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【攻略向】开个新坑,谈谈五星神器任务

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IP属地:北京1楼2021-08-11 13:50回复
    贴吧的亲们好久不见了,楼楼在129已经感觉没什么好玩的了,正式进军175~


    IP属地:北京3楼2021-08-11 13:53
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      2025-08-31 15:14:32
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      刷任务神马的无聊死了,来玩点刺激的,挑战五星神器,每天一大堆灭队小姿势~


      IP属地:北京4楼2021-08-11 13:54
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        本坑随缘更新,顺序未知
        楼楼懒得截图,部分怪物阵容图片会来自贴吧和论坛
        本帖的范围包括五星神器起,五星神器转,神器合精英模式


        IP属地:北京5楼2021-08-11 13:56
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          正式开始之前,先普及一下基础知识(部分来自于https://tieba.baidu.com/p/6460345690?pn=1
          一. 关于怪物抗性
          1. 神器起与神器转怪物等级固定,不随挑战者等级变化,神器起的等级略低,会好封一些;
          2. 神器起与神器合,在任务倒计时之前切入战斗则不会判定为超时;神器转需要在倒计时结束之前结束战斗
          3. 神器起大部分怪高双抗,大部分怪不智能(基本只会平砍),然而平砍伤害超高(MW怪单秒2000,平砍3000)
          4. 神器转大部分怪不抗物理,大部分怪物智能(高速封系打乱节奏,地府小死亡点杀等)
          5. 神器合大部分怪抗性介于起和转之间


          IP属地:北京7楼2021-08-11 14:09
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            二. 关于怪物输出
            1. 几乎所有怪物携带感知驱鬼
            2. 大部分神器起的输出中规中矩,没有高必杀高法爆等黑暗技能,所以相对简单很多
            3. 大部分神器转的输出相当暴力,物理怪物携带超级必杀,法系怪物携带超级法波(50%~200%)和超级法爆
            4. 部分怪物相比低星,额外增加了神迹(后面碰到了会说)
            5. 怪物超高速,封系怪物速度大概1400-1500,物理怪物速度大概800-950,法系怪物速度大概600-800,视神器类型会有波动。(数据来自贴吧)
            6. 神器合的战斗输出中规中矩(携带必杀与法爆,怪物速度中等),除了BOSS的神器战会难一些,其余战斗难度比五星神器起和转略低,但是神器合的难度与挑战者等级有关,因此本条只适用于175


            IP属地:北京8楼2021-08-11 14:17
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              三. 关于我方
              1. 神器起与神器转不是挑战模式,因此没有挑战模式的限制,诅咒之伤与身似菩提能取得奇效
              2. 175可以考虑封印,其余等级在神器起和神器转里不要尝试封印(浪费回合),但是大部分物理被封印后会特技(破血破碎弱点)
              3. 部分老神器可以封印3个目标不触发晶清玉清,大部分神器封印超过两个会在下回合晶清,小部分新神器封印超过两个会当前回合玉清神器合一定会当前回合玉清。封印两个其实是很保险的行为
              4. 神器转的小部分战斗节奏冗长,且需要在倒计时结束前结束战斗,因此容错率很低。神器转不要贪图紧急任务


              IP属地:北京9楼2021-08-11 14:25
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                众所周知,神器任务是一个及其消耗耐久的任务,因此楼楼穿的基本都是80装备,宝宝也都是5500血2400左右伤害的蓝书宝宝基本已经是低配中的低配了(高配也用不着琢磨这么多攻略了)
                楼楼的阵容是:NE HS WD DT ST(号有点丑就不贴全家福了)
                无论是神器也好,其它玩法也好,物理系比法系都有着明显的优势,因此楼楼选择了DT+ST的强点杀阵容同时DT的灵宝可以有效打击高双抗怪物


                IP属地:北京10楼2021-08-11 14:32
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                  2025-08-31 15:08:32
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                  说句题外话,除了PK的舞台,在任务的层面上,不建议大家选择法系。无论是环怪和副本怪的高法抗,还是难度任务的怪物罗汉,以及法系天生速度慢与点杀乏力;总的来看,法系在简单任务副本里比不过固伤,在难度活动里比不过物理。虽然六星地煞能打得动输出怪,但是且不说一天只能杀一个六星地煞,而且法系大部分时间都在罚站,前十回合的平均输出远逊于物理所以楼楼的观点是:法系在六星地煞的输出也就是看起来好看,实际上平均输出并不高
                  所以如果不准备打PK的亲们,强烈不建议带法系


                  IP属地:北京11楼2021-08-11 14:37
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                    好啦~ 下面我们准备正式开始了
                    这层楼的楼中楼,就当成目录吧,未来更新了哪个神器,我会在楼中楼里回复


                    IP属地:北京12楼2021-08-11 14:39
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                      1. 莫愁铃之恩:神器起(1/18)
                      先来个重磅神器压压惊
                      这个神器应该是2X都有一堆人灭队的神器


                      IP属地:北京13楼2021-08-11 14:45
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                        dd


                        IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2021-08-11 14:50
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                          该神器共6场战斗(不算隐藏),分别是
                          1. 地狱门口一场(简单)
                          2. 地狱迷宫一层一场(简单)
                          3. 地狱迷宫四层第一场(极难)
                          4. 地狱迷宫四层第二场(简单)
                          5. 地狱深处一场(简单)
                          6. BOSS战(极难)


                          IP属地:北京15楼2021-08-11 14:57
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                            下面的图片来自网络(我自己杀的没截图)
                            总体来看,莫愁铃的怪物抗性不高
                            1. 第一场战斗极简单,忽略了

                            2. 第二场战斗为8个修罗傀儡鬼,接好LH,封印对面物理怪,也是很简单的


                            IP属地:北京16楼2021-08-11 15:06
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                              2025-08-31 15:02:32
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                              下面就是众多人的梦魇了(图片来自于网络)

                              先说说 怪物行动规则
                              1. 主怪超高速(可以认为一速),具有下列特性:a. 当力量缺口在场上时,每回合会喊话强化一种小怪;b. 每回合随机百爪或反间一个单位。百爪狂杀必中秒7,有几率附加全队尸腐毒(1000+血)状态。技能出现规律未知,可能连续多个回合百爪。百爪伤害较高,2000防御的人物单位挨打2000出头
                              2. 力量缺口为物理,开局会破血,后续是百爪,平砍等物理系操作,伤害不高
                              3. 魂魇:平时可忽略,当受到主怪强化时,会反间我方单位。
                              4. 夜刃:六道无量攻击我方单体,受到主怪强化时秒2,伤害不高
                              5. 亡灵:平时可忽略,当受到主怪强化时,会使用锢魂术


                              IP属地:北京17楼2021-08-11 15:18
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