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战地升级(改装)系统详解

只看楼主收藏回复

最大受益者之一查狄伦镇楼


IP属地:美国1楼2021-08-10 12:33回复
    先收藏


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-08-10 12:34
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      2025-08-29 13:39:54
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      二、各装备具体分析
      在阅读此节之前,建议先看官网介绍,机制相关的我就不说了
      首先是配件强度的基础知识,这游戏很少属性有压倒性的加成,垂稳是第一配件不是因为扩圈重要,而是因为它20%,同样,就拿豹1和103b的5%精度 vs 3%装填来说,已经看见不止一个人说“已经足够准了,选装填”,这句话本来没错,但也只是说精度的性价比有所下降,对这俩车而言还是5%精度更重要
      一般来说,按配件的强度可以估算出各个属性的重要程度,比如277上硬化不上高光,说明对这车而言10%血量+一些履带加成>10%视野,其他配件同理
      以下按坦克类型分析,每件改装的括号内容表示提升幅度,分为一般,重要,必点,分别对应0-0.2 / 0.2-0.4 / 0.4+ 个配件强度
      “vs”两端的都是正向加成,成员受损之类的是降低
      前三个改装适用于所有该类型车,最后两个和定位有关,本帖重点在十级车和八金


      IP属地:美国4楼2021-08-10 12:35
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        占楼


        IP属地:泰国来自Android客户端6楼2021-08-10 12:36
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          一楼被吞了


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-08-10 12:38
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            先吐槽一句,毛子这次1.14更新实在是仓促,更新前几小时才发公告,改装和捷克车的数据也像没测完一样,公告也没提改装,甚至官网的模拟器和游戏里数据还不一样
            刚才查了一圈,好几处变化没有任何提示,如果我写的和游戏里有不一样的地方请各位纠正


            IP属地:美国8楼2021-08-10 12:40
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              点哪里进战地改装


              IP属地:江西来自Android客户端9楼2021-08-10 12:40
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                一上来就吃我帖子


                IP属地:美国10楼2021-08-10 12:42
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                  2025-08-29 13:33:54
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                  1. 轻坦——加强全在装备栏,这里只有鸡肋
                  (1)3%发动机功率 vs 2km/h极速
                  大部分轻坦都能很快开到极速,建议点极速,少数慢速输出流(4190等)和功率低的车(elc90)点功率
                  (2)3%装填 vs 3%精度(重要)
                  无脑点精度,轻坦输出一般偏偷炮,发挥不出dpm,即使近战也大大减少打飞概率
                  (3)3km/h倒车 vs 15%HE和撞击损伤+8%弹震时间+ 20%成员受损概率
                  如果按字面理解,一切he伤害全部减伤,还是有点用的,另一方面轻坦倒车不多而且倒车速度一般都够,作用一般,大概装甲不防he的点减伤吧


                  IP属地:美国11楼2021-08-10 12:43
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                    太监了


                    IP属地:新疆来自Android客户端13楼2021-08-10 12:44
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                      楼主下面没了


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2021-08-10 12:44
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                        其它轻坦:
                        (4)2%隐蔽 vs 2%视野
                        二测的时候试过,这个3%隐蔽和其他所有带%的都不一样,和消音一样是加法,不是现有隐蔽的3%
                        点亮公式每1%隐蔽近似抵消1%视野,所以不改变点亮能力的相对关系,只能改变点亮距离,点亮能力越强越希望远距离点亮对面,点视野,相反点亮能力越弱越怕远距离被亮,点隐蔽,二者分界线自行决定,当然静默车也可以点隐蔽进草
                        (5)移动敌人隐蔽3% vs 草后敌人隐蔽3%(重要)
                        应该也是加法,我的直觉是点移动隐蔽,轻坦互飘先亮敌方很重要,亮了立即向后走甚至不会被对方亮,点过路中坦也有用得多,反之草里的本来也点不亮,作用较小
                        (今天登上游戏之后发现)还有一点毛子没说到,这两项属性分别对应车长镜的属性,而且车长镜算完之后才算改装,也就是原来加成位车长镜20%/-12.5%,点移动隐蔽之后变成17.6%/15.12%


                        IP属地:美国15楼2021-08-10 12:45
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                          2. 中坦——一代版本一代神,这代又有查涤纶
                          (1)4%车体转速+4%炮塔转速 vs 50%弹药发动机受损惩罚+20%主炮受损惩罚
                          大部分中坦几乎不会坏件,直接点转速,s系中坦和豹1容易坏件,转速也够,可以点受损惩罚,50m这种又坏件又转速不够的还是点转速吧,毕竟坏件是小概率,也有修理箱
                          (2)3%移动和车体旋转火控 vs 2%精度(重要)
                          三扩里炮塔转动最重要,大致等于剩下两扩之和,3%两扩约等于1.5%三扩,不到1/10个垂稳,重要程度远不如2%精度
                          (3)2km/h倒车+5%修履带速度 vs 3%隐蔽(重要)
                          除了274这种倒车超慢的都可以点隐蔽,如果手感变差(前线作战感觉不到隐蔽,倒车影响手感)就不点了,不至于点倒车扣隐蔽


                          IP属地:美国16楼2021-08-10 12:45
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                            插眼看大佬分析


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2021-08-10 12:47
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                              2025-08-29 13:27:54
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                              测试服第一把查查就点打上万,其中输出7000


                              IP属地:美国20楼2021-08-10 12:51
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