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【游戏更新】Rimworld 8月11日周三 1.3.3087 更新日志翻译

只看楼主收藏回复

这里旋风,花了一早上搞定了今天的更新日志翻译。由于我本身是个mod作者,翻译一些专有名词和程序性的东西也比较方便吧。总之在这里给出日志翻译,希望能帮到大家。
==========================正片============================
大家好!我们刚刚发布了RimWorld的1.3.3087版,对游戏基础和两个DLC进行了多项更新。下面是完整的更新日志。
此次主要更新的是树的移植。您可以挖起一棵树并将其四处移动。然后你可以在你喜欢的地方重新种植。如果不即时重新种植,树就会在7天后死亡。任何人都可以这么做,但对于那些认为杀树是不道德的殖民地来说,这应该特别有用,因为现在他们可以把树移植到殖民地之外。
此更新应该与所有存档和mod兼容。
感谢所有帮助我们在官方开发Discord服务器上测试它的人,以及所有提交了bug和建设性反馈的人。我们很高兴能在改进游戏的同时使用这些优秀的信息。
更新清单
新内容
-增加了树的移植。您可以挖起一棵树并将其四处移动。然后你可以在你喜欢的地方重新种植。如果不即时重新种植,树就会在7天后死亡。任何人都可以这么做,但对于那些认为杀树是不道德的殖民地来说,这应该特别有用,因为现在他们可以把树移植到殖民地之外。
-增加了一个命令用于告诉树精返回治疗舱。他们将在里面呆三天,伤口愈合后出来。
-现在可以对被击倒的敌方或中立的单位进行徒手照料(带药或不带药)。
-现在当建立远行队时,如果携带的食物大多数不符合远行队内的饮食,就会出现警告。
改进
-经典预设文化现在可以生成对应的文物。
-如果文化需求的建筑不存在,任务房客和其他非玩家操控的角色将不再心烦。
-人物角色武器不再包含在“允许生物编码”的东西过滤器中。
-在“超凡枢纽”中,玩家的研究进度与经典开局一致。
-殖民者在“超凡枢纽”任务线重新定居后,能够获得初期乐观的想法。
-确保单击社交选项卡“文化”能够打开文化选项卡。
-我们不再随机化经典的文化风格。只使用文化拓展中的东西。
-树精现在休息在它们相联系的树附近,而不是在床上或其他睡觉的地方。
-素食现在允许畜产品作为配料。
-“放弃头衔确认”对话框说明该单位将失去所有许可证和许可证点数,并提到精神力和心灵能力将保持在该单位身上。
-初始开局给予食物时,将给予非肉食殖民地一些素食食物,而不是完全不含素食。
-在UI中删除了树精的允许活动区分配,因为树精永远会忽略活动区。
-修改了预设文化类型的描述。
-奴隶文化社会的战斗几率将降低50%。
-现在在“超凡枢纽”重新安置后将重置犯罪计时器。
-现在重置了“超凡枢纽”的事件生成,以防止在定居后许多事件过早发生。
-远古坦克陷阱和远古大型发动机现在不可分解,以匹配其他的远古垃圾。
-小人们将不会再冶炼文物,以防止发生意外事故。
-删除了关于驯服昆虫的机会的冗余信息。现在会警告玩家,昆虫在被尝试驯服时会怀有敌意。
-根据反馈改进不合适的远行队食物警告。
-为清晰起见,在殖民者创建屏幕上添加“拖动以重新排序”标签。
-在殖民者创建屏幕上重新排序小人时,移除第二个滴答声。
-更新了玩家创建的名字。【注:指的是以前那几个为游戏增添名字的DLC包,而不是玩家在游戏中的命名】
-为树连接仪式图标上色以匹配母树的颜色。
技术性更新【专业名词不予翻译,以方便mod作者们进行修改,并额外给出部分Class所属的位置】
-Pawn绘制器【Verse.PawnRenderer】现在支持随机图形【Graphic_Random】。
-已删除母树连接的冗余RulePackDef。
-选择ideo preset不再连续调用SortStyleCategories【void RimWorld.Ideo.SortStyleCategories()】,而只在循环外调用一次。
-现在,我们在加载游戏后过滤掉空的AutoShankterConfig。
-修复了GenerateGodingElements。
-已将IsRelic()【原位置为RimWorld.CompRelicContainer,是一个静态方法】检查移动到ReliquaryUtility【RimWorld.ReliquaryUtility,一个静态类】中的扩展方法。
-限制对昆虫和机械族因吵闹声而苏醒。
-在新archonexus【超凡枢纽】定居后重置其他storyteller参数。
-调整给予负面想法的食物的最优性分数修改器。
-添加一个Null检查,以防止旧的授予仪式任务,现有的预修复造成的问题。
=========================================================
最后的Fix栏目,请等我先吃个饭,那边东西挺多的


IP属地:福建1楼2021-08-11 12:38回复
    给大佬递魔鬼素


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-08-11 12:43
    回复
      2026-02-25 09:55:59
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      支持


      IP属地:河南3楼2021-08-11 12:45
      回复
        支持


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2021-08-11 12:47
        回复
          感谢大佬


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-08-11 12:57
          回复
            所以超凡枢纽任务仍然不保留已有科技么


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-08-11 13:16
            收起回复
              树可以移植好评。


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-08-11 13:16
              回复
                超凡樞紐是啥?


