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剧本杀作者一部作品从创作到发行还有一条漫长的路要走

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根据我的经验告诉你最好还是找和你同城的线下吧!线上这些东西靠不住。虽然线下的骗稿、白嫖现象也很严重,也有跑路的,但是总归是比线上的更放心。
另外我也不建议来不来就找发行,你创作一个本的时候最好先跟其他作者一起聊聊故事的背景以及预计人物的人设。就算是你作品很短,每个人哪怕就4k的阅读体量但是人设一定要完整。好的作品并不是你的构思多么宏大,是个人物就是鸿钧道祖的前辈,而是能让玩家通过读本、打本产生与作品人物之间的共情。
共情的意思是让玩家能从中找到自己的影子,之前一些打不开的心结通过打本然后想明白了一些事情,本中人物的遭遇在现实世界中有据可循。

这是我之前刚把《火印》的故事构架和简易大纲做出来的时候拿来跟其他作者在群里讨论的。不要担心被别人盗用,因为大纲只是一个流程性的东西。真正的内涵还是只有自己知道,而且作者往往都会觉得自己的作品比你的更好,基本是懒得抄袭。
之后自己开始完善大纲,很多人把大纲弄得很繁琐自己都看不懂,或者一写发现根本不是那么回事这就体现出基础工作没有做好。人物设定不完整,剧情编排不合理不合乎逻辑,所以人物开始“反叛”作者了。
那么大纲应该体现什么?除了基本人设之外,很多作者犯的错误就是大纲里面过度体现情感线和每个人的剧情。从而忽略了事件主线。要知道一部剧本杀作品的主线不能围绕某个人物展开,而是要有一条公共的事件线,每个人和事件线的关系联系要紧密。

通过事件的发展,变化造成了一幕幕剧情的诞生。同时既然有事件起因,想要读上去不那么生硬跟流水账一样就必须得加入事件的转折。面对事件的转折每个人都有自己的纠结点。有了对比之后才会有思考。
当一部作品的准备工作完善以后这个时候该考虑的问题是自己能否写的了,很多作者都会想,想的很宏大,很精细但是表达不出来的大有人在。
这个时候作者可以先自行尝试写第一幕,如果觉得能够驾驭,自己要表达、突出的点都能表达出来再拿着这个去找发行不迟。但如今这个行业乱象横生,要找发行的话依然是要擦亮自己的眼睛,不然辛辛苦苦写完以后被骗稿、“白嫖”、搬运了就悲催了。可能有些人会说先签保密协议,但我以一个过来人作者的身份告诉你,这些都“白扯”。

好比当年公众号板砖一样,你根本看不出什么痕迹,只是觉得核心立意似曾相识。剧本杀这么多作品,发行也不会蠢到自己发,他们可以找其他家甚至外地的发行换了书名、人物名、故事背景的时代、地点再修改一下用笔你基本上就查不出对方抄袭。最多可以获得个解释人家外地的发行也构思了跟你类似的作品。
还有就是即便你证据确凿,走法律途径。但取证、诉讼、请律师、发律师函都是费用。而且前期必须作证全部承担,即便打赢了官司往往也入不敷出,甚至存在一种可能官司还打输了。
所以要找一个发行,不能为了找而找,找以前还要先问自己一个问题,自己为什么要找?发行应该帮你做什么?这里就存在一个逻辑悖论,发行能上展会,作者自己不能上吗?发行能负责印刷和设计作者自己不能找吗?发行能挂平台卖本,作者自己不会挂吗?发行能测本,作者你不会自己找一些朋友和作者一起测吗?发行更专业?专业他们自己写啊!还招作者干什么。

显然发行的工作不应当就是“白嫖”而已,“白嫖”了之后只分给作者30%。那么作者可不可以自己写好了然后招募销售渠道伙伴,卖一本你给他30%呢?
想明白这个问题了再去审视一下发行,发过多少作品,捧出几个作者。除了“白嫖”以外,还能给你做什么工作?同时尽量避免跟店家转的发行合作,也不要跟太过于轻资产的发行合作。


IP属地:天津1楼2021-08-11 20:12回复
    我感觉你有点太偏激了


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2021-08-11 20:46
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      线上线下都一样,


      来自Android客户端3楼2021-08-12 13:01
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