让他们不离开掩体 就先用右键确保全部PG得到绿盾 再按A建 A到紧贴着平底的那一边的空地PG就不在乱动了。但是长时间不管他让他自己射击的话他又会自动离开了。想要他真正不乱跑就要不停地轮流一队一队A掩体后面也就是说你要不停地操作它,直到对方撤退.除此之外别无他法。
3.G43自动步枪.装甲蛋蛋兵
G43是一种很特别的防守型武器,装甲蛋蛋兵也是一种很特别的单位。前者远近都颇有杀伤力,升级一攻之后破甲率更加可观。后者比较脆弱运动时更是如此,非常不适合奔跑。但在掩体中作战的表现却出奇的好。两者的组合简直天衣无缝,玩家不需要追求3防奖励的那5%躲避能力,给G43一攻那是必须的。你要做的只是给他找个掩护,仅此而已,我相信他会发挥得很好不会让你失望的。
4.筒子
PE的筒子不及国防军的筒子,虽然是同一型号,但是国防军的筒子远近都比较准。而PE的筒子在没有一攻之前的准头真是不敢恭维。在实战中发现,升级的筒子的确不如2本造出来的筒子好,2本的坦克杀手小队在反应速度上比升级的筒子要敏捷。更为重要的是,升级的筒子会出现一把筒子都掉光的BUG,会出现步枪反坦克的尴尬局面,但是2本的坦克杀手不会出现这种情况,他永远都至少有一把筒子在手。水雷的数据经常变,即使他们的数据看上去一样,但往往在实战中效果不同,甚至还要考虑到BUG的因数。(MG车载筒子.以及进入房子都能够增加筒子的准确度)
