二、各装备具体分析
在阅读此节之前,建议先看官网介绍,机制相关的我就不说了
首先是配件强度的基础知识,这游戏很少属性有压倒性的加成,垂稳是第一配件不是因为扩圈重要,而是因为它20%,同样,就拿豹1和103b的5%精度 vs 3%装填来说,已经看见不止一个人说“已经足够准了,选装填”,这句话本来没错,但也只是说精度的性价比有所下降,对这俩车而言还是5%精度更重要
一般来说,按配件的强度可以估算出各个属性的重要程度,比如277上硬化不上高光,说明对这车而言10%血量+一些履带加成>10%视野,其他配件同理
以下按坦克类型分析,每件改装的括号内容表示提升幅度,分为一般,重要,必点,分别对应0-0.2 / 0.2-0.4 / 0.4+ 个配件强度
“vs”两端的都是正向加成,成员受损之类的是降低
前三个改装适用于所有该类型车,最后两个和定位有关,本帖重点在十级车和八金