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-08-11 13:17
                收起回复
                  2026-02-25 09:49:59
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                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2021-08-11 13:25
                  回复
                    辛苦,送花


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2021-08-11 13:53
                    回复
                      我说咋突然可以挖树了


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2021-08-11 14:16
                      回复
                        所以任务乱码的bug改了吗


                        13楼2021-08-11 14:17
                        回复
                          修复
                          -修复:经典文化预设可以为部落玩家纹身。
                          -修复:重置mod配置时,文化加载在皇权之前。
                          -修复:文化About.xml文件中的 <loadAfter>【强制在core后读取】丢失。【就是现在文化DLC强制排序在core之后】
                          -修复:MinifiedThing在错误的atlas组中查找atlas纹理。
                          -修复:留在远行队上的未安装的树木无法死亡。
                          -修复:如果文化衣物来自未加载的mod,清单将不会加载。
                          -修复:当组建远行队时使用仓库中未安装的树木导致出错(Unknown TransferAsOne pair)。
                          -修复:加载游戏后2分钟内音乐无法播放。
                          -修复:远行队在计算食物供应时忽略了来自食物的负面心情。
                          -修复:床位分配时出现了树精。
                          -修复:启用DLC后禁用Core将要求Core在DLC之前加载。
                          -修复:当启用mods时,它们只是添加到列表中,而不考虑forceLoad
                          -修复:在保存/加载至少一次之前无法构建地板覆盖物。
                          -修复:堆叠的母树种子只能指定一个种植格子。
                          -修复:在奴隶起义中杀死一名奴隶会引起“目睹同伴死亡”的想法
                          -修复:Graphic中潜在的mod中断问题(GetCopy方法参数)。
                          -修复:当使用“教化”能力并把鼠标悬停在没有文化的单位上时出现NullReferenceException红字。
                          -修复:科技蓝图保留在超凡枢纽安置点上。
                          -修复:“血腥支配者”的描述错误。
                          -修复:母树每天的修剪时间不考虑附近的玩家建筑。
                          -修复:过时的仙树描述。
                          -修复:虫子在听到叫声时没有全部苏醒、
                          -修复:如果一队工兵突袭在一个派系转化为友军之前生成,他们将使用一个潜在的友方派系。
                          -修复:猎人杀死猎物算作屠宰动物。
                          -修复:攻击物品的袭击【如攻击空间无人机】在没有皇权的情况下被破坏
                          -修复:你可以在第一次使用技能后通过队伍来绕过技能冷却。
                          -修复:在非Steam模式下运行时,Steam创意工坊中断场景ui中的场景。
                          -修复:在极少数情况下殖民者酒吧集团计算错误【Colonist bar group不会翻译了】
                          -修复:在新的超凡枢纽定居后,母树产卵周期不正确。
                          -修复:立即囚禁和释放奴隶会导致一些奴隶立即加入玩家阵营。
                          -修复:“野蛮人”部落展示了它会买什么。
                          -修复:项目样式覆盖信息不会显示在文化预设屏幕上。
                          -修复:在叛乱期间,奴隶在分组时突然地拖运东西。
                          -修复:营养膏不会产生“吃了肉”“没吃肉”的想法
                          -修复:如果仪式开始于他们需要的确切位置,则不会设置典当仪式到达标签。
                          -修复:当产生“吃了肉”或“没吃肉”的历史事件和想法时,考虑畜产品。
                          -修复:在仪式结束之前,动物献祭的血液会被自动清洗。
                          -修复:玩家可以装载商队并将被禁止的物品带到新的超凡枢纽营地。
                          -修复:当玩家无法带来新的超凡枢纽营地时,会发送遗迹销毁通知。
                          -修复:当工人错过穿梭机时给予积极的善意奖励,并修正了试图深度保存def时出现的读写错误。【Scirble_Deep】
                          -修复:精神崩溃的人作为仙树连接仪式的参与者出现。
                          -修复:部落成员在入侵远古终端机任务中被捕时不会怀有敌意。
                          -修复:虫胶被视为药物,导致抛出异常。
                          -修复:被动山洞昆虫阻挡了仪式。
                          -修复:使用numCase会导致日期着色错误。另外,添加对所有numCase日期案例的着色支持。
                          -修复:可能的地图垃圾擦除超凡枢纽结构。
                          -修复:“发现圣物”任务描述中的圣物名称格式错误。
                          -修复:一些古老的垃圾正在产生重叠的碎片。
                          施工完毕!


                          IP属地:福建14楼2021-08-11 14:28
                          收起回复
                            支持


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2021-08-11 14:36
                            回复
                              2026-02-25 09:43:59
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                              IP属地:天津16楼2021-08-11 15:42
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